E-prime操作教程.doc
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1、。一,E-Prime组成部分1.实验组成10部分: 1.Instruction指导语:“无限时间”,按键消失(注:不要用轻易按到的键),格式为图片(易于排版)。操作性原则:说明先出现什么,后出现什么,被试如何反应。范例: 2.Fixation注视点:呈现时间500800 ms,自动消失,大小30字号以上。 3.Stimulus刺激界面: 4.Probecueing探测线索:出现在探测界面前面,用于去习惯化和让被试做好准备。 5.Probe探测界面: 6.Feedback反馈界面:对被试反应作出正确或错误的反应。时间:10002000ms 7.ISI , SOA, Interval刺激间隔: I
2、SI:上一个刺激终点下一个刺激起点。 SOA:前一刺激起点下一个刺激起点)。两者的关系SOA=ISI+Duration Interval:刺激与目标,目标和其他界面的间隔时间。 8.Buffer Interval 实验缓冲:5001200ms。被试作反应后推迟下一个Trial的呈现。反馈界面也起到缓冲的效果。 9.Mask 掩蔽界面:4001000ms,常用于启动效应实验和记忆实验。在记忆实验中,消除刺激的感觉记忆。 10.Exp End 结语界面:10001500ms,如,“实验完毕,谢谢您的参与!”2.实验程序控制5要素 Duration呈现时间:固定时间,变化时间(设置变量或数组),无限
3、时间(“-1”,“infinite”) Mode呈现方式(=消失方式):自动(不需要设置),按键(无限时间+设置按键在刺激界面),反应(无限时间+反应键在探测界面),自动+反应(固定时间+反应键) Format呈现格式: 刺激物属性:字符(字体,大小,前景颜色?,背景颜色,下划线),图片(尺寸大小,文件大小,亮度,色调?,饱和度?,灰度?,对比度);位置;边框(大小,颜色) Response反应方式:键盘反应(字母,数字,功能键);语音反应;外接反应键;脚踏板反应 Data logging数据收集:反应时Response Time ;RT ,正误Accuracy;ACC,反应Response;
4、RESP, 实验流程示意图3.实验过程Procedure: Session Procedure全过程;CEP Core Experimental Procedure(运行一次是一次Trial,一个Block=指导语+CEP+结束语)4.实验设计的4模式: Paralleling并联模式:(图B)完成CEP1再完成CEP2。 Series串联模式(循环模式):(图C)例子:对30个人进行50种个性有无的判断。 Counter balance平衡模式(选择模式):(图D)见P10(20/224)?是串联和相嵌的结合。 Nesting相嵌模式:(图E)CEP调用List的材料和控制,List又调用L
5、ist1和List2的材料和控制。例如:多种变量的完全随机变化。List存位置信息,List1是目标刺激,List2是干扰信息。三个list都设置为Random。单一模式:(图A)所有实验模式都包含了单一模式。二,E-Prime程序介绍:1. 关于E-Studio: Toolbox中有组成实验的部分E-object。Structure是实验流程图,properties是实验对象的各个属性。当菜单隐藏时,点View。看不到Structure的结构时,点Session Procedure前的“+”或右击出现菜单Allow Collapsing去掉对勾。点“”可以隐藏结构。各个对象(控件)E-Obj
6、ect的功能: 1.Experiment:控制各个对象,环境,变量,设备。不在toolbox中,在Structure的最高位置。 2.TextDisplay:呈现文本类型的材料,单刺激型对象,只能是同一属性的文本。 3.ImageDispay:呈现图片材料,单刺激型。2.0版支持bmp,jpg,jpeg,gif,png,tif,tiff,emf,wmf等格式。 4.Sound out:播放语音材料。支持WAV格式。支持频率Samples:11025、22050、44100Hz。支持分辨率BitsPer Sample:16、8bits。声道Channels:单声道,立体声道。 5.Slide:用
7、途最广。可同时呈现多个刺激。 6.List:TrialList,行为Level水平,一行就是一个实验刺激,列为Attribute属性,一列就是刺激的一类属性。列又称作字段。 List的三个作用: 1)Trialproc核心实验过程的生成:在List的默认字段Procedure中输入TrialProc按回车。如图中方框1。 2)存放实验材料及材料的属性:如框2,刺激放在Stimulus中,刺激的答案放在Answer中。 3)存放刺激呈现效果,如呈现方式,数量等。 呈现方式有:Sequential顺序呈现,Random随机,Random with replacement带重复的随机,Counter
8、balance平衡,Offset分支顺序,Permutation数列顺序。(框3) 呈现数量:选择全部或是部分呈现。Weight设置为0为不呈现,1为呈现。(框4) 7.FeedbackDisplay:反馈控件,一般是对探测界面反馈。 8.PackageCall:调用一段子程序的控件。实验过程控件。9. Wait:延长前一对象的呈现过程。10.Procedure:实验过程控件。11.Inline:可用于编写程序代码。12.Label:?13.MovieDisplay:支持的格式有mpeg,avi,wmv。14.SoundIn:用于录音。2.设计步骤 新建目录时,所有文件需存在同一个目录下,而且
9、实验用的汉字文件最好转换为图片。 指导语设置:左击SessionProc按左拖动slide到流程图上右击Slide1点Rename改为Instruction双击设计属性单击SlideImage拖到空白处左击出现Image1右击图片点properties/(Sub Object)(Property Pages:file搜索文件目录?) 呈现时间:PropertiesDuration/Input设置为Infinite 呈现方式:按键消失,InputMasksDevice(s)AddAdd Input Device选KeyboardOKAllowable中输入按键名。 CEP核心实验设置:双击Ses
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