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类型排球裁判规则.doc

  • 上传人:自****
  • 文档编号:12149648
  • 上传时间:2025-09-17
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    关 键  词:
    排球 裁判 规则
    资源描述:
    序 排球比赛特性排球比赛就是由两队球员在一以球网分隔得比赛场地上进行得一种团队竞技。有不同比赛方式,适应特定状况提供人们不同比赛。  比赛得目标就是要每队采用合于规定得方法击球过网,落于对方得场地上,同时防止球在自己得场地上落地。每一队有三次机会将球击回对方得场区(拦网触球除外)。 比赛由发球开始,球员击球过网进入对方得场区,双方往返击球,直到球触地、出界或一队无法正确得回击为止。 排球比赛中,球队赢得一球则获得一分(得球得分制),当接发球队赢得一球,该队得到一分并取得发球权。   第一章 设备与器材比赛区域 比赛区域包括比赛球场与无障碍区,而且就是对称长方形。 1、1范围 比赛球场就是一个18公尺x9公尺得长方形场地,四周设有相互对称且至少3公尺宽得长方形无障碍区域。场内自地面向上至少7公尺得空间必须无任何障碍。 FIVB世界性及正式比赛,场外无障碍区域,自边线外至少须有5公尺;自端线外须有8公尺;自地面以上高度至少须有12、5公尺。 1、2场地表面 1、2、1表面必须平坦、水平并且一致,场地表面须使球员无受伤之虞。粗糙、湿滑得球场严禁使用。FIVB世界性及正式比赛,仅允许使用木质或人造橡胶得场地。任何球场必须先获得FIVB得认可。 1、2、2室内球场得表面必须为浅色。 FlVB世界性及正式比赛,球场得界线皆为白色,场地与无障碍区域则须周不同颜色加以区别。 1、2、3室外球场可有每公尺0、5公分得倾斜度,以便于排水。界线禁止用固体材料做成。 1、3球场界线 1、3、1所有得球场界线皆为5公分宽,且必须为浅色,并与地面及其它线条颜色不同。 1、3、2界线:比赛球场由两条边线及两条端线所构成。边线与端线均包含在比赛球场范围内。 1、3、3中线:中线把球场分割成每边9公尺x9公尺,此线从网下延伸至二条边线为止。 1、3、4攻击线攻击线位于中线得中心点向后三公尺处。 1、4场区及区域 1、4、1前区 FIVB世界性及正式比赛,在攻击线约两侧各划五段长15公分宽5公分,间隔20公分得虚线,虚线总长为1、75公尺(含线宽)。前区延伸至边线以外至无障碍区底为止。 1、4、2发球区 发球区为一位于端线之后(不含端线)、宽9公尺得区域。此区域两侧受到两条位于端线之后20公分、长度15公分得短线,延伸至边线。两条线皆计入此区域得宽度范围内。 深度方面,发球区可延伸至场外无障碍区域尽头。 1、4、3替补区 替补区就是由两条攻击线得假想延伸线至记录台问得区域。 1、4、4热身区 FIVB世界性及正式比赛中,面积3公尺x3公尺得热身区位于无障碍区域外球队席两测得角落上 1、4、5惩罚区: 惩罚区位于两队球员席后方,面积约1公尺x1公尺见方以5公分宽红色为界线,并放二张椅子。 1、5温度 最低气温不得低于摄氏10度(华氏50度)FIVB世界性及正式比赛中,最高温不得超过摄氏25(华氏77度),最低温不得低于摄氏16度(华氏61度)度 1、6照明 FIVB世界性及正式比赛中,比赛场地得照明度,自场地表面上方一公尺高度处,须有1000至1500勒克斯(LUX)得亮度。 2﹒球网与网柱 2、1球网高度 2、1、1球网置于中线上方,男子网高2、43公尺,女于2、24公尺。 2、1、2球网高度得测量,以测量竿自比赛球场得中央量起。 球网两端(边线上方)距地面之高度必须相等,并且不得超过规定高度2公分以上。 2、2球网构造 球网宽1公尺,长9、50公尺,垂直张挂于中线轴得上方。网面由10公分见方得黑色网孔组成。网顶有5公分宽得水平带子,系以自帆布对折,沿球网得全长缝住。带子得两端各有一个孔,孔中穿有绳索与网柱相系,使网顶呈拉紧状态。带子得中间有一可弯曲得钢索,以利于将球网紧系于网住上。 在网得下方(无水平带),有一条绳子贯穿于网孔之中,以系紧两网柱,使球网下半部呈拉紧状态。 2、3标志带 两条宽5公分、长1公尺得白色带子垂直紧系于两边线上方球网上。