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类型AE-特效中英翻译.docx

  • 上传人:仙人****88
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  • 上传时间:2025-07-12
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    关 键  词:
    AE 特效 翻译
    资源描述:
    --3d chanel extract 提取三维通道 --depth matte深度蒙版 --depth of field场深度 --fog 3D雾化 --ID Matte ID蒙版 Audio音频特效 --backwards倒播 --bass & treble低音和高音 --delay延迟 --flange & chorus变调和合声 --high-low pass高低音过滤 --modulator调节器 --parametric EQ EQ参数 --reverb回声 --stero mixer 立体声混合 --tone音质 Blur & Sharpen模糊与锐化特效 --box blur方块模糊 --channel blur通道模糊 --compound blur混合模糊 --directional blur方向模糊 --fast blur快速模糊 --gaussuan blur高斯模糊 --lens blur镜头虚化模糊 --radial blur径向模糊 --reduce interlace flicker降低交错闪烁 --sharpen锐化 --smart blur智能模糊 --unshart mask反遮罩锐化 Channel通道特效 --alpha levels Alpha色阶 --arithmetic通道运算 --blend混合 --calculations融合计算 --channel combiner复合计算 --invert反相 --minimax扩亮扩暗 --remove color matting删除蒙版颜色 --set channels设置通道 --set matte设置蒙版 --shift channels转换通道 --solid composite实体色融合 Color correction 颜色校正特效 --auto color自动色彩调整 --auto contrast自动对比度 --auto levels自动色阶 --brightness & contrast亮度核对比度 --broadcast colors播放色 --change color转换色彩 --change to color颜色替换 --channel mixer通道混合 --color balance色彩平衡 --color blance(HIS)色彩平衡(HIS) --color link色彩连接 --color stabilizer色彩平衡器 --colorama彩光 --curves曲线调整 --equalize均衡效果 --exposure多次曝光 --gamma/pedestal/gain伽马/基色/增益 --hue/saturation色相/饱和度 --leave color退色 --levels (individual controls)色阶(个体控制) --photo filter照片过滤 --PS arbitrary Map映像遮罩 --shadow/highlight阴影/高光 --tint色度 --tritone三阶色调整 Distort扭曲特效 --bezier warp贝赛尔曲线弯曲 --bulge凹凸镜 --corner pin边角定位 --displacement map置换这招 --liquify像素溶解变换 --magnify像素无损放大 --mesh warp液态变形 --mirror镜像 --offset位移 --optics compensation镜头变形 --polar coordinates极坐标转换 --puppet木偶工具 --reshape形容 --ripple波纹 --smear涂抹 --spherize球面化 --transform变换 --turbulent displace变形置换 --twirl扭转 --warp歪曲边框 --wave warp波浪变形 Expression Controls表达式控制特效 --angel control角度控制 --checkbox control检验盒控制 --color control色彩控制 --layer control层控制 --point control点控制 --slider control游标控制 Generate 渲染 --4-ccolor gradient四角渐变 --advanced lightning高级闪电 --audio spectrum音频频谱 --audio waveform音频波形 --beam音频电波 --beam光束 --cell pattern单元图案 --checkerboard棋盘格式 --circle圆形 --ellipse椭圆 --eyedropper fill滴管填充 --fill填充 --fractal万花筒 --grid网格 --lens flare镜头光晕 --lightning闪电 --paint bucker颜料桶 --radio waves电波 --ramp渐变 --scribble涂抹 --stroke描边 --vegas勾画 --write-on手写效果 Keying 抠像特效 --color difference key色彩差抠像 --color key色彩抠像 --color range色彩范围 --difference matte差异蒙版 --extract提取 --inner/outer key轮廓抠像 --linear color key线性色彩抠像 --luma