分享
分销 收藏 举报 申诉 / 9
播放页_导航下方通栏广告

类型河南科技大学面向对象课程设计五子棋游戏.doc

  • 上传人:丰****
  • 文档编号:9480408
  • 上传时间:2025-03-28
  • 格式:DOC
  • 页数:9
  • 大小:235.54KB
  • 下载积分:6 金币
  • 播放页_非在线预览资源立即下载上方广告
    配套讲稿:

    如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。

    特殊限制:

    部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。

    关 键  词:
    河南 科技大学 面向 对象 课程设计 五子棋 游戏
    资源描述:
    课程设计汇报文档 题目: 五子棋游戏 一.引言 1.编写目: 经过本课程设计, 使学生巩固面向对象程序设计基础概念、 原理和技术, 学会使用Visual C++开发工具进行简单面向对象程序开发, 将理论与实际相结合, 完成一个小型面向对象程序设计与实现, 并在此基础上强化学生实践意识, 提升其实际动手能力和创新能力。 2.定义: 类: 类(Class)实际上是对某种类型对象定义变量和方法原型。类是对某个对象定义。它包含相关对象动作方法信息, 包含它名称、 方法、 属性和事件。 结构函数: C++语言为类提供结构函数可自动完成对象初始化任务, 全局对象和静态对象结构函数在main()函数实施之前就被调用, 局部静态对象结构函数是当程序第一次实施到对应语句时才被调用.然而给出一个外部对象引用性申明时, 并不调用对应结构函数 3.参考资料: (1).孙鑫 《VC++深入详解》 ISBN: 电子工业出版社, (2).侯俊杰 《深入浅出MFC》ISBN:3 华中理工大学出版社 (3).王艳平 张峥 《WINDOWS程序设计》ISBN: 7 人民邮电出版社 二.任务描述 1.目标: (1)进行五子棋游戏系统结构设计和类结构设计; (2)设计并实现五子棋游戏。 2.功效描述: 能实现简单五子棋游戏, 但不能实现人机互动。进行五子棋游戏时, 需输入坐标(数字 字母)。能判定落子错误, 并提醒重新输入。可在每局结束时, 选择再玩一局或者退出。 3.性能描述 (1)数据正确度: 数据输入从1-15, a-o。 (2)时间特征: 反应时间较慢。 4.运行环境: 硬件: 装有Windows操作系统计算机 软件: Microsoft Visual Studio 6.0、 Microsoft Visual Studio 5.条件与限制: (1)因程序较简单, 无法进行可视化操作, 在进行五子棋游戏时必需逐一输入坐标。 (2)程序不能实现人机对战, 只能进行人与人五子棋游戏。 (3)程序不能进行悔棋操作。 (4)程序没有考虑死棋情况, 不能出现平局。 三.任务设计 1.类划分: (1)类1: 程序中只用到一个类, 五子棋类: class Gobang。 公有组员包含无参数结构函数Gobang()和void pain(); int setChessboard(int t1); int ifWin(); int whoWin(int sum); void reset()。 私有组员包含int W[15][15]; int count; ……………………………… 2.类接口设计: (1)类1: 外部结构包含: 无参数结构函数Gobang() void pain(); int setChessboard(int t1); int ifWin(); int whoWin(int sum); void reset()。 ……………………………… 3.类之间关系: 程序仅定义了一个类。 四.编写代码 1.问题1 (1)问题描述: 编写计算获胜算法时, 将获胜情况分横竖斜3种, 但在编写斜着胜时候没有充足考虑到, 斜着情况有两种。应该分斜向上和斜向下两种情况。造成编写代码时一直出现错误。 (2)处理措施: 查找资料后将斜着获胜算法分为了两部分, 分别用3个嵌套for循环实现。改为以下所表示 for(i=11;i>=0;i--) for(j=0;j<11;j++) { sum = 0; for(k=0;k<5;k++) { if(0 == W[i+k][j+k]) break; sum+=W[i+k][j+k]; if(whoWin(sum)) return 1; } } for(i=0;i<11;i++) for(j=4;j<15;j++) { sum = 0; for(k=0;k<5;k++) { if(0 ==W[i+k][j-k]) break; sum+=W[i+k][j-k]; if(whoWin(sum)) return 1; } }, 问题得以处理。 2.问题2 (1)问题描述: 编写程序时将横纵坐标都用char定义, 后面对纵坐标进行减96转化为字母操作, 对横坐标进行减0操作。结果发觉在将棋子写入棋盘时, 出现错误。Char cc, cl; intc,l; do{ cout<<"请输入您要落子坐标(数字字母):"; cin>>cc; c =cc-0; cin>>cl; l =cl-96; if(W[c-1][l-1]!=0||c<0||c>15||l<0||l>15) cout<<"输入有误, 请重新输入^_^: "; } (2)处理措施: 仔细检验后发觉自己将数字用char定了, 然后像纵坐标减96转化为字母一样, 对横坐标进行了减0操作。只要将cc用int定义, 且不需要减0即可。改成下面情况就可处理问题。 char cl; int cc,c,l; do{ cout<<"请输入您要落子坐标(数字字母):"; cin>>cc; c =cc; cin>>cl; l =cl-96; if(W[c-1][l-1]!=0||c<0||c>15||l<0||l>15) cout<<"输入有误, 请重新输入^_^: "; } …………………………………………… 五.程序运行 1.程序运行过程: (1)横着胜 (2)竖着胜 (3)斜向上胜 (4)斜向下胜 2.类结构次序: 程序仅含有一个类。 3.