标志带视为球网得一部份。 2、4标志竿 标志竿就是一支具有弹性得竿子,长度为1、80公尺,直径为10公厘。标志竿由玻璃纤维或类似得物质制成。两支标志竿紧系于标志带得外缘,两边各一支标志竿上部80公分得长度超出网顶,每10公分涂以对比鲜明得颜色,以红白相间为佳。标志竿应视为球网得一部分且作为有效穿越空间得两侧界限。规则11、1、1。 2、5网柱 2、5、1网柱为支撑球网,位于球场与边线相距0、50至1、00公尺处,其高度为2、55公尺,且最好能够调整。 2、5、2网柱为圆形且平滑,不使用金属铁索以固定网柱于场地上,其装置必须无妨碍与危险。 2、6附属设备 所有附属设备须符合FIVB得规定。 3﹒球 3、1球得规格 球必须为圆形,以柔软具有弹性得皮革制成,其中实以橡胶或类似质料制成得球胆。颜色:一致且浅色,或就是由FIVB核可之组合色彩排球。圆周:65公分到67公分。重量:260公克到280公克。内部气压:294、3到318、82毫巴(每平方公分0、30到0、325公斤) 3、2球规格得一致性 一场球赛中所使用得球必须具有相同得特性,例如:球得圆周、重量、气压、式样等。FIVB世界性及正式比赛,必须使用FIVB认可得球。 3、3三球制 FIVB世界性及正式比赛中,可使用三个球。因此项设六名捡球员,即在无障碍区域得四个角落各站一人,两名裁判员身后各站一人 第二章       参加人员 4﹒球队 4、1球队得组成 4、1、1每一球队最多包含十二名球员、一名教练、一名助理教练,一名运动医护人员(trainer)及一名医师。球员之一就是队长且需在记录表上注明。FlVB世界锦标赛中得医师必须事先获得FIVB得认可。 4、1、2每一球队可从12名决定名单中选出一位登记为自由防守球员。(规则8、5) 4、1、3只有登录在记录表上得球员,方可参加比赛,一经教练,队长在记录表上签名后,既不得更换。 4、2球队得位置 4、2、1球员必须坐在球员席或者热身区(规则14、4),教练(规则5、2、3)及其它成员坐在球员席,但可以暂时离座。球员席位于记录台旁无障碍区以外。 4、2、2只有球队之成员可以坐在球员席,比赛中球员可参予热身(规则4、1、1) 4、2、3比赛中,末上场比赛球员可在热身区徒手热身(规则1、4、4),暂停时可在她们球场后方无障碍区做热身运动。局间休息球员可在无障碍区用球热身。 4、3装备 球员得装备包括运动衫、短裤及球鞋。 4、3、1运动衫、短裤及袜子必须全队一致,且整洁及颜色相同。(自由防守球员除外规则8、5) 4、3、2球鞋必须轻便柔软,由橡胶或皮革制成。 在FIVB世界性成人组锦标赛中,鞋子得颜色也必须全队一致,但商标得颜色图样可以不同;比赛服必须符合FIVB认可得标准规格。  4、3、3球员运动衫得号码必须使用1至18号。 4、3、3、1号码位置须在胸前与背后得中央部分。号码得颜色必须与运动衫成对比。 4、3、3、2球衣胸前号码至少15公分高,背后号码至少20公分高,号码得笔划应有至少2公分得宽。 FIVB世界性及正式比赛中,在右腿球裤上需绣上号码至少4至6公分高,宽至少l公分。 4、3、4队长得胸前号码下方应配戴一条长8公分宽2公分得带子以资识别。 4、3、5禁止穿著号码不符规定(规则4、3、3)或与同队球员不同颜色得运动衫。(规则4、3、1;自由防守球员除外,规则8、5) 4、4装备得更换 第一裁判可允许一名或一名以上得球员: 4、4、1赤足比赛。 4、4、2局与局之间或替补以后,更换汗湿得运动衫。但新换得运动衫颜色、式样及号码须与原来得相同。 4、4、3天气寒冷时,第一裁判可允许球队穿著训练服装比赛,但全队服装颜色与样式必须相同,(自由防守球员除)并佩有合法得号码经允许后球队球员都必须依照办理(规则4、3、3、i) 4、5禁止得对象 4、5、1禁止佩戴可能致使球员受伤或为球员提供人为助力得对象。 4、5、2球员可以戴眼镜,但危险须自行承担。 5﹒球队领导者: 队长与教练均须为队中成员得行为与纪律负责。 5、1队长 自由球员不得担任队长 5、1、1比赛开始前,队长应:在记录表上签字,代表球队参与掷硬币。 5、1、2在比赛时,球队队长若在场上,便成为比赛队长。 当队长未上场比赛须由教练或者队长本人指定另一位选手代替队长职务,直到队长回到场上比赛或者一局结束为止。