key亮度抠像 --spill suppressor溢色抑制 Matte 蒙版特效 --matte choker蒙版清除 --simple choker简单清除 Noise & Grain 噪波和杂点特效 --add grain添加杂点 --dust & scratches杂点和划痕 --fractal noise不规则噪波 --match grain杂点匹配 --median中性 --noise杂点 --noise alpha alpha通道杂点 --noise HLS HLS通道杂点 --noise HLS auto自动生成HLS通道杂点 --remove grain减弱杂点 Paint 绘画 --paint绘画工具 --vector paint矢量绘画 perspective 透视特效 --3D glasses立体眼镜 --basic 3D基础三维 --bevel Alpha Alpha导角 --vevel edges边缘导角 --drop shadow投影 --radial shadow放射状的投影 simulation 仿真特效 --card dance碎片飘移 --caustics焦散 --foam泡沫 --particle playground粒子 --shatter爆碎 --wave world波纹抖动 stylize 风格化特效 --brush storkes画笔描边 --color emboss彩色浮雕 --emboss浮雕 --find edges查找边缘 --glow自发光 --mosaic马赛克 --motion tile运动拼贴 --posterize多色调分离 --roughen edges粗糙边缘 --scatter扩散 --strobe light闪光灯 --texturize纹理化 --threshold对比度极限 text 文字特效 --basic text基本文字 --numbers数字 --path text路径文字 --timecode时间码 time 时间特效 --echo重影 --psterize time招贴画 --time difference时间差异 --time displacement时间置换 --timewarp时间收缩 transition 转换特效 --block dissolve快面溶解 --card wipe卡片擦除 --gradient wipe渐变擦拭 --iris wipe星形擦拭 --linear wipe线性擦拭 --radial wipe径向擦拭 --venetian blinds百叶窗 utlity 实用特效 --cineon converter Cineon转换 --color profile converter色彩特性描述转换 --grow bounds范围增长 --HDR compander HDR压缩扩展 --HDR Highlight compression HDR高光压缩 AE菜单英文翻译 Color Grad(颜色渐变) Defocus (散焦) Faux Flim(模仿胶片效果) Fluorescent (荧光) Fog(雾) Infra-red (在红色下面) Mist(薄雾) ND Grad(渐变) Night Vision(夜视) Selective Soft Focus(选择性的软焦点) Skin Smoother(外表面平整) Tint(偏色) Warm/Cool(暖色/冷色) Blur(模糊) DirBlur(方向模糊) Diffuse(扩散) 外部插件翻译 <P>TinderBox 1 1.4 T_Etch(蚀刻) 1.6 T_Qube(方格状) 1.7 T_Rays(体积光) 1.8 T_Starburst(星放射状) 1.9 T_Stutter(扫描残迹) 1.10 T_Beam(光柱) 1.11 T_Caustic(腐蚀性) 1.12 T_Grad(渐变) 1.13 T_Sky(天空) 1.14 T_Deflicker(降低闪烁) 1.15 T_Degrain(去除颗粒) 1.16 T_Dilate(扩大) 1.17 T_Pattern(图案) 1.18 T_Tile(重复) 1.19 T_Distorto(定位镜像) 1.20 T_Droplet(波纹) 1.21 T_Lens(鱼眼) <P>TinderBox 2 2.1 T_BlurMasked(模糊遮罩) 2.2 T_LensBlur(镜头模糊) 2.3 T_RadialBlur(放射状模糊) 2.4 T_Bandlimit(镶边) 2.5 T_Chromatic(彩色的) 2.6 T_Contour(轮廓线) 2.7 T_Glass(玻璃) 2.8 T_Glow(辉光) 2.9 T_Kaleid(幻觉) 2.10 T_Newsprint(新闻纸) 2.11 T_Paint(油画) 2.12 T_PseudoColour(变色) 2.13 T_Trail(轨迹) 2.14 T_Bars(彩条) 2.16 T_LensFlare(镜头光斑) 2.17 T_NightSky(夜空) 2.18 T_Grain(颗粒) 2.19 T_Wobble(摇晃) 2.20 T_Ripple(波纹) 2.21 T_Swirl(旋涡) <P>TinderBox 3 3.1 T_CircularBlur(圆形模糊) 3.2 T_GradientBlur(梯度模糊) 3.3 T_Silk(去除皱纹) 3.4 T_BadTV(不良的电视信号) 3.5 T_BumpShade(变阴暗) 3.6 T_Condensation(蒸气凝结成为水) 3.7 T_DiffusionFilter(漫射过滤器) 3.8 T_EdgeDetect(边探测器) 3.9 T_MeltTime(融化时间) 3.10 T_MotionDetect(运动探测器) 3.11 T_OldFilm(老电影) 3.12 T_RomanMosaic(马赛克) 3.13 T_Turner(车工) 3.14 T_Lightning(闪电) 