二维图形建模方法.pdf
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1、吊二维图形建模方法主要内容可以通过对二维模型的创建与编辑,为创建更复杂造型的三维模型打 下基础。本章主要介绍基本二维图形的创建和编辑方法,使用【图形】面板中的命令选项创建形体,然后通过【修改】面板调整形体以得到所需 形状。创建线 创建圆、椭圆和圆环 创建文本 创建扩展样条线图形 编辑顶点 编辑分段01_611建三维图形在3ds Max 2011中,可以直接创建线、矩形、椭圆、圆、弧、星形、圆环、多边形、文 本、截面、螺旋线共11种二维图形。3dsMax 2011的二维造型功能与以前版本相比有很大的不同。其中能创建的形体在原来 的一些标准儿何图形(如圆、矩形)的基础上,又增加了星形等二维形体,去
2、掉了原来徒手绘 图的功能,将原来的一些创建开曲线和闭曲线的功能移到了【修改】面板中。4 4.1.1 创建线线是3ds Max中最简单,也是最基础的二维图形。使用【图形】创建命令面板中的【线】命令可以绘制出任何形状的二维图形。在【创建】面板中单击【图形】按钮己,然后单击【图形】面板中的【线】按钮,即可 打开【线】命令面板。下面简单介绍该命令面板中各个部分的功能。1.【创建方法】卷展栏【创建方法】卷展栏如图4-1所示,可以在该面板中设置创建的曲线节点的类型。中文版3ds Max 2011三维动画创作实训教程 创建方法初始类型角点 平滑拖动类型 Bezier二;技巧-i 二维曲线的4种节点类型,其中
3、有3种可以在创建时直接创建出来,正如面板)中【拖动类型】选项区域中所示。点滑 角平图4-1【创建方法】卷展栏新世纪高职高专规划教材实际上,曲线的节点类型影响的是节点两端的线段的类型,二维曲线的4种节点类型分 别为:【角点】,表示两端的线段都是直线;【平滑】,表示通过该节点的线段是平滑的,但是曲线的曲率不能调节,只能通过调节相邻节点的位置来调节;Bezier(贝塞尔),表示经过 该节点的曲线可以通过两个控制手柄来调节形状,两个控制手柄始终在一条直线上,保持与 曲线相切;Bezier角点】,与Bezier曲线方式类似,但是两个控制手柄并不在一条直线上,可以单独进行调节。创建二维线条时,不能直接创建
4、出Bezier角点方式的曲线,只能通过编辑命令将其转换 为这种类型。创建二维样条曲线时,可以通过拖动或者移动鼠标来产生线条轨迹。在【线】命令面板 中,【初始类型】选项区域设置的是移动鼠标可以创建的线条类型;【拖动类型】选项区域 设置的是拖动鼠标可以创建的线条类型。2.【渲染】卷展栏使用【渲染】卷展栏(如图4-2所示),可以对渲染的有关参数进行调节。在3dsMax2011中,二维曲线可以像三维模型一样进行渲染输出。在【线】命令面板中,【厚度】文本框用于设置二维曲线的粗细程度;【边】文本框用于设置曲线的横截面图形的 边的数目;【角度】文本框用于设置横截面的角度,这种角度只有在边数比较少时才能够看
5、到。如果启用【在渲染中启用】复选框,则可以对绘制的模型进行渲染;启用【生成贴图坐 标】复选框,可以自动生成贴图坐标。3.【插值】卷展栏二维样条曲线的节点之间的圆滑程度决定于插值数值,实际上两个节点之间的曲线是由 很多子线段构成的,插值就是用于控制这些子线段的。在【插值】卷展栏(如图牛3所示)中,【步数】文本框用于设置了线段的数量。如果选中【优化】复选框,则可以在不影响线条形 状的前提下,尽可能地减少子线条的数目。如果选中【自适应】复选框,则计算机会自动根 据需要设置【步数】数值。卷-64-第4章二维图形建模方法 图4-2【渲染】卷展栏插值步数:6 CV优化自适应图4-3【插值】卷展栏1 4.1
6、.2 创建圆、椭圆和圆环圆和椭圆是两种常见的图形,圆可以看成椭圆的特殊形式。在【椭圆】命令面板的【参 数】卷展栏中,【长度】文本框用于设置椭圆的长轴,【宽度】文本框用于设置椭圆的短轴;【圆】命令面板的【参数】卷展栏中只有【半径】选项,用于设置圆的半径大小;由于圆环 是由两个同心的二维图形组成的,因此圆环的【参数】卷展栏中包括【半径1】和【半径2】选项,分别用于设置圆环的内外圆半径。如图4-4所示为3种图形的参数面板。圆 椭圆 圆环新世纪高职高专规划教材图4-4圆、椭圆和圆环的参数面板在3ds Max 2011中,圆和椭圆都是由4个顶点设定的,而顶点之间的线段数量是由【插 值】卷展栏中的【步数】
