重庆大学c++-A卷.doc
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(完整word)重庆大学c++ A卷 命题人:陈波 组题人:陈波 审题人:葛亮 命题时间:2008-12 教务处制 学院 专业、班 年级 学号 姓名 公平竞争、诚实守信、严肃考纪、拒绝作弊 封 线 密 重庆大学 面向对象程序设计与C++ 课程试卷juan 2008 ~ 2009 学年 第 1 学期 开课学院: 计算机 课程号:18008035 考试日期: 2009/01 考试时间: 120 分钟 题 号 一 二 三 四 五 六 七 八 九 十 总 分 得 分 (注:本卷来源于网络,是重大C++期末试卷,非考研复试的) 一、简答(25分,5分/小题) 1. 解释引用和指针的异同。 2. 什么叫晚绑定,如何实现的? 3. 在何种情况下,copy constructor会被调用?默认的拷贝构造函数如何执行对象拷贝? 4. 解释public, private, protected的意义和用途。 5. 什么叫名字装饰,名字装饰在C++中起什么作用? 二、程序分析(35分) 1. 阅读下述程序,写出执行结果(6分) #include 〈iostream〉 using namespace std; int b=6; int func(int &x){ cout<〈b<<endl; b=b+2; x=x+3; cout<〈x<〈endl; return b; } int main(){ int a=2,b=2; b+=func(a); cout〈〈”b="〈〈b<〈"\n"; cout〈<”a="〈<a<〈endl; cout〈〈::b; return 0; } 2. 阅读下述程序,写出执行结果并对执行过程作出解释(8分) #include 〈fstream> #include 〈string> using namespace std; ofstream out("HowMany.out”); class HowMany { static int objectCount; public: HowMany() { objectCount++; } static void print(const string& msg = ”") { if(msg。size() != 0) out 〈〈 msg 〈〈 ”: "; out <〈 ”objectCount = ” <〈 objectCount 〈< endl; } ~HowMany() { objectCount--; print(”~HowMany()"); } }; int HowMany::objectCount = 0; // Pass and return BY VALUE: HowMany f(HowMany x) { x。print("x argument inside f()”); return x; } int main() { HowMany h; HowMany::print(”after construction of h"); HowMany h2 = f(h); HowMany::print(”after call to f()"); } 3. 阅读程序,写出执行结果(8分) #include <iostream〉 using namespace std; class Pet { int i; public: virtual void eat() const { cout << ”Pet::eat" <〈 endl; } void speak() const{ cout << "Pet::speak” 〈〈 endl; } virtual void sleep() const{ cout <〈 "Pet::sleep” 〈〈 endl; } }; class Goldfish : public Pet { public: void eat() const { cout << ”Goldfish::eat” <〈 endl; } virtual void speak() const{ cout <〈 "Goldfish::speak" <〈 endl; } }; int main(int argc, char* argv[]) { cout 〈< “sizeof Pet=” << sizeof(Pet) 〈< endl; Goldfish bob; cout<<”sizeof bob=”〈〈sizeof(bob)〈<endl; bob。eat(); bob.speak(); bob.sleep(); Pet* p = &bob; p->eat(); p-〉speak(); p—〉sleep(); return 0; } 4. 找出下述程序的错误,并说明原因(5分) class X{ int a; public: int func(void){ return a++; } }; class Y : public X{ public: void set (int c){ this-〉a = c; } int describe() const{ return func(); } }; 5. 将模板类Array的定义补充完整,使得程序可以正确运行。(8分) #include <iostream> #include 〈string〉 using namespace std; template<class T〉 class Array { enum { size = 100 }; T A[size]; public: }; void main() { Array<string> as; as[0] = ”0”; for (int i=1; i 〈 as.size(); i++) { as[i] += as[i—1]; } } 三、程序设计(40分) 1。 创建一个名为Monitor的类,它可以记录其incident( ) 成员函数被执行的次数。为Monitor类添加一个print()成员函数以显示incident()函数被执行的次数。(10分) 2。 创建一个简单的Shape继承结构。Shape被定义为基类,Circle,Square, Triangle定义为Shape的子类;为Circle,Square,Triangle定义合适的数据成员用于存储坐标、半径等信息;为三个子类定义合适的构造函数以初始化图形(构造函数参数中给出坐标,半径等信息);为三个子类定义公开函数draw()用于描绘图形;定义一个全局函数drawShape(Shape& s),该函数以一个Shape的引用为参数,但能正确地描绘出不同子类型的图形.(20分) 说明:draw函数内部不用写出具体代码,以下述形式代码代替: cout << “Circle::draw()” <〈 endl; 3。 创建一个Message类,其构造函数使用一个string型默认值为"Unnamed”的参数.在构造函数里,用参数初始化其私有string型数据成员sValue;为Monitor类创建两个重载的print函数,其中一个零参数,它简单输出sValue的值;另外一个接受一个string型参数,它先输出参数值作为标题,再输出sValue作为内容.(10分) 答题纸展开阅读全文
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