论虚拟制片与视听新媒体产业生态重构.pdf
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1、AugustFuture Communication20232023年8 月No.4Vol.30未来播传第4期第3 0 卷论虚拟制片与视听新媒体产业生态重构马健,2(1.南京艺术学院博士后科研流动站,江苏南京2 10 0 13;2.南京航空航天大学艺术学院,江苏南京2 1110 6)摘要:近年来,虚拟制片已悄然成为改善视听新媒体产业生态的重大技术变革。虚拟制片,以计算机辅助成像与可视化创作的数字化流程方案,解决现实场景创作的诸多局限。当下,国内基于虚拟引擎解决方案的制片流程,已在影视剧生产、视听节目创作、网络直播等领域有了突破性进展,其技术运用让拍摄变得相当弹性,拍片节奏更为可控,拍摄及制作周
2、期大大缩短,创作成本大大降低。未来,虚拟制片将实现更多场景的现实应用,赋能视听新媒体艺术创作的能力进一步提高,虚拟引擎技艺的普及应用及数字资产建构的良性运营,将进一步改变视听新媒体产业的底层逻辑,实现文本品相和制作效率的大幅提升。关键词:视听新媒体;虚拟制片;虚拟引擎;数字资产中图分类号:J941文献标识码:A文章编号:2 0 9 6-8 418(2 0 2 3)0 4-0 13 1-0 7近年来,“影游融合”的技术美学范式,业已成为全球影视传媒行业关注的重要热点。电影、游戏融合类剧作运用虚拟引擎的技术方案,有效地解决了视听内容兼顾高画质呈现与实时性修正的技术难题。同时,虚拟引擎的优势不止于视
3、觉效果预览和所见即所得的创作方式,更在于为创作者提供了一种更为系统、规范、高效的视听内容生产方案。由此,虚拟引擎技术所衍生的“虚拟制片”(virtualproduction)方案,逐步显示出其在当下重构视听新媒体产业生态的技术魅力。保罗莱文森指出,“媒介随着实践的推移产生变化,这种变化在一种系统化的模式中经得起观测和理论化的检验”。当下的虚拟制片运用,已经历了先期的市场检验。西部世界曼达洛人沙丘刺杀小说家等国内外佳作的问世与广受好评,验证了该项制片方案的时代优势。克劳斯施瓦布在其著作第四次工业革命一一行动路线图:打造创新型社会中指出,关注业已发生的第四次工业革命,应聚焦于新技术所产生的系统性变
4、化,聚焦于新技术系统对原有产业形态的颠覆性潜力。故而,笔者认为关注于当下视听新媒体的发展,不应离开数字技术所营构的虚拟情境体验,更不能忽视由虚拟制片技术系统对媒介生态的颠覆性影响。理解虚拟制片的系统运用,应从其技术范式的革新,视听传播效能的迭代与优化,以及其所展现未来发展趋向去纵深观察其技术模式,探究其对视听新媒体未来发展的影响。虚拟制片:技术范式的革新与运用回溯影视行业的发展历程,“虚拟化”的技术逻辑伴随不同阶段作者创作表达的始终。早期电影中摄影棚搭景拍摄,再到室内绿幕抠像技术的运用,影视创作者们逐步通过虚拟技法,突破时空限制,使得影视作品超越了表现力和想象力的时代瓶颈。由电力媒介时代进人数
5、字媒介时代,虚拟技法的应用逐步形成一套先进的技术体系。特别是面对同样标榜“高质量影像”“低延时互动”的数字游戏的竞争,影视创作者的观念不再受限于视觉效果后基金项目:江苏省社会科学基金青年项目“当代中国历史电影的记忆叙事与国族想象研究”(2 2 YSC014);江苏省“双创博士”项目(JSSCBS20210170);南京航空航天大学中央高校基础研究(人文社科类)培育基金(10 2 1-XBG22002)。作者简介:马健,男,讲师,博士。132未来播传第3 0 卷置的思维逻辑,全流程的数字化摄制,往往需要借助实时可视化的方式进行。鉴于此,影视剧和游戏,“近二三十年发生了广泛交集,游戏的智力建构越来
6、越成为电影热衷采用的故事逻辑,算法生产剧本、算法生产影像也正在成为一种现实”2 。如马诺维奇所述,“计算机时代的视觉文化在外观上是电影式的,在材料上是数字的,在逻辑上是与计算机有关的(即软件驱动)”3O基于英佩游戏(Epic Games)、U n i t y 等公司所提供的实时3 D互动内容创作与运营平台,虚拟制片工作完整地融人到视听文本创作的全流程,创造出一个拟构真实、实时可视的创作环境。对于视听新媒体而言,虚拟制片技术的沉淀及运用,将会进一步完善数字现实影像与电脑模拟影像的生态融合形式,对于电影式的数字影像的创作、传播大有神益。具体而言,基于数字技术所建构的虚拟和现实交融的创作空间,传统的
