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类型Flash动画设计与制作教学大纲.doc

  • 上传人:天****
  • 文档编号:3584274
  • 上传时间:2024-07-10
  • 格式:DOC
  • 页数:9
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    关 键  词:
    Flash 动画设计 制作 教学大纲
    资源描述:
    Flash动画设计与制作教学大纲 一、说明 1.课程的性质和内容 本课程是一门传授Flash动画设计与制作知识和方法的专业课。主要教学内容包括:初识Flash、Flash基本工具的使用、逐帧动画、形状补间动画、动作补间动画、元件与库、滤镜与时间轴特效动画、引导线动画、遮罩动画、ActionScript2.0、鼠标特效动画、组件的应用、综合实例等。 2.课程的任务与要求 本课程的任务是使学生掌握Flash动画的制作方法,能制作出具有一定水平的动画作品,为其职业生涯的开拓打下良好的基础。 通过本课程的学习,学生应达到下列的基本要求: (1)了解Flash动画的应用范畴 (2)能绘制出一些基本的动画素材 (3)能灵活应用各种动画制作具有一定水平的动画作品。 (4)了解ActionScript2.0,并能够掌握简单的ActionScript语句在Flash动画中的应用。 (5)能应用组件制作一些交互式动画效果。 (6)能综合应用本课程的知识,制作完整的动画作品。 3.教学中应注意的问题 教学中应体现职业教育与计算机教育的特点,注重培养学生的学习能力和自主创新能力,贯彻理论联系实际,突出应用,讲清原理,多上机操作。上机操作是学习本课程的重要环节,以学生为主体,以任务为驱动,以工作过程为导向,完成本课程教学。 二、学时分配表 教学内容 总学时 教授 学时 训练 学时 一 Flash初识 6 2 4 (一)Flash概述 2 (二)熟悉Flash工作界面 2 (三)实训:制作第一个Flash作品 2 二 Flash基本工具的使用 6 2 4 (一)选取工具组 2 2 (二)绘图工具组 (三)填充工具组 2 (四)文本工具 (五)辅助工具组 (六)实训:绘制一支卡通铅笔 三 逐帧动画 6 2 4 (一)帧的介绍 2 (二)逐帧动画的原理及制作步骤 (三)实训1:倒计时、等待的精灵、写字效果 2 (四)实训2:打字机、太阳花 2 四 形状补间动画 6 2 4 (一)形状补间动画的定义及对象 2 (二)形状补间动画的原理及制作步骤 (三)实训1:基本形变、神奇的线条、定点形变 2 (四)实训2:变化的数字、掉落的箱子、弹跳效果 2 五 动作补间动画 6 2 4 (一)动作补间动画的定义及对象 2 (二)动作补间动画的原理及制作步骤 (三)实训1:望远镜效果、文字淡入淡出、星光闪耀 2 (四)实训2:旋转的光盘、3D圆环、旋转残影 2 六 元件与库 8 2 4 (一)元件的概述 2 (二)元件的类型 (三)库面板介绍 (四)实训1:建筑工人、笑脸按钮、乡村风车 3 (五)实训2:迁徙、苹果宝石、世界名车 3 七 滤镜与时间轴特效 6 2 4 (一)滤镜效果简介 2 (二)时间轴特效简介 (三)实训1:萝卜王子、繁花似锦、破碎的瓶子 2 (四)实训2:雨滴、光线、一叶知秋 2 八 引导线动画 8 2 6 (一)引导线动画的概念及制作要点 2 (二)引导线动画的原理及制作步骤 (三)实训1:飘飞的气球、画图、环形文字 3 (四)实训2:心电轨迹、环形跑道、落叶缤纷 3 九 遮罩动画 8 2 6 (一)遮罩动画的概念及制作要点 2 (二)遮罩动画的原理及制作步骤 (三)实训1:望远镜、万花筒、烟花 3 (四)实训2:探照灯、文字效果、浇注效果 3 十 ActionScript2.0 12 4 8 (一)ActionScript简介 2 (二)ActionScript2.0命令 (三)ActionScript的分类 2 (四)实训1:矩阵字幕、飞落的水泡、鼠标跟随 2 (五)实训2:跳跃的精灵、落叶缤纷、曲线波浪 2 (六)实训3:按钮控制、飘雪、眺望 2 (七)实训4:星罗棋布、选择题 2 十一 鼠标特效动画 12 4 8 (一)鼠标特效动画相关函数的函数名、属性及应用 4 (二)实训1:鼠标跟随动画、综合应用之背后的故事 2 (三)实训2:暗香浮动、幻想城堡、飞舞的蝴蝶 3 (四)实训3:如影随行、擦除效果 3 十二 组件的应用 8 4 4 (一)组件概述 2 (二)常用组件的参数介绍 2 (三)实训1:八戒死之谜、健康测试、问卷调查 2 (四)实训2:心理测试、智力小测试 2 十三 综合实例练习 8 2 6 (一)实训1:广告片头制作 2 2 (二)实训2:课件制作 4 机动 20 8 12 总计 120 40 80 三、课程内容与要求 一 Flash初识 教学要求 1 了解Flash的技术特点 2 了解Flash的应用范围 3 了解Flash的发展趋势 4 熟悉Flash的工作界面 5 掌握文档的新建、修改、保存、导出影片。 