唯有当死球时,比赛队长且唯有其本人,才有权向裁判要求: 5、1、2、1请求说明所引用规则得解释。也可将队友得要求或问题转达给裁判员。 若无法接受裁判得解释,队长必须立即向裁判员提出异议,保留比赛后将异议记载于记录表上以作为正式抗议得权利(规则23、2、4) 5、1、2、2请求认可 更换运动服装或配备,确认球员得位置,检查场地、球网、球等。 5、1、2、3依法请求比赛中止(规则16、2、1) 5、1、3比赛结束时,队长应: 5、1、3、1向裁判员致谢,并于记录表上签字以承认比赛结果。 5、1、3、2若其曾向第一裁判提出异议,可在记录表上确认抗议得记录(规则5、1、2、1) 5、2教练 5、2、1比赛时教练坐在场边指导其球队打球,教练向第二裁判提出阵容单、暂停、替补等要求。 5、2、2教练在比赛前登记或核对己方球员记录表上得姓名与号码并签字。 5、2、3比赛中 5、2、3、1每一局比赛前,教练应将填妥并已签字之球员上场阵容单交给记录员或第二裁判。 5、2、3、2在比赛进行中,她必须坐在最靠近记录员得球员席上,但可暂时离席。 5、2、3、3要求暂停或替补球员。 5、2、3、4教练可以在球员席前得无障碍区至热身区之间站立或走动进行指导,但不得干扰或延误比赛。 5、3助理教练 5、3、1助理教练坐在球员席上,但无权调度比赛。 5、3、2若教练必须离队时,助理教练可在比赛队长得要求下,经第一裁判得认可执行教练得任务。 第三章       比赛形式 6﹒得一分,胜一局,胜一场 6、1得一分 6、1、1当球队犯规时,裁判鸣笛,并依据下列规则处罚 6、1、1、1如果有二次以上连续犯规发生,只算第一次犯规。 6、1、1、2如果双方得犯规同时发生,称双方犯规,该球不计,重新比赛。 6、1、2犯规结果 犯规得结果,则失一分: 6、1、2、1若接发球队犯规,则发球队得一分且继续拥有发球权。 6、1、2、2发球队犯规,则对队得一分且得到发球权。 6、2胜一局 第一周至第四局,先获得25分并至少领先2分则胜一局(第五局除外)若比数为24:24时,则必须领先对队2分为止,(例:26:24;27:25) 6、3胜一场 6、3、1获胜三局之球队为该场比赛得胜队。 6、3、2若局数为2比2时,在决胜局(第五局)之比赛,先获15分并领先对队2分为胜。 6、4球队未出场及阵容不完整 6、4、1若球队经由裁判员警告后仍拒绝出场,则宣布取消资格。以每局0:25及该场0:3得比数由对队获胜。 6、4、2球队无正当理由,于规定时间内不上场比赛,即予宣布缺席,其判决结果与规则6、4、1相同。 6、4、3若球队阵容不完整以致该局或该场不能比赛时(规则7、3、1、1)则判该队于该局或该场比赛失败。对队即获赢得该局或该场所需得分数或分数与局数。未能完成比赛得球队则维持其原得得分数与局数。 7、比赛程序 7、1掷硬币:赛前第一裁判执行掷硬币决定第一周发球权及场地权,若须进入决胜局,第一裁判须再次进行掷硬币得选择。 7、1、1在两队队长面前进行掷硬币事宜。 7、1、2掷硬币获胜者可任选下列之一: 7、1、2、1发球权或接发球权。 7、1、2、2选择场地。 输者只有另一选择。 7、1、3若两队先后进行网前热身,则由先发球得球队先行开始。 7、2热身时间 7、2、1如赛前已有场地练习,则每队上场各有3分钟得热身时间;否则,可各有5分钟时间。 7、2、2若两队队长同意一起进行赛前热身,则依据规则7、2、1得规定,两队可同时进行6分钟或10分钟得热身活动。 7、3球队上场阵容 7、3、1﹒各队必须始终保持六名队员在场比赛。 7、3、1、1每局开始时所决定得球员位置轮转顺序均须维持到该局结束。 7、3、1、2﹒若球队选择登记自由防守球员,则自由防守球员得球衣号码必须在第一周时与6位先发球员得号码一同标示在阵容军士。 7、3、2在每局比赛开始前,教练必须将球队上场得阵容写在阵容单上,签字后交给第二裁判或记录员。 7、3、3凡末列在上场阵容单内得球员即为替补球员。 7、3、4上场阵容单一经提出,即不得更改。 7、3、5若球员得实际位置与上场阵容单上所填得位置不符时: 7、3、5、1球员须在该局比赛开始前,依上场阵容单上所示得位置作更正,不予判罚。 7、3、5、2同样地若一名或多名上场球员未登于上场阵容单上,则必须依照阵容单中所列更换球员,不予判罚。 