7、创作环节的点状分布重构为协同一体的崭新生态体制,而其技术势能则表现在创作过程的实时可视化、智慧化生产与动态交互、远程协作的便捷化三个方面。创作过程的实时可视化虚拟制片包含虚拟前期、视觉预览、LED屏置景、智慧型摄影机操控几个关键环节。这些环节的系统运用与以往视听节目生产方式相较,最大的不同就是其“非离线式”的部门协同运作,全程可实时监管,实现了创作过程中的实时可视化。对于视听新媒体的创作应用而言,虚拟制片系统以其幻觉主义式图像,与摄影机所呈现的物理现实影像的动态融合。契合了新媒体语言迭代的时代现实,完成了创作观念的与时俱进。视听新媒体的发展,伴随电力媒介时代线性制播流程的革新,而非线性的制作理
8、念需要系统化的编辑、修正方式,以应对当下网络传播语境中庞杂且多变的受众需求。虚拟制片过程的可视化,涵盖前期创意、中期拍摄、后期制作的各个阶段。其系统性优化方案由此显现,即“一站式整合设计理念”,避免制作环节切分所形成的人为误差。技术的实际运用过程中,编导者的创意和文学脚本由视觉效果(VFXdept)、虚拟艺术(virtual artdept)以及艺术设计(art dept)环节部门合力规划,借助虚拟引擎(unreal engine)形成初步的视览作品维形,并建构项目所需要的虚拟数字资产,服务于后续的创作。进而,摄影拍摄环节的绿幕(greenscreen)、真人演绎(liveaction)、屏幕
9、显示墙(ledwall)及摄影机内视效(in一cameraVF)借助虚拟引擎所形成实时可视系统,协调完成拍摄阶段的内容生产。期间,虚拟制片协调了编导创意语言与技术工作者数字语言的一致性,即由创意到生产的环节被完整的包孕在数字拟像生成可视的生态系统中。故而,可视化的核心意义在于系统把控,而不是将创作的重心后置,前期出现的问题不必全部交给后期解决,更容易实践编导者的艺术理念。(二)智慧化生产与动态交互如果说实时可视营构了“所见即所得”的便利,那么智慧化交互的协作模式,则实现了创意“即插即用”的综合效能。对于视听内容创作而言,视效风格的统一是决定产品品相的先决因素。对此,需要监管协调不同环节的实施方
10、案,及时汇聚团队成员直觉经验、艺术理念、技术规划等多维视听编码思路,助力影像视效细节的精准把控故而,虚拟制片的系统运用,与系统智慧化生产潜能开发同步。无需赞言,现代视听技术因其操作的复杂性,往往需要及时面对实践过程中诸多不确定因素。智能化交互协作,发挥团队内部不同部门的主观能动性,及时推出面临实际问题的优化解决方案。在此层面,虚拟制片以人性化的操作界面和动态修正的操作方式,保障编导者意图的贯彻实施。例如传统“绿幕”技术运用,编导与后期工作者难以及时沟通,反复修改造成制作周期的延长、成本的增加。智慧化动态交互帮助不同创作部门及时协商,避免之前数字染所损耗的时间和不可控的创作风险。由此,过程性的偏
11、差可以在过程中调整,133马健:论虚拟制片产业生态重构第4期而技术的核心优势就是交互性体验带来的沟通顺畅,技术工作者可以更好地洞悉作者意图,并提供自已的解决方案,最终在各部门协商中完成作品的二次设计与技术调整。同时,虚拟引擎的优势不仅在于内部技术环节的动态交互,更在于软件外部技术方案的融通和接人。如现有的智能手机、个人电脑的运行程序一般,虚拟引擎的软件本体是不断更新、迭代的功能复合体。围绕虚拟制片工作诸多环节,不同技术领域的程序编辑者不断丰富、开发系统的具体功能,以实现其对新型设备的兼容与使用。在此过程中,软件系统可以不断丰富工作者技术工具,并由此衍生出新的操作方案。例如,现阶段的技术运用中,
