数组和集合对象.ppt
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1、第六节第六节数组和集合对象目标数组的使用使用System.Array 对象理解集合对象的特点和优点使用System.ArrayList 对象使用哈希表对象数组 数组是一种包含若干变量的数据结构,这些变量都可以通过计算索引进行访问。数组中的数组的元素具有相同的类型。数组有一个“秩”。数组的秩又称为数组的维度。“秩”为1的数组称为一维数组。“秩”大于1的数组称为多维数组。维度大小确定的多维数组通常称为两维数组、三维数组等。声明数组 声明数组时,方括号()必须跟在类型后面,而不是标识符后面。在C#中,将方括号放在标识符后是不合法的语法。C#支持一维数组、多维数组(矩形数组)和数组的数组(交错的数组)
2、。一维数组:一维数组:intarrayname;多维数组:多维数组:int,arrayname;数组的数组(交错的):数组的数组(交错的):intarrayname;注意注意:声明数组并不实际创建它们。在声明数组并不实际创建它们。在C#中,数组是对象,必须进行实例化。中,数组是对象,必须进行实例化。数组示例 usingSystem;classTestArraypublicstaticvoidMain()/声明一个整型一维数组的引用,变且在堆中分配连续声明一个整型一维数组的引用,变且在堆中分配连续5个整型变量个整型变量的空间。的空间。intnumbers=newint5;/声明一个二维字符串数组
3、的引用声明一个二维字符串数组的引用string,names=newstring5,4;/数组的数组,相当声明了包含数组的数组,相当声明了包含5个个byte型一维数组的引用变量的一型一维数组的引用变量的一维数组长度为维数组长度为5bytescores=newbyte5;/为每个为每个btye型一维数组实例化型一维数组实例化for(inti=0;iscores.Length;i+)scoresi=newbytei+3;/非矩形的非矩形的for(inti=0;iscores.Length;i+)Console.WriteLine(Lengthofrow0is1,i,scoresi.Length);初
4、始化数组 C#通过将初始值括在大括号()内为在声明时初始化数组提供了简单而直接了当的方法。一维数组一维数组intnumbers=newint 51,2,3,4,5;stringnames=newstring 3Matt,Joanne,Robert;可省略数组的大小intnumbers=newint 1,2,3,4,5;stringnames=newstring Matt,Joanne,Robert;如果提供了初始值设定项,则还可以省略new运算符intnumbers=1,2,3,4,5;stringnames=Matt,Joanne,Robert;初始化数组 C#通过将初始值括在大括号()内为
5、在声明时初始化数组提供了简单而直接了当的方法。多维数组多维数组int,numbers=newint 3,21,2,3,4,5,6;string,siblings=newstring 2,2Mike,Amy,Mary,Albert;可省略数组的大小int,numbers=newint,1,2,3,4,5,6;string,siblings=newstring,Mike,Amy,Mary,Albert;如果提供了初始值设定项,则还可以省略new运算符int,numbers=1,2,3,4,5,6;string,siblings=Mike,Amy,Mary,Albert;初始化数组 C#通过将初始值
6、括在大括号()内为在声明时初始化数组提供了简单而直接了当的方法。交错的数组(数组的数组)交错的数组(数组的数组)intnumbers=newint 2newint2,3,4,newint5,6,7,8,9;可省略第一个数组的大小intnumbers=newintnewint2,3,4,newint5,6,7,8,9;或intnumbers=newint2,3,4,newint5,6,7,8,9;访问数组成员访问数组成员可以直接进行,类似于在C/C+中访问数组成员。下面的代码创建一个名为下面的代码创建一个名为numbers的数组,然后向该数组的第五个元素赋以的数组,然后向该数组的第五个元素赋以5
7、:intnumbers=10,9,8,7,6,5,4,3,2,1,0;numbers4=5;下面的代码声明一个多维数组,并向位于下面的代码声明一个多维数组,并向位于1,1的成员赋以的成员赋以5:int,numbers=1,2,3,4,5,6,7,8,9,10;numbers1,1=5;下面声明一个一维交错数组,它包含两个元素。第一个元素是两个整数的数组,下面声明一个一维交错数组,它包含两个元素。第一个元素是两个整数的数组,第二个元素是三个整数的数组:第二个元素是三个整数的数组:intnumbers=newintnewint1,2,newint3,4,5;下面的语句向第一个数组的第一个元素赋以下