错误描述及其处理措施 (1)问题1: 问题描述: 在运行时, 当第二个黑棋(白棋)或者第二个以上黑棋(白棋)下在横坐标是5或者纵坐标是E位置时, 就会提醒黑方(白方)获胜。 处理措施: 仔细检验程序发觉, 在写计算获胜算法时, for循环中将纵横坐标扫描范围都写成了0-15。忽略了有应该从4开始, 有应该到11结束。比如在进行判定斜着赢情况时, 应分两种: (1)横坐标从11到0, 纵坐标送0到11。(2)横坐标从0到11, 纵坐标从4到15。 (2)问题2 问题描述: 在运行时发觉不能判定从左下方到右上方五子获胜。 处理措施: 观察程序后发觉, 在进行判定左下到右上算法时用了以下算法: for(k=0;k<5;k++) { if(0 ==W[i+k][j+k]) break; sum+=W[i+k][j+k]; if(whoWin(sum)) return 1; } 忘记了横加竖减计算规则, 采取了和左上到右下一样算法。应该改为前加后减。改成下面算法后, 问题处理。 for(k=0;k<5;k++) { if(0 ==W[i+k][j-k]) break; sum+=W[i+k][j-k]; if(whoWin(sum)) return 1; } ……………………………………… 六、 感想认识 此次课程设计, 经过设计一个简单五子棋程序, 经过2周学习发觉了自己很多不足, 同时也学会了很多东西。在进行课程设计时, 发觉自己很多最基础c语言上知识都已经不能熟练利用了。像for循环等, 这些基础知识已经很生疏了。另外在利用c++上学到知识时, 也不能得心用手。对于类利用需要不停看书查资料。在程序中, 仅仅能够编写利用一个类, 总而言之发觉了自己很多不足。 另外此次课程设计, 也让我学到了很多。像五子棋算法, 怎么画出一个棋盘等, 加深了自己对c++深入了解。同时也巩固了c语言上知识, 将c语言上已经遗忘知识进行了合理复习。总而言之, 此次课程设计既发觉了不足, 又收获了很多, 了解了在以后学习中应该在哪些方面更下功夫, 深入提升了自己在c语言和c++上编程能力。
    展开阅读全文
    提示  咨信网温馨提示:
    1、咨信平台为文档C2C交易模式,即用户上传的文档直接被用户下载,收益归上传人(含作者)所有;本站仅是提供信息存储空间和展示预览,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容不做任何修改或编辑。所展示的作品文档包括内容和图片全部来源于网络用户和作者上传投稿,我们不确定上传用户享有完全著作权,根据《信息网络传播权保护条例》,如果侵犯了您的版权、权益或隐私,请联系我们,核实后会尽快下架及时删除,并可随时和客服了解处理情况,尊重保护知识产权我们共同努力。
    2、文档的总页数、文档格式和文档大小以系统显示为准(内容中显示的页数不一定正确),网站客服只以系统显示的页数、文件格式、文档大小作为仲裁依据,个别因单元格分列造成显示页码不一将协商解决,平台无法对文档的真实性、完整性、权威性、准确性、专业性及其观点立场做任何保证或承诺,下载前须认真查看,确认无误后再购买,务必慎重购买;若有违法违纪将进行移交司法处理,若涉侵权平台将进行基本处罚并下架。
    3、本站所有内容均由用户上传,付费前请自行鉴别,如您付费,意味着您已接受本站规则且自行承担风险,本站不进行额外附加服务,虚拟产品一经售出概不退款(未进行购买下载可退充值款),文档一经付费(服务费)、不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
    4、如你看到网页展示的文档有www.zixin.com.cn水印,是因预览和防盗链等技术需要对页面进行转换压缩成图而已,我们并不对上传的文档进行任何编辑或修改,文档下载后都不会有水印标识(原文档上传前个别存留的除外),下载后原文更清晰;试题试卷类文档,如果标题没有明确说明有答案则都视为没有答案,请知晓;PPT和DOC文档可被视为“模板”,允许上传人保留章节、目录结构的情况下删减部份的内容;PDF文档不管是原文档转换或图片扫描而得,本站不作要求视为允许,下载前可先查看【教您几个在下载文档中可以更好的避免被坑】。
    5、本文档所展示的图片、画像、字体、音乐的版权可能需版权方额外授权,请谨慎使用;网站提供的党政主题相关内容(国旗、国徽、党徽--等)目的在于配合国家政策宣传,仅限个人学习分享使用,禁止用于任何广告和商用目的。
    6、文档遇到问题,请及时联系平台进行协调解决,联系【微信客服】、【QQ客服】,若有其他问题请点击或扫码反馈【服务填表】;文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“【版权申诉】”,意见反馈和侵权处理邮箱:1219186828@qq.com;也可以拔打客服电话:0574-28810668;投诉电话:18658249818。

    开通VIP折扣优惠下载文档

    自信AI创作助手
    关于本文
    本文标题:河南科技大学面向对象课程设计五子棋游戏.doc
    链接地址:https://www.zixin.com.cn/doc/9480408.html
    页脚通栏广告

    Copyright ©2010-2026   All Rights Reserved  宁波自信网络信息技术有限公司 版权所有   |  客服电话:0574-28810668    微信客服:咨信网客服    投诉电话:18658249818   

    违法和不良信息举报邮箱:help@zixin.com.cn    文档合作和网站合作邮箱:fuwu@zixin.com.cn    意见反馈和侵权处理邮箱:1219186828@qq.com   | 证照中心

    12321jubao.png12321网络举报中心 电话:010-12321  jubao.png中国互联网举报中心 电话:12377   gongan.png浙公网安备33021202000488号  icp.png浙ICP备2021020529号-1 浙B2-20240490   


    关注我们 :微信公众号  抖音  微博  LOFTER               

    自信网络  |  ZixinNetwork