12、游戏主机手柄、平板电脑及笔触都可以顺利对接系统操控,大大降低了工作人员操作的难度。(三)远程协作的便捷化运用“远程协作”摄制电影并不缺乏先例,“19 9 3 年,史蒂芬斯皮尔伯格在波兰执导辛德勒名单,同时又通过相对基础的卫星电视连接来审核侏罗纪公园的剪辑和视效”。【4】广播电视领域,远程协作早已得到普及推广,代表案例是卫星信号连线的远程播报,它是传媒集团完善自身传媒触觉的有力工具。利用虚拟引擎的远程协作,一方面,利用其远程勘察特性,克服地理空间的限制;另一方面,则借助其动态交互的优势,规范具体的操作流程。虚拟引擎,通过支持版本协同、控制软件PerforceHelixCore,实现“线上模式”的
13、远程合作。利用Perforce提供协同管理技术组件,实现多用户编辑、远程审核、远程协商。“多用户编辑”,指借助本地局域网或虚拟私人网络,共享同一个项目工程,完成参与者各自工作的协同优化;远程审核与协商,即借助可查看的协作模板工具,帮助并不熟悉引擎工具的工作者参与协作流程,并由参与者在网络对话中进行解释、说明,以推动项目工程的顺利完成。同时,虚拟制片系统赋能演职人员的互动环节。虚拟采景、虚拟摄影和虚拟演绎的运用,实现远程协作的高效率、可靠。虚拟采景,将虚拟的拍摄空间可视化呈现,工作者借助VR头戴显示器进行互动,商定出拍摄阶段的镜头规划和场景设计;虚拟摄影,利用虚拟引擎中模拟摄影机的插件,模拟摄影
14、机的光学属性、运动路线和数据格式,完成摄影师和剧情人员的对位互动;虚拟演绎,表演者借助动作捕捉系统远程传递,模拟虚拟环境中的人群场景,同时也可使用虚拟角色替代演员,实现降低风险的效果。、创作思维的迭代:“引擎逻辑+数字资产”技术范式的革新,势必不断涵养新的创作思维,实现其送代更新。盟图(MPC)把虚拟制片解读为,“将虚拟现实和增强现实与CCI和游戏引擎技术相结合,使制作人员能够看到场景在他们面前展开,仿佛这些场景就是在实景合成和拍摄的”5。可见虚拟制片的实践,核心在于涵养引擎技术的逻辑思维,在物理实存和模拟情境中实施创意方案。同时,虚拟引擎的持续运用,需要数字资源的资产化运营,推动虚拟引擎创造
15、力的不断提升。引擎逻辑:虚拟的具身化与创意的协同化何为“引擎逻辑”?概言之,即以审问虚拟引擎的工作方式,反向探寻发挥其技术势能的思考方式。运用虚拟引擎,需贯穿虚拟与现实的交互体验,在沉浸式创作中联觉想象力的表意空间,实现虚拟的具身化。凯瑟琳海勒指出,“虚拟性是物质对象被信息模式贯穿的一种文化感知”。6 对照技术的实际运用,虚拟引擎的技术逻辑首先在于将拟构的视觉信息情境同人(创作者)的感觉意识链接起来,即虚拟的具身化。由此,影视工作的创意过程间的感知方式被改变,即不再仅关注物理空间的变化,而是将意识置人到软件所生成的信息反馈回路中。对此,需完成视效方案的前置设定,汇聚创意成员的共识,统一视觉效果
16、的标准以增强沉浸感体134未来第3 0 卷播传验。实际操作过程中,制片人及其团队,依照现有的技术方案所做出的艺术设想,往往奠定了一档视听节目的视觉基调和艺术底色。在拍摄前的筹备工作中,这种创作设想会伴随技术团队的实时跟进产生新的思维碰撞,而这些在过去是不可控的,现阶段则实现了技术思维的前置,并以预览形式同步团队的意见共识。故而,拍摄环节的前期筹备工作往往需要精确地统筹与细致的技术规划。如此可以降低网络电影、网络剧创作中的现实不确定性,减少进人到实际拍摄环节所耗费的时间及人力成本。对于制片工作而言,从案例的敲定到实景的拍摄往往需要充分的调研,以及技术可行性的充分论证,虚拟制片的方式则为期间工作提
17、供便利。例如,令传统影视制片人较为头疼的是前期制作和视觉特效的不确定性,通过虚拟制片系统则降低了这种不确定性所带来的风险。一项具有十足创意性的制片工作需要不同的专业团队进行周密的合作,在制片环节本就需要做好整个方案的规划。同时,发挥虚拟引擎的优势,还在于品控涓滴效应的达成。摄影师、演员及数字场景设置者需要主动参与到创作的具体流程中,及时做出技术性调整,实现创意的协同化。(二)数字资产:素材库共建与IP资源开发虚拟引擎的运用和虚拟性场景的建构,离不开数字化图像资源的设计和开发。以往的工作中,数字资源的设计及运用多是一次性的,其利用的效率较低。进人虚拟引擎技术充分发展的当下,以往设计、创投的数字资
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