视景显示系统视场角测试研究与应用.pdf
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1、教练机TRA/NERAVIC视景显示系统视场角测试研究与应用叶 猛,杨衍舒,孙双双,杨宛璐(航空工业洪都,江西南昌,330 0 2 4)摘要:针对飞行模拟器视景显示系统视场角测试问题,提出了一种新的测试和计算方法,并详细介绍了利用全站仪测试和球面方程计算过程。测试结果表明,该方法应用到飞行模拟器中,提高了视景显示系统视场角测试精度和便捷性,克服了光路遮挡等问题。关键词:视场角;全站仪Research and Application of Angle of View Testing in Visual Display SystemYe Meng,Yang Yanshu,Sun Shuangshu
2、ang,Yang Wanlu(AVIC HONGDU,Nanchang,Jiangxi,330024)Abstract:Aiming at the problem of angle of view test of visual display system of flight simulator,this paperproposes a new test and calculation method and introduces in details the process of total station testing andspherical equation calculation.T
3、he test results show that the method is applied to the flight simulator,whichimproves the precision and convenience of the angle of view test of visual display system and overcomes theproblems such as blocking the optical path.Key words:Angle of view;Total station显示系统视场角测试和计算方法,并详细介绍了利用0引言全站仪测试和球面方程
4、计算过程。通过实像视景系统飞行模拟器视景显示系统主要用来模拟飞行仿球体内任意放置的全站仪测试球幕上点的水平角度、真时座舱外的真实景象,为飞行员提供飞行视觉环境 。垂直角度和距离数据,解算全站仪在球体坐标系(眼视景显示系统由投影仪、显示屏/幕等组成。根据显示位为原点)内的三维坐标;利用全站仪坐标和全站仪成像的特征和原理,多采用虚像和实像两种显示系测试的球幕上点的水平角度、垂直角度作为输人,通统。其中虚像视景显示系统具有图像清晰,纵深感强过相应算法计算转换球幕上点的测试角度为眼位处等优点,多应用于民航的飞行模拟器中。但其硬件成的水平角度、垂直角度,以满足视景系统边缘融合与本昂贵,视场角有局限性;而
5、从实像显示系统的投影校正系统调试和视场角测试需求。屏幕结构形状特点来看,球幕显示系统较为常用,其1视场角测试现状具有光路设计简单,成本适中,能实现大视场等优点,多用于战斗机、歼击机以及直升机等机型的飞行模拟器中。基于实像显示系统的设计原理,提出了一种视景针对球幕实像视景显示系统,目前主要采用全站仪进行测试,将全站仪放置在模拟座舱前舱位置,通过调整高度和方位,使全站仪目镜和飞行员眼位(实作者简介:叶猛,男,1 9 8 3年1 0 月出生,高级工程师。20|教练机2 0 2 3.NO.2专题研究像球幕球心)保持一致。因为实像球幕球心是一个三维空间点,不方便确认具体位置,因此需要通过反复目视和多次测
6、量来调整全站仪位置,确保全站仪目镜和实像球幕球心保持一致,否则后续会影响视场角测试的精度。为了简化全站仪放置程序,提高视场角测试的精度,方便测试人员操作等因素,提出了一种新的视景显示系统视场角测试和计算方法,同时开发了一款计算软件,可用于批量计算和保存球幕上多个点的视场角数据。2设计原理视景显示系统实像球幕作为三维球体,球幕内表面作为一个三维球面,球体的球心与飞行模拟器模拟座舱飞行员眼位保持一致。在球体内任意放置全站仪,以全站仪作为原点建立局部坐标系。在球幕上选取4 个不同的点,全站仪分别测试4 个点的水平角度、垂直角度和距离数据。通过坐标转换,可计算出4 个点相对于球面坐标系的三维坐标。利用
7、该全站仪在球体坐标系内的三维坐标和全站仪实时测试的球幕上点的水平角度、垂直角度(全站仪为原点),通过坐标系转换为眼位(球体坐标系)水平视场角和垂直视场角,从而实现了视景显示系统视场角测试和计算功能。2.1全站仪位置坐标计算在解析几何中,球面方程为x2+y+z=r。假设x方向平移,y方向平移b,z方向平移c后达到全站仪放置的位置,则全站仪位置在球体坐标系的坐标为Q(a,b,c),通过局部坐标系到球体坐标系转换,则有方程式:(x+a)2+(y+b)2+(z+c)2=r,通过分解亦可表示为x2+y+2+Fix+Fay+Fz+F=0。通过选取的4 个点坐标正好联立4 个方程,解出Fi、F2、Fs、F4
8、 的值,进而求取a、b、c、r。其中、b、c 即为全站仪相对于球心的坐标。将全站仪放置在球体内的任意位置,垂直转动全站仪的机头,使全站仪垂直读数为9 0 度;水平转动全站仪的机头,使全站仪的镜头指向球幕正前方,尽量使全站仪的指向与屏幕的中轴线平行,然后将这时全站仪的水平读数置零,如图1 所示。用全站仪任意测量球幕上一个点的水平角度、垂直角度以及距离(局部坐标系),共测量4 个点数据。通过4 个点坐标计算全站仪在球体坐标系中的位置坐标。具体计算公式为:1)局部坐标系采用右手笛卡尔直角坐标系,以全站仪位置作为局部坐标系的原点,测试点坐标为P(xi,yi,zi),其中(i=1,2,3,4)。投影屏幕
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