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类型MapX样式的详细解释.doc

  • 上传人:pc****0
  • 文档编号:7817828
  • 上传时间:2025-01-19
  • 格式:DOC
  • 页数:6
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    关 键  词:
    MapX 样式 详细 解释
    资源描述:
    1.符号样式的详细解释: 属性名称 属性类型 属性含义 备注 SymbolType miSymbolTypeBitmap = 1 miSymbolTypeTrueTypeFont = 0 miSymbolTypeVector = 2 指定点对象怎样显示 miSymbolTypeBitmap (位图) miSymbolTypeTrueTypeFont (TypeTrue字体) miSymbolTypeVector (向量字体) 1.1 位图符号样式的详细解释: 属性名称 属性类型 属性含义 备注 SupportsBitmapSymbols Boolean 只读属性标志,标识样式对象是否支持位图符号 当为true时表示支持位图符号,现在只有像素,图层和专题对象支持位图符号。 SymbolBitmapOverrideColor Boolean 定制是否允许自定义位图符号颜色 SymbolBitmapColor OLE_COLOR 设置位图符号的颜色 为了使位图符号显示你定制的颜色,要经过以下两步: 1设置SymbolBitmapColor属性为你想赋值的颜色 2设置SymbolBitmapOverrideColor属性为True 当你将TrueType字体符号转换为位图符号时 MapX将匹配SymbolBitmapColor,SymbolFontColor SymbolBitmapName String 用做位图符号的文件名 文件名不必写明路径,因为位图文件必须放在MapX安装路径下面的CUSTSYMB文件夹下面 SymbolBitmapSize Integer 定制位图符号的大小 符号大小的范围是1--48 SymbolBitmapTransparen Boolean 可读写标志,决定位图符号的白色部分是否透明,默认为False 1.2 字体符号样式的详细解释: 属性名称 属性类型 属性含义 备注 SymbolCharacter Integer 指定TrueType字体中的哪个符号被选用 1—255之间 SymbolFont IFontDispatch, OLE_FONT 允许你改变字体属性来改变字体符号外观,仅支持TrueType 只读属性,改变外观可通过设置字体的属性 例:Map1.Layers(1).OverrideStyle = True Map1.Layers(1).Style.SymbolFont.Size = 36 或赋给一个字体对象,通过字体对象来改变 SymbolFontBackColor OLE_COLOR 标识字体符号背景颜色值,仅支持TrueType字体 SymbolFontColor OLE_COLOR 标识字体符号前景颜色值,仅支持TrueType字体 SymbolFontHalo Boolean 规定字体符号是否有光晕效果 SymbolFontOpaque Boolean 规定字体符号是否显示背景色(即是否透明)仅支持 TrueType字体 SymbolFontRotation Integer TrueType字体符号的旋转角度,仅支持TrueType字体 范围0—360,位图符号不支持旋转,图层,像素,专题等对象支持,如果不支持就会被忽略。 SymbolFontShadow Boolean 规定是否在字体下画阴影 仅支持TrueType字体 仅支持图层对象的样式,和标题对象的样式。 1.3 向量符号样式的详细解释: 属性名称 属性类型 属性含义 备注 SymbolVectorColor OLE_COLOR 指定向量符号的颜色 默认为miColorBlack. SymbolVectorSize Integer 指定向量符号的大小 默认为12 MinVectorSymbolCharacter Integer MaxVectorSymbolCharacter 2.线段样式的详细解释: 属性名称 属性类型 属性含义 备注 LineColor OLE_COLOR 指定线的颜色 LineSupportsInterleave Boolean 判断是否支持边界 LineInterleaved Boolean 设定是否支持边界 LineStyle Integer 设置直线样式 祥见MapX在线帮助:Style.LineStyle LineStyleCount Integer 只读属性,返回当前设置的LineStyle LineWidth Integer 设定线的宽度 LineWidthUnit miStyleUnitPixel = 0 miStyleUnitTenthsOfPoint =1 设定线宽度的单位 3.区域样式的详细解释: 属性名称 属性类型 属性含义 备注 RegionBackColor OLE_COLOR 设置区域的背景颜色 除了RegionPattern =iPatternSolid以外 RegionColor OLE_COLOR 设置区域的前景颜色 RegionBorderColor OLE_COLOR 设置区域的边界颜色 RegionBorderWidth Integer 设置区域的边界宽度 RegionBorderWidthUnit miStyleUnitPixel = 0 miStyleUnitTenthsOfPoint =1 设定区域宽度的单位 RegionPattern miPatternNoFill = 0 miPatternHollow = 1 miPatternSolid = 2 miPatternHorizontal = 3 miPatternVertical = 4 miPatternFDiag = 5 miPatternFilBDiag = 6 miPatternCross = 7 miPatternDiagCross = 8 设置区域图案 miPatternNoFill(无填充) miPatternHollow (中空) miPatternSolid miPatternHorizontal (水行线) miPatternVertical (铅垂线) miPatternFDiag = 5 miPatternFilBDiag = 6 miPatternCross = 7 miPatternDiagCross = 8 RegionTransparent Boolean 设定区域是否透明 . 4.