7、选项确定的。如果设置步数为0,则圆形会成为正方形。要创建圆、椭圆或者圆环,可在【创建】面板中单击【图形】按钮囱,然后单击【图形】面板中对应的图形按钮,然后在命令面板中设置好相关参数后,在视图中单击即可创建相关 图形,如图4-5所示。中文版3ds Max 2011三维动画创作实训教程图4-5创建的圆、椭圆和圆环 4.1.3 创建加在【创建】面板中单击【图形】按钮,然后单击【图形】面板中的【弧】按钮,即可打 开【弧】命令面板,如图4-6所示,其中各选项的功能如下。【端点-端点-中央】单选按钮:这种建立方式是先引出一条直线,以该直线的两个 端点为弧的两个端点,然后移动鼠标确定弧长。【中间-端点-端点
8、】单选按钮:这种建立方式是先引出一条直线作为圆弧的半径,然后移动鼠标确定弧长,这种建立方式在建立扇形的时候应用较多。【半径】文本框:设置圆弧的半径大小。【从】/【到】文本框:设置弧起点和终点的角度。【饼形切片】复选框:选中该复选框后,可以建立封闭的扇形。【反转】复选框:将弧线方向反转。通过对这些选项和参数的设置,可以使用【弧】工具制作各种圆弧曲线和扇形,如图4-7 所示。新世纪高职高专规划教材图4-6【弧】工具的卷展栏 图4-7创建弧形和扇形 41-4 创建多访形在【创建】面板中单击【图形】按钮,然后单击【图形】面板中的【多边形】按钮,即 可打开【多边形】命令面板。可以使用【多边形】工具制作任
9、意边数的正多边形,通过一些 参数设置,也可以制作圆角多边形。-66-第4章二维图形建模方法在【多边形】工具的【参数】卷展栏(如图4-8所示)中,各选项功能如下。【半径】文本框:设置多边形的半径大小。【内接】/【外接】单选按钮:确定以外切圆半径还是内切圆半径作为多边形的半径。【边数】文本框:设置多边形的边数。【角半径】文本框:制作带圆角的多边形,设置圆角的半径大小,图4-9所示为设 置角半径为60的六边圆角多边形。【圆形】复选框;设置多边形为圆形。-参数半径:0.0内接 外接边数:6角半径:0.0 圆形图4-9圆角多边形图4-8多边形【参数】卷展栏4 4.1.5 创建文本文本在三维设计领域应用很
10、广泛,在3dsMax 2011中,可以使用计算中的字体创建 文本。在【创建】面板中单击【图形】按钮,然后单击【图形】面板中的【文本】按钮,即可 打开【文本】命令面板,如图4-10所示为【参数】卷展栏和【插值】卷展栏。新世纪高职高专规划教材行间距:v 优化图4-10【文本】命令面板新世纪高职高专规划教材中文版3ds Max 2011三维动画创作实训教程-通过图4-9所示的【文本】命令面板可以看出,文本的参数选项与Windows系统中的文 字处理软件的参数类似。可以在该命令面板中设置字体、对齐格式和文字大小等。【字体列表】下拉列表框:可从下拉列表中选择要创建文本所使用的字体。【斜体】按钮:创建斜体
11、文本。【下划线】按钮:创建下划线文本。【左对齐】按钮:将文本左对齐。【居中】按钮:将文本居中对齐。【右对齐】按钮:将文本右对齐。【对正】按钮:将文本填充整个文本编辑框。【大小】文本框:设置文本尺寸。【字间距】文本框:设置文本中文字间距。【行间距】文本框:设置文本行与行之间的间距。【文本】文本框:在该编辑框中设置并输入文本。【更新】按钮:单击该按钮,把视图中的文本更新为文本编辑框中最新的修改结果。【手动更新】复选框:选中该复选框,在文本编辑框中对文本的修改,只有单击【更新】按钮时才会显示最近修改结果。【例4-1】创建二维文字。(1)单击【创建】命令面板上的【图形】按钮,并在下拉列表框中选择【样条
12、线】选项。(2)单击面板中的【文本】按钮,打开【文本】命令面板。(3)在【参数】卷展栏中的【文本】文本框中输入文字“3dsMax2011”。(4)在【参数】卷展栏中设置字体为【华文彩云】,【大小】为100,【字间距】为10,.设置【行间距】为20,如图4-11所示。(5)设置好参数后,在任意视图中单击,则输入的文字就出现在了视图中,如图4-12所 示为【顶视图】中的文字样式。(6)展开【渲染】卷展栏,选中【在渲染中启用】复选框;选择【渲染】单选按钮,设 置【厚度】为2.0,如图4-13所示。-68-.第4章二维图形建模方法(7)在工具栏中单击【渲染产品】按钮勒,渲染完成后的效果如图4-14所示
