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类型六年级课间导玩活动项目.doc

  • 上传人:仙人****88
  • 文档编号:5774261
  • 上传时间:2024-11-19
  • 格式:DOC
  • 页数:7
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    关 键  词:
    六年级 课间 活动项目
    资源描述:
    六年级课间导玩活动项目 一、跳长绳: 规则: 以班级为单位参加比赛,每队20人,其中2人摇绳,其余18人 跳绳,至少有5名男生。两名同学摇绳,其余同学列队需从绳的一侧跳至另一侧,跳过的同学在同侧另一端排队,循环接替(“8”字形)。每次跳的人数为1人,若有人在跳的过程中失误致使摇绳中断,则不记为通过,失误同学紧跟上一同学,比赛继续进行。以成功跳过的人次多少判定胜负。 二、气排球传球: 目的:发展学生传球、控球能力。 方法:以班级为单位,每队20人,男女各10人。每个队伍分成两路纵队分别站在两端的起跑线后,听到信号后,排头做自传球移动前进,当移动至对面队员前时将球传出,由对面人接着做自传球前进,全队依次进行。速度快的队为优胜。 规则: ①移动前进时球不许落地,如落地则在该点重新开始传球。 ②每人至少传5次。 三、 6.双龙戏珠 每两人为一组,背对背夹住一只球。主持人发“原地转三圈”、“踏步”、“向前五步走”“跳二下”“跳迪斯科”等口令,必须立即照办,若掉球或用手扶球则为失误,退下场,最后剩下的组为胜。 抛绣球 时间:20分钟 准备:给予3个小筐(小筐包装得好看一点),40个气球 游戏规则:一局六名选手,两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住来自投手得球,最后以接球得多少决定最后得胜负。此游戏主要考察两人得配合能力,看谁最后满载而归。两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者想尽办法接住球。接球多得一组获胜。 共三组,每组两人。 人椅 一.游戏类型:团队游戏 二.游戏目的 :从本游戏中体验团队精神,要求在团队中的每一个人都要充分贡献自己的力量,不能存在任何偷懒、滥竽充数的思想。 三.游戏规则和程序: 1、所有的学员都应该围成一圈,每位学员都应该将他的手放在前面的学员的肩上; 2、听从训练者的指挥,然后每位学员都应该徐徐坐在他后面学员的大腿上; 3、坐下之后,培训者可以再喊出相应的口号,例如齐心协力、勇往直前; 4、可以以小组比赛的形式进行,看看那个小组可以坚持更长的时间,获胜的小组可以要求失败的小组表演节目 心心相印(背夹球) 一、项目类型:双人协作型、户外游戏二、场地要求:一片空旷的大场地比赛赛距:20米 三、需要道具:每组一条长约五米的绳子 四、比赛人数:比赛人数:每队12人,(6男6女) 五、详细游戏方法及竞赛规则: 每组2人,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,下一组开始前进。向前走时,双手不能碰到球,否则一次罚2秒;球掉后从起点重新开始游戏。最先完成者胜出。按时间记名次,按名次计分。 (1)比赛过程中如有球落地情况出现需返回起点重新开始。 (2)途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。每碰球一次记犯规一次,每犯规一次比赛成绩加2秒 (3)进行接力时,接力方必须在规定区域内完成接力活动。比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。 六、活动目的: 本活动旨在提高队友之间相互的默契度,其中用劲的适度起着至关重要的作用。 火车赛跑 [目 的] 发展腿部力量和动作的协调性。 方 法] 将学生分成人数相等的两队,各成纵队站在起点线后,每个队员都把自己的右(左)脚伸给前面的人。左(右)手用手掌兜住后面队员伸来的脚,右(左)手搭在前人的肩上。排头不伸脚,排尾不兜脚,组成一列“火车”。(图) 听到发口令后,全队按照一个节拍向前跳动,排头可以走步。以“车尾”先通过前场端线的一组为胜。  [规 则] 如遇到“翻车”或“脱节”,必须在原地接好后方能前进。“列车”完整通过终点才能计成绩。 双脚跳绳接力赛 [目 的] 提高跳跃能力和动作的协调性。 [准 备] 跳绳若干根,一块篮球场。 [方 法] 将学生分成人数相等的两队,分别成纵队站在篮球场的端线外,排头持绳作好准备。 听到出发口令后,双脚跳绳到前场端线然后返回,把绳交给第二名队员,第二名队员按同样方法进行。两组都作完后,以速度快慢分胜负。 [规 则] 1.只许双脚跳,不许单脚跳。 2.交绳必须在端线以外。 三年级课间导玩活动项目 一、短绳接力赛 1、目的:提高跳跃能力和动作的协调性。 2、方法:每班20人,男女不限,分别成纵队站在操场的端线外,排头持绳作好准备。 听到出发口令后,跳绳到指定端线然后返回,把绳交给第二名队员,第二名队员按同样方法进行。两组都做完后,以速度快慢分胜负。 3、规则:交绳必须在端线以外。 4、器材:跳绳3根。 二、踢毽子趣味赛 1、目的:增强身体的协调性和灵活性。 2、方法:每班20人,男女各10人,每人手拿一个毽子,成一路纵队站在起跑线后,当听到开始口令后,排头头顶毽子快速走到指定区域,拿下毽子踢满5个,然后手拿毽子快速跑回与第二人击掌,后快速跑到教师指定的区域为队员加油。游戏依次进行,用时最少者获得胜利。 3、规则:①在头顶毽子过程中,若毽子掉落,需从掉落的地方重新开始。 ②必须踢满5个毽子后才能往回跑。 4、器材:若干毽子 三、拍球比多 1、目的:初步熟悉球性,学习原地运球的基本动作,培养身体协调性;培养对小篮球活动的兴趣。 2、方法:全班学生参与。一个班拍球时,另一班做裁判,时间为1分钟。总成绩以班级总次数除以班级人数,拍球多的班级获胜。 3、规则:①每个同学只能一只手拍球,可以换手。 ②球掉地上后可以捡回继续拍球。 ③教师口令发出后,才能开始,否则不计算次数。 4、器材:篮球若干个 六年级课间导玩活动项目 一、“8”字长绳趣味赛 1、目的:增强学生的跳跃能力,发展学生的上下肢力量,培养学生身体的协调性、灵活性。 2、方法:以班级为单位参加比赛,每班20人,其中2人摇绳,其余18人 跳绳,至少有5名男生。两名同学摇绳,其余同学列队需从绳的一侧跳至另一侧,跳过的同学在同侧另一端排队,循环接替(“8”字形)。每次跳的人数为1人,若有人在跳的过程中失误致使摇绳中断,则不记为通过,失误同学紧跟上一同学,比赛继续进行。比赛规定时间为2分钟,以成功跳过的人次多少判定胜负。 3、规则:①绳子中间必须保留1人,即第1人进绳后跳1次后出绳, 第2人等第1人跳第1次后立即进绳,以后按序进行。 ②绳子停在两脚间为失误,中途失误可继续比赛,但失误次 数应扣除。 ③比赛中途摇绳者不能更换,但可换手。 4、器材:长绳2条 二、气排球传球接力赛 1、目的:发展学生传球、控球能力。 2、方法:以班级为单位,每队20人,男女各10人。每个队伍分成两路纵队分别站在两端的起跑线后,听到信号后,排头做自传球移动前进,当移动至对面队员前时将球传出,由对面人接着做自传球前进,全队依次进行。速度快的队为优胜。 3、规则:①移动前进时球不许落地,如落地则在该点重新开始传球。 ②每人至少传5次。 4、器材:排球2个 三、仰卧起坐力量比拼 1、目的:发展学生的奔跑能力和力量素质。 2、方法: 每班20人,男女各10人,各队两人一组,排头和第二人 各手持垫子一端准备,听到开始口令后,两人持垫迅速跑出,跑到终点线后,两人将垫子放平各做仰卧起坐,男生做10个,女生做5个,后再持垫跑回,将垫子交给后面两位同学,游戏依次进行,最后以先完成比赛而未犯规的队获得胜利。 3、规则:①不准抢跑。 ②必须两人各持垫子一端跑进,不得一人持垫跑进。 ③必须在终点线后做完规定的数量再返回。 ④跑进中注意安全,不准拉拽,合作跑进。 4、器材:小垫子2块 三、投沙包 1、目的:发展投掷能力,提高灵敏素质。 2、方法:在场地上画两个8米长、6米宽的长方形。以班级为单位,每班10人,分成甲乙两队男女不限。甲队在长方形或圆形场地内,乙队站在两端线或圈外(图)。发令后,乙队用小沙包投击甲队队员,甲队队员在场内机智地躲闪,如果被击中,就退到界外。甲队队员如接住投来的沙包,则可救回一个退出场的同伴。游戏进行时间为5-10分钟,甲乙两队交换位置。最后,以被击中少的队为胜。 3、规则:①投掷队员不得进入长方形内投掷,里面的队员也不能出界。 ②界内队员可以接投来的沙包。接住后,可以救回一个被击中的同伴;如没有接住,则算被击中,应退到界外。 4、器材:沙包1个
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