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类型定格动画短片创作.doc

  • 上传人:xrp****65
  • 文档编号:7593158
  • 上传时间:2025-01-09
  • 格式:DOC
  • 页数:4
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    关 键  词:
    定格 动画短片 创作
    资源描述:
    定格动画短片创作课程教学大纲 Stop Motion Video Creation 一、课程基本情况 课程类别:集中性实践教学环节课程 课程学分:4学分 课程总学时:64学时,其中讲课:0学时,实验:64学时,上机:0学时,实习0学时,课外0学时 课程性质:选修 开课学期:第7学期 先修课程:后期非编软件 适用专业:动画专业 教 材:《逐格动画技法》,中国人民大学出版社,陈迈,2011年,第2版 开课单位:传媒与艺术学院 动画系 二、课程性质、教学目标和任务 《定格动画短片创作》是动画专业学生的选修课程,是集理论讲授与实践创作于一体的综合性课程。通过该课程的学习,使学生了解定格动画短片的制作流程,熟练定格动画的模型制作、拍摄和制作软件、有较强的综合设计能力,掌握运动规律,动画原理及动画影片构成的思路分析,将所学动画基础知识熟练应用到定格动画短片作品的创作中。本课程主要讲授定格动画的相关基础知识,介绍创意方法、角色偶形制作、布景与道具制作、逐格摄影技法及定格动画短片后期处理技术等。在角色偶形部分中,可动性是设计与制作的重点,场景的可拆卸设计亦是布景的重要原理,角色与场景的美术设计风格应当统一和谐,动画拍摄过程中注意运动规律的运用及逐格拍摄技巧的掌握。 三、教学内容和要求 1、定格动画概论(4学时) (1)了解定格动画、偶动画、逐格动画等概念的区别; (2)了解定格动画发展简史及行业现状; (3)掌握定格动画制作流程; 重点:理解定格动画的定义及类型; 难点:对定格动画制作流程有清晰明确的认识; 2、 定格动画装备(4学时) (1)了解相机类型及特点; (2)了解场景灯光的来源与特点; (3)初步掌握常用定格拍摄软件; (4)熟悉定格动画所使用的工具与材料; 重点:了解常用定格拍摄软件功能; 难点:能够较为熟练的操作定格拍摄软件; 3、前期创作(4学时) (1)掌握动画短片故事构思、剧本写作的方法; (2)掌握分镜头台本的制作方法; (3)了解概念设计方法; 重点:学习剧本创作并能够编写符合要求的文字剧本; 难点:将文字剧本用镜头语言绘制成分镜头台本; 4、角色偶形制作(16学时) (1)掌握定格动画角色设计的方法; (2)掌握偶形骨架制作的原理与方法; (3)掌握偶形制作工艺; 重点:根据工艺制作说明制作角色偶形; 难点:选择恰当的制作工艺完成关节等部位可动的偶形制作; 5、布景和道具制作(16学时) (1)掌握布景设计与建造; (2)掌握道具制作方法; 重点:根据布景设计原理与工艺方法进行布景设计; 难点:选择恰当的制作工艺完成定格动画场景搭建; 6、摄影原理(4学时) (1)掌握常用数码摄影技术; (2)掌握布光技术; 重点:能够运用常用数码摄影技术与布光技巧进行动画拍摄; 难点:合理进行灯光布局,营造动画所需要的氛围,拍摄出符合剧本要求的画面; 7、定格动画拍摄及后期制作(16学时) (1)掌握逐格动画技法; (2)了解后期制作流程; (3)掌握剪辑技巧; (4)初步掌握音乐合成技巧; (5)掌握影片输出方式; 重点:利用逐格动画技法进行定格动画拍摄; 难点:熟练运用后期非线性编辑软件处理定格动画作品。 四、课程考核 (1)作业等:作业:2次,课程论文:0篇; (2)考核方式:开卷考试 (3)总评成绩计算方式:平时成绩占10%,实验成绩占20%,期中考试成绩占20%,期末考试成绩占50%。 五、参考书目 1、《材料动画》,凤凰出版传媒集团、江苏美术出版社;张迅等,2006年,第1版; 2、Creating 3-D Animation:The Aardman Book of Filmmaking,Harry N. Abrams Press;Peter Lord,1998年,第1版; 3、Stop Motion:Craft Skills for Model Animation, Second Edition (Focal Press Visual Effects and Animation),Focal Press;Susannah Shaw,2008年,第2版; 4、The Advanced Art of Stop-Motion Animation,Course Technology PTR;Ken A. Priebe,2010年,第1版。 制定人:朱珠 审定人: 批准人: 2013 年 8 月 18 日制定(修订) 定格动画短片创作课程教学大纲 Stop Motion Video Creation 一、课程基本情况 课程学分:4学分 课程学时:64学时 开设项目数:3个 课程性质:选修 对应理论课程及性质:定格动画短片创作 适用专业:动画专业 教 材:《逐格动画技法》,中国人民大学出版社,陈迈,2011年,第2版 开课单位:传媒与艺术学院 动画系 二、课程的教学目标和任务 本课程是《定格动画短片创作》的实践性教学环节,是检验课堂教学、提高自身素质的重要手段。该课程教学目标是使学生掌握定格动画短片设计的基本技法,为毕业设计创作与工作打下坚实的基础。通过定格动画短片设计的学习和创作实践,培养学生动画短片设计的能力。本课程从学生独力创作动画剧本开始,在进行短片风格设定、角色造型设计、场景设计、原画与中间画设计后,更新学生的动画创作理念;通过运用定格动画短片技术制作短片,来强调其与新技术的巧妙结合,并努力在艺术鉴赏、审美意趣上提高学生的创作水平。在创作的实践中,使学生熟练掌握逐格动画创作技法与技巧,培养具有全新艺术理念和扎实创作能力的动画人才。 三、课程的内容和要求 序号 实验名称 实验学时 内 容 提 要 实验要求 实验类型 必修 选修 1 偶形制作 1w 设计角色造型、内部骨架制作角色偶形 √ 综合、设计 2 布景制作 1w 设计场景造型、内部结构制作动画布景 √ 综合、设计 3 逐格摄影 2w 运用多种光源布光,以偶形与场景为对象进行逐格动画拍摄 √ 综合、设计 四、课程考核 (1)实验实习报告的撰写要求:综合三项训练的制作过程及成果写一篇不少于500字的制作心得,对创意、制作工艺、材料选择、拍摄技巧等做简要说明; (2)实验实习报告:1次,课程设计论文:0篇; (3)考核及成绩计算方式:偶形制作占30%,布景制作占30%,逐格摄影占30%,制作心得占10%。 五、参考书目 1、《怪兽来了:定格动画摄影棚》,中国青年出版社;彭磊,2004年,第1版; 2、《影视定格动画创作》,海洋出版社;张戬,2011年,第1版; 3、《定格动画:创作要点与技法》,大连理工大学出版社;巴瑞•普维斯,2013年,第1版; 4、《定格动画技巧》,中国科学技术出版社;苏珊娜·休,2011年,第1版。 5、Tim Burton's The Nightmare Before Christmas:The Film - The Art - The Vision, Disney Editions;Frank Thompson,2002年,第1版。 制定人:朱珠 审定人: 批准人: 2013 年 8 月 18 日制定(修订)
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