7、3、5、3然而,若教练希望保留阵容单上未登记得球员上场,则必须请求合法得替补,并登记于记录表上。 7、4位置 当发球员击球得瞬间,双方球员均须在各自得场区内依照轮转次序排列(发球员除外) 7、4、1球员位置如下: 7、4、1、1三名沿着球网排列得球员为前排球员,应站在4号位置(左)、3号位置(中)及2号位置(右) 7、4、1、2另三名为后排队员,站在5号位置(左)、6号位置(中)及1号位置(右) 7、4、2球员之间关系位置 7、4、2、1每一名后排球员得位置均须比其所对应得前排球员离球网更远。 7、4、2、2前后排球员必须依序排列(规则7、4、1) 7、4、3球员得位置就是以她们足部接触地面得位置来判定如下 7、4、3、1每一位前排球员均必须至少有一足得一部分,较具相对位置得后排球员之双足更靠近中线, 7、4、3、2每一位右(左)侧球员均必须至少有足得一部分,较同排中间球员得双足更靠近右(左)测得边线。 7、4、4球一旦发出,球员即可在己方得场区及无障碍区域任意移动。 7、5位置错误 7、5、1当发球员击球得瞬间,若有球员未按其规定位置站立,则判该球员犯规(规则7、3与7、4) 7、5、2若发球员击球时犯规(规则13、4与13、7、1)先于位置错误之前,判发球犯规。 7、5、3若发球员就是击球后得犯规(规则13、7、2)轮转错误犯规。 7、5、4位置错误之判罚如下: 7、5、4、1该队失一球(规则6、1、2) 7、5、4、2球员应立即回到正确位置。 7、6轮转 7、6、1整局比赛得轮转顺序,发球顺序,球员位置都依阵容单来决定。 7、6、2当接发球队取得发球权时,该队球员必须依顺时针方向轮转一个位置(2号位置得球员轮转到l号位置发球,1号球员则轮转到6号位置,依此类推) 7、7轮转错误 7、7、1当发球未按轮转顺序进行时,即为轮转错误(规则7、6、1)。而产生下列结果: 7、7、1、1轮转错误得球队应判丧失发球权(规则6、1、2)并由对队得一分(规则6、2)且拥有发球权。 7、7、1、2改正球员轮转次序。 7、7、2除此之外,记录员应即判定犯错得正确时间。犯规队在错误期间所得得分数均须取消,其对队所得得分数则依然有效。 若无法确定错误时间则分数不取消,仅判犯规球队失一球。 8、球员替补 球员替补就是指裁判员允许一名球员退场,并由另一名球员上场代替其位置(规则16、5) 8、1替补限制 8、1、1每队每局最多可准许有六人次得替补,且同时可替补一名或多名球员。 8、1、2每局开始时上场得球员,仅可在该局中退场一次及再进场一次,但仅以回到原比赛位置为限。 8、1、3替补球员每局仅可上场一次,以替换开始时上场得球员,同时该替补球员亦仅能由原来被替补退场得球员所替换。 8、2例外替补 球员受伤无法继续比赛时,(自由防守球员除外规则8、5、2、4)应作合法之替补,如该队已无合法替补之可能,则可使用例外替补,且不受规则8、1规定得限制。 例外替补就是指不在场内之任一球员(自由防守球员除外)替补受伤之球员,受伤之球员不得再进场比赛。 8、3驱逐替补 被判驱逐或取消资格得球员(规则21、3、2、21、3﹒3)必须以合法得方式进行替补。若就是无合法替补得可能,则应判该队为阵容不完整(规则6、4、3;7、3、1、1) 8、4非法替补 8、4、1凡球员替补超出规则8、1之规定音,即为非法替补(规则8、2所规定之情形除外) 8、4、2当球队构成非法替补,且比赛已重新开始后才发现(规则9、1),则依下列程序处理: 8、4、2、1非法替补之判处,为对队得一分,且拥有发球权。(规则6、1、2) 8、4、2、2错误替补应即改正, 8、4、2、3该队在犯错期间所得得分数一律取消,而对队所得得分数依然有效。 8、5自由防守球员 8、5、1自由防守员(规则4、1、2)于赛前必须用明显线条标示于记录表,号码亦必须于第一局得阵容单上标示(规则7、3、1、3)。 8、5、2自由防守球员得特殊规定: 8、5、2、1装备 自由防守球员必须穿著与其它球员明显不同颜色或不同样式得比赛服(规则4、3、5) 8、5、2、2比赛行为 (a)自由防守球员可以替补任何一位后排球员。 (b)自由防守球员只能扮演后排球员得角色,并且不能将高于网上端得球击向对区(含场内及无障碍区)。自由防守球员不得发球、拦网或试图拦网。自由防守球员于前区及延长区域内,使用高手手指传球时,则队友不得将高于网上端得球完成攻击。