建立动态模型-状态图.ppt
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1、软件工程导论软件工程导论孙旭光孙旭光灾害信息工程系复复 习习n n对象模型表示静态的、结构化的系统的“数据”性质。n n通常,使用通常,使用UMLUML提供的类图建立对象模型。提供的类图建立对象模型。n n类图的绘制:类的表示和类与类之间的关系。类图的绘制:类的表示和类与类之间的关系。n n创建对象模型的步骤:创建对象模型的步骤:n n确定类与对象确定类与对象n n确定类间的关系确定类间的关系n n划分主题划分主题n n确定属性和方法确定属性和方法n n优化迭代(识别继承关系),反复修改优化迭代(识别继承关系),反复修改建立对象模型练习建立对象模型练习n n根据描述建立软件公司的对象模型,即画
2、出类图。问题陈述如下:一个软件公司有许多部门,分为开发部门和管理部门两种。每个部门由部门名字唯一确定。每个开发部门开发多个软件产品,每个软件产品都由程序、数据和文档组成。该公司有许多员工,分为经理、工作人员和开发人员。开发部门有经理和多个开发人员,管理部门有经理和多个工作人员。每个开发人员可参加多个开发项目,每个开发项目需要多个开发人员。每位经理可主持多个开发项目。本节课内容本节课内容n n第九章面向对象方法学引论第九章面向对象方法学引论 n n9.59.5、动态模型、动态模型n n第十章第十章 面向对象分析面向对象分析n n10.110.1、面向对象分析的基本过程、面向对象分析的基本过程n
3、n10.210.2、需求陈述、需求陈述n n10.310.3、建立对象模型、建立对象模型n n10.410.4、建立动态模型、建立动态模型n n10.510.5、建立功能模型、建立功能模型n n10.610.6、定义服务、定义服务动态模型动态模型n n动态模型表示瞬时的、行为化的系统的“控制”性质,它规定了对象模型中的对象的合法变化序列。n n对于一个对象来说,在其对于一个对象来说,在其生命周期的每个特定阶生命周期的每个特定阶段段中,都有适合该对象的一组运行规律和行为规中,都有适合该对象的一组运行规律和行为规则,用以规范该对象的行为。则,用以规范该对象的行为。n n状态:是对对象属性值的一种抽
4、象。状态:是对对象属性值的一种抽象。n n各对象之间相互触发(即作用)就形成了一系列的状各对象之间相互触发(即作用)就形成了一系列的状态变化。态变化。n n一个触发行为称作一个事件。一个触发行为称作一个事件。n n一个事件分开两个状态,一个状态隔开两个事件。一个事件分开两个状态,一个状态隔开两个事件。n n事件表示时刻,状态代表时间间隔。事件表示时刻,状态代表时间间隔。这就是对象的状态。动态模型动态模型n n通常,使用通常,使用UMLUML提供的提供的状态图状态图来描绘对象的状态、来描绘对象的状态、触发状态转换的事件以及对象的行为(对事件的触发状态转换的事件以及对象的行为(对事件的响应)。响应
5、)。n n每个类的动态行为用一张状态图来描绘,各个类每个类的动态行为用一张状态图来描绘,各个类的状态图通过共享事件合并起来,从而构成系统的状态图通过共享事件合并起来,从而构成系统的动态模型。的动态模型。n n动态模型是基于事件共享而互相关联的一组状态动态模型是基于事件共享而互相关联的一组状态图的集合。图的集合。状态图通过建立类对象的生命周期模型来描述对象随时间变化的动态行为。状态图状态图n n状态图适用于描述状态和动作的顺序,不仅可以展现一个对象拥有的状态,还可以说明事件如何随着时间的推移来影响这些状态。n n状态图表现从一个状态到另一个状态的控制流。状态图表现从一个状态到另一个状态的控制流。
6、n n一般情况下,状态图可以由表示状态的节点和表示一般情况下,状态图可以由表示状态的节点和表示状态之间转换的带箭头的直线刻画出来。状态之间转换的带箭头的直线刻画出来。n n状态图主要由元素状态、转换、初始状态、终状态图主要由元素状态、转换、初始状态、终止状态和判定等组成。止状态和判定等组成。状态图状态图n n状态是状态图的重要组成部分。包括:状态是状态图的重要组成部分。包括:n n状态名:在状态图中状态名必须是唯一的。状态名:在状态图中状态名必须是唯一的。n n入口和出口动作:进入和退出一个状态时所执行的入口和出口动作:进入和退出一个状态时所执行的边界动作。边界动作。n n一个状态可以有或者没
7、有入口和出口动作。一个状态可以有或者没有入口和出口动作。n n内部转换:是不导致状态改变的转换。内部转换:是不导致状态改变的转换。n n内部转换只有源状态而没有目标状态。内部转换只有源状态而没有目标状态。n n组合状态:内部嵌套有子状态的状态。组合状态:内部嵌套有子状态的状态。状态图状态图n n转换:用带箭头的直线表示,一端连接源状态转换:用带箭头的直线表示,一端连接源状态即转出的状态,箭头一端连接目标状态即转入即转出的状态,箭头一端连接目标状态即转入的状态。的状态。n n转换可以标注与此转换相关的选项如事件、动作和转换可以标注与此转换相关的选项如事件、动作和监护条件。监护条件。状态图状态图n
8、 n初始状态:代表状态图的起始位置,只能作为初始状态:代表状态图的起始位置,只能作为转换的源,而不能作为转换的目标。转换的源,而不能作为转换的目标。n n初始状态在一个状态图中只允许有一个,它用一个初始状态在一个状态图中只允许有一个,它用一个实心的圆表示。实心的圆表示。n n终止状态:是模型元素的最后状态,是一个状终止状态:是模型元素的最后状态,是一个状态图的终止点。终止状态只能作为转换的目标,态图的终止点。终止状态只能作为转换的目标,而不能作为转换的源。而不能作为转换的源。n n终止状态在一个状态图中可以有终止状态在一个状态图中可以有0 0个或多个,它用一个或多个,它用一个套有一个实心圆的空
9、心圆表示。个套有一个实心圆的空心圆表示。状态图状态图n n判定:判定:n n用来表示一个事件依据不同的监护条件产生不同的影用来表示一个事件依据不同的监护条件产生不同的影响,即工作流在此处按监护条件的取值而发生分支。响,即工作流在此处按监护条件的取值而发生分支。n n判定用空心小菱形表示。判定用空心小菱形表示。n n因为监护条件为布尔表达式,所以通常条件下的判定因为监护条件为布尔表达式,所以通常条件下的判定只有一个入转换和两个出转换。只有一个入转换和两个出转换。n n根据监护条件的真假可以触发不同的分支转换。根据监护条件的真假可以触发不同的分支转换。状态图状态图n n使用状态图进行建模的目标是描
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