3.15 T_Plasma(血浆) 3.16 T_Sparks(焰火发射器) 3.17 T_Starfield(星空) 3.18 T_Deband(带状模糊) 3.19 T_Defield(转制工具) 3.20 T_MatteTool(剪影工具) <P>Trapcode 1 Shine(体积光) 2 3D Stroke (三维描边) 3 Sound Key (声音基调) <P>Digital Film Tools 1 CS Color Correct(颜色修正) 2 CS Composite(合成) 3 CS Defocus(散焦) 4 CS Fast Blur(快速模糊) 5 CS Frame Averager(画面中和器) 6 CS Grain(增加颗粒) 7 CS Holdout Composite(持续合成) 8 CS Light Composite(灯光合成) 9 CS Math Composite(数学合成) 10 CS Matte Generator(无光发生器) 11 CS Matte Repair(剪影修理) 12 CS Non-Additive Mix(非附加混合) 13 CS Paste Color(粘贴颜色) 14 CS Selective Color Correct(选择颜色修正) 15 CS Selective Soft Focus(选择软焦点) <P>Final Effects Complete Complete Final Effects(简称Fe) 1.1 FE Ball Action(球状运动) 1.2 FE Bubbles(泡沫) 1.3 FE Color Offset(颜色位移) 1.4 FE Composite(合成) 1.5 FE Flo Motion(失真运动) 1.6 FE Griddler(矿筛) 1.7 FE Image Wipe(图像擦除) 1.8 FE Kaleida(发音体) 1.9 FE Lens(透镜) 1.10 FE Light Burst 2.5(灯光爆裂) 1.11 FE Light Sweep(扫光) 1.12 FE Page Turn(翻页) 1.13 FE Particle Systems(粒子系统) 1.14 FE Particle Systems II(粒子系统2) 1.15 FE Particle Systems LE(粒子系统LE) 1.16 FE Pixel Polly(像素剥离) 1.17 FE Radial ScaleWipe(反射状的缩放擦拭) 1.18 FE Rain(下雨) 1.19 FE Scale Wipe(缩放擦除) 1.20 FE Scatterize(分散) 1.21 FE Slant(倾斜) 1.22 FE Slant Matte(倾斜剪影) 1.23 FE Snow(下雪) 1.24 FE Sphere(球体) 1.25 FE Star Burst(星爆式) 1.26 FE Threshold(阀值) 1.27 FE Threshold RGB(RGB阀值) 1.28 FE Tiler(瓦盖) 1.29 FE Twister(缠绕) <P> Next Effect(简称Ne) 2.1 FE Advanced 3D(高级三维) 2.2 FE Bend It(弯曲) 2.3 FE Cylinder(圆柱体) 2.4 FE Drizzle(毛毛雨) 2.5 FE Force Motion Blur(强大的运动模糊) 2.6 FE Hair(毛发) 2.7 FE Light Rays(体积光) 2.8 FE Mr. Smoothie(圆滑) 2.9 FE Power Pin(透视点) 2.10 FE RepeTile(放射状模糊) 2.11 FE Simple Wire Removal(擦除金属丝) 2.12 FE Wide Time(放慢) <P>3 Studio Effects(简称Se) 3.1 FE Alpha Map(Alpha贴图) 3.2 FE Bender(弯曲) 3.3 FE Blobbylize(滴状斑点) 3.4 FE Burn Film(燃烧的胶片) 3.5 FE Glass(玻璃) 3.6 FE Glass Wipe(擦拭玻璃) 3.7 FE Glue Gun(喷胶枪) 3.8 FE Grid Wipe(删格擦拭) 3.9 FE Jaws(狭口) 3.10 FE Light Wipe(扫光) 3.11 FE Mr. Mercury(水银先生) 3.12 FE Particle World(粒子世界) 3.13 FE Ripple Pulse(涟漪发生器) 3.14 FE Smear(涂污) 3.15 FE Split(切开) 3.16 FE Spotlight(聚光灯) 3.17 FE Time Blend(时间混合) 3.18 FE Time Blend FX(时间混合FX) 3.19 FE Toner(调色剂) <P>Boris 1 Boris Fire(火焰效果) 2 Boris FX 3 2.1 Boris Artist's Poster(艺术海报) 2.2 Boris Blur (模糊) 2.3 Boris Directional Blur (方向模糊) 2.4 Boris Gaussian Blur (高斯模糊) 2.5 Boris Unsharp Mask (锐利的遮罩) 2.6 Boris Brightness-Contrast (亮度-对比度) 2.7 Boris Color Balance (颜色平衡) 2.8 Boris Color Correction (颜色修正) 2.9 Boris Composite (合成) 2.10 Boris Correct Selected Color (修改选择的颜色) 2.11 Boris Hue-Sat-Lightness (色调-饱和度-亮度) 2.12 Boris Invert Solarize (反转曝光) 2.13 Boris