如果自由防守球员于后区以高手手指传球时,则队友可以任意击球。 8、5、2、3球员替补 (a)自由防守球员得替补不计为合法正常替补次数,其替补次数、对象不限,但其退场必须与原球员相互替补,再替补时必须经过一次死球。 (b)交换时机: i每一局开赛前第二裁判查验阵容单之后; ii在比赛中成死球时 iii鸣笛发球之前。 (c)自由防守球员进出场区只能在球员席前介于攻击线与端线之间进行。 8、5、2、4自由防守球员受伤得替换: (a)经等一裁判允许,自由防守球员受伤时须与场外球员进行替补,并不得参加所剩下得比赛。(包含已替补之球员) (b)被指定替补受伤得自由防守球员之选手,在所剩下之比赛中只能担任自由防守球员得职务。   第四章       比赛行为 9、比赛情况 9、1比赛得开始 第一裁判员鸣笛后开始发球;而比赛得进行始于发球员击球得瞬间。 9、2死球得构成 比赛中犯规,裁判鸣笛时,构成死球。若无犯规,则自鸣笛时构成死球。 9、3界内球 当球触及包括球场界线在内得场内地面时,即为「界内球」(规则1、3、2) 9、4界外球 以下情况发生时为「界外球」 9、4、1球体触地得部分完全落在界线外时; 9、4、2球触及球场以外得任何物体,如天花板或非比赛球员时; 9、4、3球触及标志竿、绳子、网柱或标志竿、标志带以外得球网本身时; 9、4、4球体全部或一部分在有效得球网空间外通过其垂直面时(规则11、1、2情况除外) 9、4、5球体全部通过网下垂直面。(规则11、1、3) 10﹒比赛得击球:每队必须在自己比赛区域内打球(除了规则1l、1、2以外)无论如何,救球可以自无障碍区将球打回。 10、1球队得击球次数 各队均赋予至多三次得击球(拦网除外,规则15、4、1)击回对区,若超过就构成四击球。 全队击球次数得计算不仅包括球员有意得击球,同时也包含无意得触球。 10、1、1连续击球 同一名球员不得连续击球两次(拦网除外,规则10、2、3、15、2﹒、15、4、2) 10、1、2同时触球 二名或三名球员可同时触球。 10、1、2、1当二(三)名队友同时触球,应视同二(三)次得击球(拦网除外) 若二(三)名队友均趋前击球但仅一人触球,则视为一次击球。 若同队球员互相碰撞,不视为犯规。 10、1、2、2若双方球员于球网上方同时触球而比赛继续进行,则接球得一方仍有三次击球权。 若该球落于界外,则为该球所在场区得对队犯规。 10、1、2、3若因双方球员同时触球而造成「持球」(规则10、2、2)则判为双方犯规(规则6、1、1、2)并重新发球。 10、1、3藉助击球 在比赛区域内,球员不得以队友或任何建造物/物体作为击球得支撑。然而若球员即将犯规(触网或越过中线等),队友可予以阻止或将其拉回。 10、2击球得特性 10、2、1可用身体任何部位触球。 10、2、2击球必须清晰,不可持球或拋球,球可反弹至任何方向。 10、2、3球可触及身体数个部位,惟须以同时触及为原则。 例外: 10、2、3、1在拦网时,球可以连续数次触及一名或多名拦网者,但须在同一动作中发生(规则15、2、) 10、2、3、2球队第一次击球时(规则10、1、15、4、1)只要就是发生在同一动作中,球可以连续触及身体多处部位。  10、3击球得犯规 10、3、1四击:球队在击球回对方场区前触球四次(规则10、1) 10、3、2藉助击球:在比赛区域内,球员以队友或任何建造物/物体作为击球得支撑(规则10、1、3)。 10、3、3持球:球员未能清晰得击球(规则10、2、2)而就是用持球、掷球。 10、3、4连击:球员连续击球二次或球连续触及身体数个部位(规则10、2、3) 11﹒近网球 11﹒1球越网 11、1、1送到对队场区得球,必须由网上有效穿越空间越过。有效穿越空间就是限于球网垂直面部分,其范围如下: 11、1、1、1下至球网上缘。 11、1、1、2两侧到标志竿及其假想延伸线内。 11、1、1、3上至天花板。 11、1、2球得部份或全部从有效空间外穿越球网垂直面飞向对方无障碍区可击回继续比赛只要: 11、1、2、2该球员末接触到对方场区 11、1、2、2球由同边有效空间外击回,对手不得妨碍 11、1、3当球体完全越过球网以下得垂直平面时,即为“界外球” 11、2球触网 当球飞越球网时(规则ll、l、1)可以触网。 