课猫抓老鼠.ppt
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- 课猫抓 老鼠
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单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,课猫抓老鼠,感知游戏“猫抓老鼠”,想象游戏过程:有哪些角色?它们有什么动作?(完成课前习单),游戏规则,1、点绿旗开始,2、鼠标控制猫,可循环游戏。,3、按空格键停止游戏。,完成第6课课前习单(7分钟),编程主题:,制作出一个“猫抓老鼠”的游戏。,脚本编排:,想象游戏过程,把动作按出现的顺序排列在两个角色后面,编程时用了哪些新的命令模块?,猫的动作,老鼠的动作,静静等候、粘着鼠标,随机出现,自由爬动,碰到老鼠,捕捉,叫“抓住了”,叫“哎哟”,碰到猫停止爬动,分享交流学习,脚本编排:,把动作按出现的顺序排列在两个角色后面。,猫的动作,老鼠的动作,静静等候、粘着鼠标,随机出现,自由爬动,碰到老鼠,捕捉,叫“抓住了”,叫“哎哟”,碰到猫停止爬动,分享交流学习,1、使用了什么新的命令模块?,2、侦测命令有什么用?,侦测命令不单独使用,与其他命令合用。,作用:“,判断是否满足,”条件?,侦测命令模块,(说一说)例:“,是不是碰到猫?,”,3、侦测命令能否单独使用?,分享交流学习,侦测命令,猫,4、,说一说,侦测命令,与,控制模块,合用的含义,说:倒霉透了!,说:你中奖了!,说:继续努力!,老鼠,转盘转动,说:Game over!,停止全部程序,Scratch编程创作室,说说你上一节课的收获,分享交流学习,在脚本中,哪里用到侦测命令?怎么用?,猫的动作,老鼠的动作,静静等候、粘着鼠标,随机出现,碰到老鼠,捕捉,叫“抓住了”,叫“哎哟”,碰到猫停止爬动,重复执行,重复执行,交流分享程序。,自由爬动,Scratch编程创作室,创意编程:,编一个,“躲猫猫”,游戏:,让鼠标控制老,鼠,躲避随时出现、到处走动的猫。,分享交流学习,脚本编排:,想象游戏过程,把动作按出现的顺序排列在两个角色后面.,猫的动作,老鼠的动作,粘着鼠标移动,随机出现,自由走动,碰到猫,捕捉,叫“抓住了”,叫“真倒霉”,自由走动直到碰到老鼠为止,展开阅读全文

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