Levels Gamma (标准的伽马值) 2.14 Boris MultiTone Mix (多通道混合) 2.15 Boris Posterize (多色调分色) 2.16 Boris RGB Blend (RGB混和) 2.17 Boris Tint-Tritone (以三种颜色替换) 2.18 Boris Bulge (凸出) 2.19 Boris Displacement Map (置换贴图) 2.20 Boris Fast Flipper (自动翻转) , 2.21 Boris Polar Displacement (两极置换) 2.22 Boris Ripple (波纹) 2.23 Boris Vector Displacement (矢量置换) 2.24 Boris Wave (波浪) 2.25 Boris Alpha Process (Alpha通道处理) 2.26 Boris Chroma Key (色度抠像) 2.27 Boris Composite Choker (令人窒息的合成) 2.28 Boris Linear Color Key (线性颜色抠像) 2.29 Boris Linear Luma Key (线性亮度抠像) 2.30 Boris Make Alpha Key (制作新的Alpha通道) 2.31 Boris Matte Choker (令人窒息的剪影) 2.32 Boris Matte Cleanup(清除剪影) 2.33 Boris Two Way Key(两种路线的抠像) 2.34 Boris Alpha Spotlight(以Apha通道的方式设定聚光灯) 2.35 Boris Edge Lighting(边缘亮光) 2.36 Boris Light Sweep(扫光) 2.37 Boris Reverse Spotlight(相反的聚光灯) 2.38 Boris Spotlight(聚光灯) 2.39 Boris 2D Particles(二维粒子) 2.40 Boris 3D Image Shatter(模拟三维图像破碎效果) 2.41 Boris Cube(模拟三维立方体) 2.42 Boris Cylinder(模拟三维圆柱体) 2.43 Boris DVE(模拟三维效果) 2.44 Boris Page Turn(翻页) 2.45 Boris Sphere(模拟三维球形) 2.46 Boris Clouds(流动的云) 2.47 Boris Noise Map(噪点地图) 2.48 Boris Alpha Pixel Noise(通道像素噪点) 2.49 Boris RGB Edges(RGB边缘) 2.50 Boris RGB Pixel Noise(RGB像素噪声) 2.51 Boris Scatterize(模拟毛玻璃的效果) 2.52 Boris Spray Paint Noise(喷漆噪点) 2.53 Boris Flat 3D Text(扁平的三维字体[不支持中文]) 2.54 Boris 3D Text(三维字体[不支持中文]) <P>3 Boris Continuum 3.1 BC 3D Text(三维文字) 3.2 BC Boost Blend(推进混合) 3.3 BC Burnt Film(燃烧的电影) 3.4 BC Clouds(流动的云) 3.5 BC Comet(彗星) 3.6 BC Composite(合成) 3.7 BC DVE(模拟三维效果) 3.8 BC Fire(火) 3.9 BC Jitter(频谱曲线抖动) 3.10 BC Looper(循环) 3.11 BC Particle System(粒子系统) 3.12 BC Posterize Time(相片时间) 3.13 BC Rain(下雨) 3.14 BC Sequencer(音序器) 3.15 BC Snow(下雪) 3.16 BC Sparks(火花) 3.17 BC Stars(星星) 3.18 BC Super Blend(超级混合) 3.19 BC Temporal Blur(时间模糊) 3.20 BC Trails(轨迹) 3.21 BC Velocity Remap(速度测试图) 3.22 BC Z Space I(Z空间1) , 3.23 BC Z Space I I(Z空间2) project 窗 ,comp 窗,time layout 窗,lay 窗,file 菜单 新建 ← New New Project → 新建项目 New Folder →新建文件夹 打开项目 ← Open Project 打开最近项目 ← Open Recent Projects 在Bridge内浏览 ← Browse in Bridge 浏览模板 ← Browse Template Projects 关闭 ← Close 关闭项目 ← Close Project 保存 ← Save 另存为 ← Save As... 保存副本 ← Save a Copy... 另存为XML格式← Save a Copy As XML 增量保存 ← Increment and Save 恢复 ← Revert 导入 ← Import File... → 文件 Multiple Files... →多个文件 Capture in Adobe Premiere Pro →Premiere Pro采集 Adobe Clip Notes Comments.. →Adobe 剪辑注释评论 Adobe Premiere Pro Project… →Premiere Pro项目… Vanishing Point (vpe)… → PS消失点 (.vpe)… Placeholder... →输入占位符 Solid... →实色 导入最近素材 ← Import Recent Footage Adobe Dynamic Link 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