8、面的语句向第一个数组的第一个元素赋以58,向第二个数组的第二个元素赋,向第二个数组的第二个元素赋以以667:numbers00=58;numbers11=667;对数组使用foreach C#还提供foreach语句。该语句提供一种简单、明了的方法来循环访问数组的元素。intnumbers=4,5,6,1,2,3,-2,-1,0;foreach(intiinnumbers)System.Console.WriteLine(i);对数组使用foreach C#还提供foreach语句。该语句提供一种简单、明了的方法来循环访问数组的元素。int,numbers=newint 3,29,99,3,3
9、3,5,55;foreach(intiinnumbers)Console.Write(0,i);System.Array类 在C#中,数组实际上是对象。System.Array是所有数组类型的抽象基类型。System.Array提供创建、操作、搜索和排序数组的方法,因而在公共语言运行库中用作所有数组的基类。所有数组都可以使用System.Array的属性和方法。常用属性和方法 Length属性属性 表示数组所有维数中元素的总数。intnumber=1,2,3,4;number.Length的值为4;Rank属性属性 表示数组中的维数。string,names=newstring5,4;name
10、s.Rank的值为2。常用属性和方法 Sort方法方法 对一维数组排序。它是它是Array类的静态方法类的静态方法.stringname=newstring xi,ang,zhang,chun;Array.Sort(name);foreach(stringsinname)Console.WriteLine(s);Reverse方法方法 反转一维数组Array.Reverse(name);其值为:其值为:chun,zhang,ang,xi 常用属性和方法 GetLowerBound与与GetUpperBound方法方法 数组指定维度的下限与上限int,number=newint 4,3,2 1,
11、2,2,3,3,4,4,5,5,6,6,7,7,8,8,9,9,10,10,11,11,12,12,13;for(inti=number.GetLowerBound(0);i=number.GetUpperBound(0);i+)for(intj=number.GetLowerBound(1);j=number.GetUpperBound(1);j+)for(intk=number.GetLowerBound(2);k=number.GetUpperBound(2);k+)Console.WriteLine(“number0,1,2=3”,i,j,k,numberi,j,k);Clear方法方
12、法 重新初始化数组中所有的元素将数组中的一系列元素设置为零、false或空引用.常用属性和方法 CreateInstance 方法创建数组创建数组 Array obj=Array.CreateInstance(typeof(string),10);static void Main(string args)/构建 objNames 数组 Array objNames=Array.CreateInstance(typeof(string),5);/初始化值 objNames.SetValue(“A,0);objNames.SetValue(“B,1);objNames.SetValue(“C,2)
13、;objNames.SetValue(“D,3);objNames.SetValue(“E,4);Console.WriteLine(“数组值);for(int ctr=0;ctr 5;ctr+)Console.WriteLine(“元素 0:1,ctr+1,objNames.GetValue(ctr);System.Collections 简介System.Collections 命名空间包含接口和类,这些接口和类定义各种对象(如列表、队列、位数组、哈希表和字典)的集合。哈希表(Hashtable)简述 Hashtable是System.Collections命名空间提供的一个容器用于处理和
14、表现类似key/value的键值对key通常可用 来快速查找,同时key是区分大小写;value用于存储对应于key的值。Hashtable中key/value键值对均为object类型,所以 Hashtable可以支持任何类型的key/value键值对.哈希表的简单操作 在哈希表中添加一个key/value键值对:HashtableObject.Add(key,value);在哈希表中去除某个key/value键值对:HashtableObject.Remove(key);从哈希表中移除所有元素:HashtableObject.Clear();判断哈希表是否包含特定键key:Hashtabl
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- C# 数组 集合 对象
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