13、。渲染“在渲染中启用 在视口中启用生成贴图坐标演染径向长度:瓯矩形宽度:!2.0 角度:孙0 J纵横比:!自动平滑图4-14渲染效果厢rW 4-13设置【渲染】卷展栏中的参数选项 4.1.6创建星形星形是一种实用性很强的二维图形。在现实生活中可以看到很多横截面为星形的物体。通过调整星形的参数选项,可以创建出多种形状各异的星形图形。在【创建】面板中单击【图 形】按钮3,然后单击【图形】面板中的【星形】按钮,即可打开【星形】命令面板,如图4-15所示。新世纪高职高专规划教材图4-15【星形】命令面板绘制星形时,可以通过其【参数】卷展栏设置内径、外径和角点数,从而绘制出五角星 或者六角星等图形。其中
14、,半径1和半径2文本框分别用于设置内切圆和外接圆的半 径,【点】文本框用于设置星形的顶点数目。中文版3ds Max 2011三维动画创作实训教程在【星形】命令面板中,通过修改【扭曲】参数选项,可以使星形呈风扇叶片形状,如在【星形】命令面板中,通过设置【圆角半径1和【圆角半径2的数值,可以使星形图案呈圆弧状,如图4-17所小。_ssssn_新世纪高职高专规划教材图4-17倒角前后的星形 417创建螺旋线螺旋线是一种立体的二维模型,实际应用比较广泛,常常通过对其进行放样造型,创建 螺旋形的楼梯、螺丝等。在【创建】面板中单击【图形】按钮,然后单击【图形】面板中的【螺旋线】按钮,即 可打开【螺旋线】命
15、令面板,如图4-18所示。在【螺旋线】命令面板的【参数】卷展栏中,【半径11文本框用于设置螺旋线的顶部 半径;半径2文本框用于设置螺旋线的底部半径;【高度】文本框用于设置螺旋线的高 度;【圈数】文本框用于设置螺旋线的圈数;【偏移】文本框用于设置螺旋线向顶部或底部 集中的程度,其数值范围为-11;【顺时针】和【逆时针】单选按钮用于设置螺旋线的 方向。-70-第4章二维图形建模方法图4-18【螺旋线】命令面板一,二、技巧-如果【高度】文本框中的值设置为!o.o时,则偏移效果不可视。;【例4-2】创建塔状螺旋线。(1)单击【创建】命令面板上的【图形】按钮,并在下拉列表框中选择【样条线】选项。(2)单
16、击面板中的【螺旋线】按钮,打开【螺旋线】命令面板。(3)在【顶】视图中绘制螺旋线,如图4-19所示。(4)打开【修改】命令面板,在【参数】卷展栏中设置【圈数】为10,【高度】为100【半径11为70,【半径2】为20,如图4-20所示。图4-19创建一条螺旋线(5)在【修改】命令面板上展开【渲染】卷展栏,在其中选中【在渲染中启用】复选框;选择【渲染】单选按钮,设置【厚度】为4,【边】为20,如图4-21所示。(6)激活【透视】视图,单击【渲染产品】按钮,渲染完成后的效果如图4-22所示。新世纪高职高专规划教材中文版3ds Max 2011三维动画创作实训教程 图4-21设置渲染选项图4-22渲
17、染输出结果 4.1.8创建截面在3ds Max中截面是不能被单独创建的,它是由一个平面截取一个立体模型而得到的横 截面图形。创建截面时,视图中会显示一个线框,表示一个虚拟平面。移动或旋转该平面,可以与视图中的三维模型相交,这时截取相交的横截面即可创建截面。在【创建】面板中单击【图形】按钮,然后单击【图形】面板中的【截面】按钮,即可 打开【截面】命令面板。在【截面参数】卷展栏(如图4-23所示)中,单击【创建图形】按钮,即可执行截取平面 的操作。在【更新】选项区域中,可以设置【移动截面时】、【选择截面时】或【手动】更 新视图的方式。在【截面范围】选项区域中,选择【无限】单选按钮,则截取截面的平面
18、无 限大;选择【截面边界】单选按钮,则自动显示截取平面的边界;选择【禁用】单选按钮,则截面不显示外框。【颜色块】显示的是截面的颜色,可单击该色块,在打开的【颜色选择 器】对话框中设置截面的颜色。在【截面大小】卷展栏(如图4-24所示)中,可以通过【长度】文本框设置截面的长度,通过【宽度】文本框设置截面的宽度。新世纪高职高专规划教材图4-23【截面参数】卷展栏图4-24【截面大小】卷展栏创建扩展样条线图形扩展样条线是基本样条线的延伸,也相对复杂一些,通常用于完成一些基本样条线无法 直接完成的任务,十分方便,主要包括Wrectangle、通道、角度、三通、宽法兰等。-72-第4章二维图形建模方法4
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