教学内容 (一)Flash概述 (二)熟悉Flash工作界面 (三)实训:制作第一个Flash作品 二 Flash基本工具使用 教学要求 1熟悉并掌握Flash的选择工具、填充工具、绘图工具、辅助工具的使用 2能应用Flash工具箱,绘制各种Flash对象 教学内容 (一)选取工具组 (二)绘图工具组 (三)填充工具组 (四)文本工具 (五)辅助工具组 (六)实训:绘制一支卡通铅笔 三 逐帧动画 教学要求 1掌握三种不同的帧:关键帧、空白关键帧、普通帧 2掌握帧的转换 3能制作逐帧动画的动画作品 教学内容 (一)帧的介绍 (二)逐帧动画的原理及制作步骤 (三)实训1:倒计时、等待的精灵、写字效果 (四)实训2:打字机、太阳花 四 形状补间动画 教学要求 1 了解并掌握形状补间动画的定义及对象 2 掌握形状补间动画的制作要领和制作步骤 3 掌握定点形变的特点及添加方法 4 能制作形状补间动画的动画作品 教学内容 (一)形状补间动画的定义及对象 (二)形状补间动画的原理及制作步骤 (三)实训1:基本形变、神奇的线条、定点形变 (四)实训2:变化的数字、掉落的箱子、弹跳效果 五 动作补间动画 教学要求 1了解并掌握动作补间动画的定义及对象 2 掌握动作补间动画的基本制作步骤和制作要领 3 能区分元件和实例 4能制作动作补间动画的动画作品 教学内容 (一)动作补间动画的定义及对象 (二)动作补间动画的原理及制作步骤 (三)实训1:望远镜效果、文字淡入淡出、星光闪耀 (四)实训2:旋转的光盘、3D圆环、旋转残影 六 元件和库 教学要求 1了解元件的概念及作用 2 掌握元件的类型及不同的类型的应用领域 3 能判断对象使用哪种元件类型,并会制作 4 能利用元件制作各种动画效果 教学内容 (一)元件的概述 (二)元件的类型 (三)库面板介绍 (四)实训1:建筑工人、笑脸按钮、乡村风车 (五)实训2:迁徙、苹果宝石、世界名车 七 滤镜与时间轴特效 教学要求 1 掌握滤镜的概念及常用的滤镜效果有哪些 2 掌握时间轴特效的概念及时间轴特效的效果有哪些 3 能结合实例制作滤镜特效动画 4 能结合实例制作时间轴特效动画 教学内容 (一)滤镜效果简介 (二)时间轴特效简介 (三)实训1:萝卜王子、繁花似锦、破碎的瓶子 (四)实训2:雨滴、光线、一叶知秋 八 引导线动画 教学要求 1 掌握引导线动画的相关概念:引导线动画、引导线、引导层、被引导层 2 掌握引导线动画的制作要领 3能制作引导线动画的动画作品 教学内容 (一)引导线动画的概念及制作要点 (二)引导线动画的原理及制作步骤 (三)实训1:飘飞的气球、画图、环形文字 (四)实训2:心电轨迹、环形跑道、落叶缤纷 九 遮罩动画 教学要求 1 掌握遮罩动画的相关概念:遮罩层、被遮罩层 2 掌握遮罩动画的创建方法和制作要领 3 能制作遮罩动画的动画作品 教学内容 (一)遮罩动画的概念及制作要点 (二)遮罩动画的原理及制作步骤 (三)实训1:望远镜、万花筒、烟花 (四)实训2:探照灯、文字效果、浇注效果 十 ActionScript2.0 教学要求 1了解ActionScript 2了解并掌握常用的ActionScript2.0命令 3了解ActionScript的分类:帧动作、按钮动作和影片剪辑动作 4 能利用ActionScript制作复杂的动画效果 教学内容 (一)ActionScript简介 (二)ActionScript2.0命令 (三)ActionScript的分类 (四)实训1:矩阵字幕、飞落的水泡、鼠标跟随 (五)实训2:跳跃的精灵、落叶缤纷、曲线波浪 (六)实训3:按钮控制、飘雪、眺望 (七)实训4:星罗棋布、选择题 十一 鼠标特效动画 教学要求 1 了解鼠标特效动画的函数有哪些 2 掌握常用的鼠标特效动画的函数的功能 3 掌握StartDrag、duplicateMovieClip、setProperty、getProperty的函数使用方法 4 能应用鼠标特效动画函数制作动画效果 教学内容 (一)鼠标特效动画相关函数的函数名、属性及应用 (二)实训1:鼠标跟随动画、综合应用之背后的故事 (三)实训2:暗香浮动、幻想城堡、飞舞的蝴蝶 (四)实训3:如影随行、擦除效果 十二 组件的应用 教学要求 1了解组件的概念 2 了解常用的组件的参数 3 掌握组件的使用方法 4 能利用组件制作交互动作动画作品 教学内容 (一)组件概述 (二)常用组件的参数介绍 (三)实训1:八戒死之谜、健康测试、问卷调查 (四)实训2:心理测试、智力小测试 十三 综合实例练习 教学要求 1 能熟练应用各种动画制作动画作品 2 能制作出完整动画效果的动画作品 教学内容 (一)实训1:广告片头制作 (二)实训2:课件制作
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