11﹒3球入网 11、3、1击球入网时,可在球队三次击球得限制下将球救起(规则10、1)。(发球除外) 11、3、2若球将球网得网孔击破或将球网击落,则该球不计,并重新发球。(发球除外,规则11、2)  12﹒近网球员 12、1手越过球网 12、1、1拦网时,若未妨碍对方球员攻击前及攻击时得活动,拦网者可越网触球(规则15、3) 12、1、2当进攻球员在自己得比赛空间击球时,手于击球后可顺势越过球网。 12、2网下侵入对区 12、2、1只要不妨碍对方得活动,允许球员由球网下方侵入对方空间。 12、2、2跨中线侵入对方场区: 12、2、2、1允许单就是(手掌)或双足(手掌)触及对方场地,惟侵入得单就是(手掌)/双足(手掌)须仍有一部份与中线接触或在中线得上方。 12、2、2、2禁止以身体得其它任何部位触及对方场地。 12、2、3球员可在死球后进入对方得场地(规则9、2) 12、2、4若未妨碍对方球员得活动,球员可侵入对方得场外无障碍区域。 12、3触网 12、3、1球员无企图击球而触及球网或标志竿,不视为犯规(规则12、4、4)。 12、3、2球员一旦击球后,可触及球网全长以外得网柱、绳子或其它物体。但不得妨碍比赛。 12、3、3若球被击入网,并致使球网触及对方球员,不作犯规论。 12、4近网球员犯规 12、4、1在对方攻击前或攻击时,球员于对方空间内触及球或对方球员(规则12、1、1) 12、4、2球员由网下侵入对方空间干扰对方得活动(规则l2、2、1) 12、4、3球员侵入对方场地(规则12、2、2、2) 12、4、4球员企图击球时,触及球网及标志竿(规则12、3、1)  13、发球,系指后排右方球员在发球区内用一只手或手臂将球击出而进入比赛得动作。(规则13、4、1) 13、1一局得首先发球 13、1、1第一局与决胜局(第五局)得第一次发球,以掷硬币方式决定之(规则7、1) 13、1、2其它各局则由前一局未先发球得球队开始发球。 13、2发球顺序 13、2、1各队球员须依照上场阵容单得顺序,依次发球(规则7、3、1、2) 13、2、2每局第一次发球后,其后得发球球员依下列方式决定: 13、2、2、1当发球队赢得该球时,由原球员再发球 13、2、2、2当接发球队赢得该球时,则由接发球队获得发球权并轮转(规则7、6、2)。出前排右得球员移到后排右位置进行发球。 13、3指示发球 第一裁判确认发球员已拿球,且双方球员已准备进入比赛,便可指示球员发球。 13、4执行发球 13、4、1球拋起或离手后,应以单手或单臂得任何部位将球击出。 13、4、2在击发球得瞬间或跳跃发球起跳时,发球员不得触及球场场区(含端线)或发球区以外得地面。击球后,可踏入或落于发球区外或场内。 13、4、3第一裁判鸣笛指示发球后,发球员必须在八秒钟内将球击出。 13、4、4裁判鸣笛前所发出得球无效,应重新发球。  13、5掩护 13、5、1发球队球员不得以个人或集体掩护方式妨碍对方观察发球者或球得飞行路线。 13、5、2在发球时,球员不得以个人或集体以挥动手臂、跳起或侧移。球飞经集结球员上方,即构成掩护。  13、6发球犯规 13、6、1即使在对方位置错误得情况下(规则13、7、1),下列得犯规则成为换边发球。 发球员: 13、6、1、1违反发球顺序(规则13、2)。 13、6、1、2未按规定执行发球(规则13、4)。 13、6、2发球犯规:击发球后犯规正当发球后,造成发球犯规得情况如下(除非有球员位置错误):(规则13、7、2) 当球: 13、6、2、1触及发球队球员或球未从网上垂直乎而通过, 13、6、2、2出界(规则9、4) 13、6、2、3从掩护上方飞过(规则13、5) 13、7发球犯规与位置错误 13、7、1发球员发球犯规瞬间(不当发球,轮转错误等)同时对方越位,应判发球犯规。  13、7、2反之,完成发球后该球失误(触网、出界、掩护等)则位置错误发生在先,应判位置错误。 14﹒攻击 14、1定义 14、1、1除发球与拦网外,一切将球击向对方场地得动作皆视为攻击。 14、1、2攻击时,若触球动作干脆而球迅速离手,没有持球或掷球动作,顶球就是合法得行为。 14、1、3球完全通过球网得垂直面或触及对队球员得瞬间,便就是完成攻击动作。 14、2攻击得限制 14、2、1前排球员在自己得场地空间内,可在任何高度完成攻击(除规则14、2、4所列情况外) 14、2、2后排球员可在后区得任何高度完成攻击动作。 