文本样式的详细解释: 属性名称 属性类型 属性含义 备注 TextFont IFontDispatch, OLE_FONT 允许你改变字体属性来改变文本字体,仅支持TrueType 只读属性,改变外观可通过设置字体的属性 或赋给一个字体对象,通过字体对象来改变 TextFontAllCaps Boolean 设定是否文本都显示为大写字母 仅支持Label和layer的样式对象 TextFontBackColor OLE_COLOR 文本字体的背景色 TextFontColor OLE_COLOR 文本字体的前景色 TextFontDblSpace Boolean 设置文本之间的空格倍数 仅支持Label和layer的样式对象 TextFontHalo Boolean 规定文本字体是否有光晕效果 TextFontOpaque Boolean 规定文本字体是否显示背景色(即是否透明) TextFontRotation Integer 文本字体的旋转角度,仅支持TrueType字体 范围0—360,仅支持Feature对象,如果不支持就会被忽略。 TextFontShadow Boolean 规定是否在文本字体下画阴影 仅支持图层对象的样式,和标题对象的样式。 5.样式方法的详细解释:. 5.1 DrawSample 系列详细解释: DrawTextSample (HDC, Rectangle,SampleText); DrawLineSample (HDC, Rectangle); DrawRegionSample (HDC, Rectangle); DrawSymbolSample (HDC, Rectangle); 功能:在画板上画样式的过程 参数: 参数名称 参数类型 参数意义 HDC HDC 调用画板的设备上下文句柄 Rectangle CMapXRectangle SampleText(仅DrawTextSample) String 样本文字(仅DrawTextSample) 例子(delphi): var rect: CMapXRectangle; begin rect := CoRectangle.Create; rect.Set_(0, 0, Image1.Width, Image1.Height); { To draw a line sample: } Map1.DefaultStyle.DrawLineSample(Image1.Canvas.Handle, rect); { To draw a region sample: } Map1.DefaultStyle.DrawRegionSample(Image1.Canvas.Handle, rect); { To draw a symbol sample: } Map1.DefaultStyle.DrawSymbolSample(Image1.Canvas.Handle, rect); { To draw a text sample: } Map1.DefaultStyle.DrawTextSample(Image1.Canvas.Handle, rect, 'The Quick Brown Cow'); end; 5.2 ExportSample系列详细解释: ExportLineSample (Destination, Format, Width, Height, [BackColor]) ExportRegionSample (Location, Format, Width, Height, [BackColor ]) ExportSymbolSample (Location, Format, Width, Height, [BackColor ] ) ExportTextSample (Location, Format, Width, Height, [BackColor ]) 功能:输出样式的过程,输出的样式为图像文件. 参数: 参数名称 参数类型 参数意义 Location String 输出的样式文件的磁盘位置,如果是”CLIPBOARD”,表示输出到剪贴板上 Format miFormatWMF = 0 miFormatBMP = 1 miFormatGIF = 2 miFormatJPEG = 3 miFormatTIF = 4 miFormatPNG = 5 miFormatPSD = 6 输出的图像文件的格式 Width Double 宽度(像素个数) Height Double 高度(像素个数) [BackColor] OLE_COLOR 可选,背景颜色 例子(delphi): { Export a 12 pixel by 9 pixel symbol to the clipboard in BMP Format } Map1.DefaultStyle.ExportSymbolSample('clipboard', miFormatBMP, 12, 9, miColorWhite); Style.ExportTextSample { Export a 2 pixel by 9 pixel text to the clipboard in BMP Format } Map1.DefaultStyle.ExportTextSample('clipboard', miFormatBMP, 2, 9, 'Hello World', miColorWhite); 5.3 Pick系列详细解释: Style.PickLine method Style.PickRegion method Style.PickSymbol method Style.PickText method 功能:选择样式. 5.3 Clone详细解释: 功能:返回一个从别的样式对象拷贝过来的Stand-Alone样式对象, 如果你想改变样式的对象,属于其他对象,那么这样的改变会自动的影响你想要改变样式对象的父对象。 为了不影响父对象的样式,就需要先调用Clone方法,创建一个样式的拷贝。因为这个拷贝是一个Stand-Alone样式对象,对它的修改不会影响其他的样式对象,所以就不会影响你想要改变样式对象的父对象。 通过Clone方法调用的得到的样式对象,当且仅当原始对象支持bitmap symbols才会支持bitmap symbol。 例子(delphi): var s: Style; begin { copy the style from layer 2 to use as starting point } s := Map1.Layers.Item(2).Style.Clone; { let user modify style } s.PickSymbol; { now assign to layer 1 note that layer 2's style is not affected } Map1.Layers.Item(1).Style := s; { make sure that new style is used as override } { for all objects in layer } Map1.Layers.Item(1).OverrideStyle := True; end; 乔乔 2003-6-4.
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