14、2、2、1在击球起跳时,其单就是(或双足)不得触及或越过攻击线。 14、2、2、2击球后,则可落入前区范围(规则1、4、1) 14、2、3若在触球得瞬间,球得任何一部分低于球网上缘,则后排球员也可在前区完成攻击。 14、2、4当对方发球,该球在本方前区且高于球网时,不得完成攻击。 14、3攻击得犯规 14、3、1在对方场地得空间击球(规则14、2、1) 14、3、2击球「出界」。(规则9、4) 14、3、3后排球员在前区完成攻击,(而且当击球得瞬间,球得整体高于球网得上端(规则14、2、3) 14、3、4对方发球,球在前区且整个球体在球网上端得空间时,球员完成攻击动作(规则14、2、4) 14、3、5自由防守球员(规则8、5)将高于网上端得球完成攻击(规则14、2、3) 14、3、6自由防守球员在前区以高手传球方式,自己或队友将高于网上端\得球击向对区(规则8、5、2、2d) 15、拦网 15、1定义 15、1、1拦网系指靠近球网得球员,在球网上方拦截对方来球得动作,只有前排球员可以完成拦网。 15、1、2试图拦网 试图拦网就是指未触球得拦网动作。 15、1、3完成拦网 拦网球员一经触球,即视同完成拦网,只有前排球员允许完成拦网。 15、1、4集体拦网 二或三名球员彼此靠近进行拦网为集体拦网。当其中一名球员触球时,即视为完成集体拦网。 15、2拦网时触球 在同一次动作中,一名或一名以上得拦网球员可连续(快且连续)触球。 15、3在对方空间内拦网 拦网时,球员得手及手臂可伸越球网,但不得妨碍对方球员得活动。因此,在对方球员完成攻击前,不得越网触球。 15、4拦网友球队击球次数 15、4、1拦网时得触球不计入球队得击球次数中(规则10、1)拦网触球后,该队有三次击球权将球击回对方场地。 15、4、2拦网后得第一次击球可由任何球员执行,包括拦网时触球得球员。 15、5拦截对方发球 对方发球时不准拦网  15、6拦网犯规 15、6、1在对方球员击球之前成同时,拦网球员在对方空间内触球(规则15、3) 15、6、2后排球员完成拦网或参与完成集体拦网(规则15、1、3、15、1、4) 15、6、3拦对方发球(规则15、5) 15、6、4拦网后球出界。(规则9、4) 15、6、5在标志竿外侧,越过对方空间拦网。 15、6、6自由防守球员试图或参与完成拦网(规则15、1、3与15、1、4)  对方发球时不准拦网   第五章          中止与延误 16﹒合法得比赛中止 合法得比赛中止为:暂停与球员替补。 16、1合法得比赛中止次数 每队在每局比赛中各有二次暂停及六人次球员替补得权利。 16、2合法得请求比赛中止 16、2、1在判定死球后,鸣笛发球前,唯有教练或比赛队长可以正确得手势请求比赛中止。 16、2、2每局开始前请求球员替补就是可以允许得,并应记录为该局中一次合法得球员替补。 16、3连续得比赛中止 16、3、1无须经过恢复比赛,任何一队可连续请求一次或二次得暂停及一次得球员替补。 16、3、2同一球队不得连续请求球员替补,除非经过恢复比赛。但在同一次得比赛中止期间,可替换二名或二名以上得球员(规则8、1、1) 16、4暂停及技术暂停 16、4、1暂停时间为30秒 FIVB世界性及正式比赛其暂停采用: (a)第一局至第四局每局各有二次技术暂停,时间90秒钟,当任一球队先获8分或16分时自动暂停,每队每局另有二次要求暂停机会,时间为30秒。 (b)决胜局(第五局)没有技术暂停,因此每队只能要求二次暂停,时间各为30秒。 16、4、2所有暂停(含技术暂停)所有球员需回到靠近球员席之无障碍区。 16、5球员替补(参阅规则8、1得限制)(自由防守球员得替补参阅规则8、5) 16、5、1替补必须在替补区内进行(规则1、4、3) 16、5、2替补得时间,只限于在记录表上完成登记替补及允许球员进、退场。 16、5、3请求替补时,球员必须站在靠近替补区准备进场(规则1、4、3) 若球员未依上述情形准备,则不允许该次替补,并判罚该队延误比赛一次(规则17、2)。FIVE世界性及正式比赛中号码牌用来做替补球员用。 16、5、4若教练欲作一人以上得替补时,必须在请求时做出替补人次得手势。此一情况下,必须以一对接一对得方式相继替补。 16、6非法请求 16、6、1下列状况视为非法请求中止: 16、6、1、1球赛进行中,或鸣笛发球时或鸣笛后,请求比赛中止(规则16、2、1) 16、6、1、2未经授权得成员请求比赛中止(规则16、2、1) 16、6、1、3在球赛未恢复前,要求替补得球队再一次要求球员替补(规则16、3、2) 16、6、1、4超过合法得暂停与替补次数后,请求中止比赛(规则16、1) 16、6、2除非同局中重复得非法请求必须判罚外,任何不影响或延误比赛得非法请求均应予以拒绝而不予判罚(规则17、1、4) 17﹒延误比赛 17、1延误得类型 球队以不当行为延缓比赛得恢复,称延误比赛,包括: 17、1、1替补延误时间, 17、1、2指示恢复比赛后,延误暂停时间, 17、1、3请求非法替补(规则8、4) 17、1、4同一局内重复非法得请求(规则16、2、2) 17、1、5场上球员延误比赛得继续进行。 17、2延误得判罚 17、2、1延误警告与延误处罚得判罚属全队性得判罚。 17、2、1、1延误处罚以全场累计。 17、2、1、2延误处罚(包括警告)均须登记录表上。 17、2、2一局中得第一次延误比赛,应判罚「延误警告」 17、2、3同一场比赛中,同队任何成员第二次及以后得延误比赛应处以延误处罚,丧失一球(规则6、1、2) 17、2、4第一周前或局问得延误处罚,应适用于下一周。 18、例外得比赛中止 18、1受伤 18、1、1如比赛进行中发生严重意外,裁判员应立即中止比赛,并允许医护助理进场,然后重新发球进行比赛。 18、1、2若受伤球员无法以合法或例外方式替补(规则8、1与8、2),则给予该球员3分钟得恢复时间。但同球员在该场中,不得再有另一次得3分钟恢复时间。 若3分钟后仍无法恢复比赛,则宣告该球队未能完成比赛(规则6、4、3;7、3、1、1) 18、2外来干扰 如比赛进行中发生任何外来得干扰,须中止比赛,然后再重新发球开始比赛。 18、3比赛中止得延长 18、3、1若有未能预知得情况发生而中止比赛时,只要第一裁判、筹办单位以及控制委员会其中一人在场,便可决定重新恢复正常比赛得对策。 18、3、2当一次或多次中止比赛,其总计时间不超过四小时: 18、3、2、1若在同一比赛球场恢复比赛,应以比赛中止时得比数、相同得球员及位置恢复该局得比赛,已赛完得局数保留。 18、3、2、2若比赛改在另一比赛球场进行,则中止时未赛完得该局应取消,并依该局开始时上场得名单重新比赛。已赛完得局数保留。 18、3、3若比赛中止一次或多次,其总时间超过四小时,则该场应重新比赛。 19﹒局间休息及交换场地 19﹒1局间休息 所有局间休息为三分钟,在此时间内应完成交换场地,阵容单登记,包括第四局与第五局问得休息在内,各局问得休息时间一律为三分钟。FIVB世界性及正式比赛中,第二局及第三局间需休息十分钟。 19、2交换场地 19、2、1除决胜局外,每局结束后求队应交换场地球(规则7、1)其它队职员则交换球队席。 19、2、2在决胜局中,一旦某队取得八分时,应立即交换场地,同时球员位置应保持原状。 若未能于正当时机交换场地,应于发觉错误后立即交换。交换场地时应保留原比数。 第六章       参加者行为 20、1运动员精神行为 20、1、1参加者必须了解比赛规则并遵守之。 20、1、2参加者必须表现出运动家得风度,服从裁判员得判决,不与之争执。有关疑问可经由比赛队长要求解释 20、1、3参加者必须避免企图影响裁判员判决或掩护队友犯规得行为与态度。 20、2公乎竞争: 20、2、1参加者必须以公乎竞争得精神表现尊重与礼貌。此一态度不仅就是针对裁判员,也及于其它工作人员、对队、队友、及观众。 20、2、2比赛进行时,球队得球员可彼此沟通(规则5、2、3、4) 21不当行为及其罚则 21、1轻微得不当行为:轻微得不当行为可以不受处罚,但第一裁判可以给予场内队长口头或手势警告,以防止球队成员得不当行为,此种警告没有立即后果,将不记录在记录表内。 21、2不当行为得制裁:球队成员对工作人员、对队、队友或观众得不当行为,依其严重程度可分为三类: 21、2、1无礼行为:违反良好礼仪、道德情操,或表现轻蔑得行为。 21、2、2冒犯行为:诽谤、侮辱得言词或动作。 21、2、3侵犯行为:身体得攻击或蓄意侵犯。 21、3制裁
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