分享
分销 收藏 举报 申诉 / 6
播放页_导航下方通栏广告

类型近世代数学习系列二十二 群论与魔方.doc

  • 上传人:xrp****65
  • 文档编号:6397372
  • 上传时间:2024-12-07
  • 格式:DOC
  • 页数:6
  • 大小:49KB
  • 下载积分:10 金币
  • 播放页_非在线预览资源立即下载上方广告
    配套讲稿:

    如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。

    特殊限制:

    部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。

    关 键  词:
    近世代数学习系列二十二 群论与魔方 近世 代数 学习 系列 十二 群论 魔方
    资源描述:
    群论与魔方:群论基础知识 要了解破解魔方攻略背后的数学原理,「群论」(Group Theory)是必不可少的知识,本章介绍群论的基础知识。群论是「抽象代数学」(Abstract Algebra)的重要分支,是有关「群」(Group)的理论。抽象代数学跟一般代数学或线性代数学不同,其要旨不是解方程或方程组,而是研究各种代数结构的特性,「群」就是一种非常重要的代数结构。 群的基本定义 设有一个集合G和G上的「二元运算」(Binary Operation)「•」。如果G的元素和「•」满足以下「公理」(Axiom),我们便说(G, •)构成一个「群」(为了行文方便,有时可以把「群(G, •)」径直称为「群G」): 1. 「封闭性」(Closure)-对G中任何两个元素a和b而言,a • b ∈ G。 2. 「结合性」(Associativity)-对G中任何三个元素a、b和c而言,(a • b) • c = a • (b • c)。 3. 「单位元」(Identity)-存在G中一个元素e (称为「单位元」),使得对于G中任何元素a而言,e • a = a • e = a。 4. 「逆元」(Inverse)-对于G中任何元素a而言,都有G中的元素a−1 (称为a的「逆元」),使得a • a−1 = a−1 • a = e。 请注意由于「•」满足结合性,在写出三个或以上元素之间的运算时,可以不用括号,即写成a • b • c。如果某个运算涉及同一个元素,我们可以像一般乘法那样采用「指数」记法,例如可以把a • a • a写成a3。我们还可以仿照一般乘法规定零指数和负指数的定义如下:a0 = e,a−n = (a−1)n。另外,可以证明上述定义中的「单位元」是唯一的,而且对于G中任一元素a而言,其「逆元」a−1也是唯一的。根据「封闭性」,若a和b是G的元素,则(a • b)也是G的元素,因此我们也可以谈论(a • b)的逆元,而且这个逆元满足 (a • b)−1 = b−1 • a−1      (1) 如果(G, •)还满足「交换性」(Commutativity),即对G中任何两个元素a、b而言,a • b = b • a,我们便说(G, •)是「交换群」(Commutative Group)或「阿贝尔群」(Abelian Group)。 此外,如果在G中存在一个元素g使得对G中任何元素a,都有a = gn,其中n为0、正整数或负整数,我们便说(G, •)是「循环群」(Cyclic Group)。在此情况下,我们说G由g生成,记作G = < g >,其中< g >称为g的「生成集合」(Span),其定义为< g > = {gn: n是整数},我们也说g是G的「生成元」(Generator)。 举例说,如果我们把G定为整数集Z,把「•」定为整数的加法「+」,那么容易验证(Z, +)构成一个交换群,这个群的「单位元」是0,对每个整数n而言,其「逆元」就是其负数−n。而且(Z, +)也是一个循环群,其生成元就是1,因为Z中的元素要么是0,要么是正整数,要么是负整数,而对任何正整数n而言,我们有n = 1 + 1 + ... 1 (共n个1),以及−n = (−1) + (−1) + ... (−1) (共n个−1)。由此我们有Z = < 1 >。 类似地,如果我们把G定为非零实数集R*,把「•」定为实数的乘法「×」,那么容易验证(R*, ×)也构成一个交换群,这个群的「单位元」是1,对每个非零实数x而言,其「逆元」就是其倒数1 / x。但(R*, ×)不是一个循环群,因为我们无法找到R*的生成元。 「群」是一个非常广泛的概念,其定义中的集合G的元素可以是各式各样的对象,除了上述较为具体的整数/非零实数外,还可以是某些抽象数学对象,例如「几何变换」。以下介绍一种特殊的几何变换-「对称变换」,即可保持几何图形的形状不变的变换,以下图为例: 上图显示一个等边三角形的三个顶点A、B、C以及三条对称轴。上图共有以下六种对称变换:恒等变换(Identity Transformation,记作I,即不作任何变换,亦等同于逆时针旋转0°)、逆时针旋转120° (记作R)、逆时针旋转240° (记作R2)、以通过三角形上方顶点(即上图中的A点)的轴为对称轴的反射(记作RA)、以通过三角形左下方顶点(即上图中的B点)的轴为对称轴的反射(记作RB)、以通过三角形右下方顶点(即上图中的C点)的轴为对称轴的反射(记作RC)(注1)。 我们可以把上述六种对称变换组成一个集合,记作S3 (下标"3"代表三角形)。这个集合中的元素有一种二元运算,称为「复合」(Composition),记作「•」。两个变换的「复合」就是先后进行该两个变换,举例说,RA • R2便代表先以通过A点的轴为对称轴进行反射,然后逆时针旋转120° (注2)。基于上述定义,容易推出(S3, •)构成一个群,称为「对称群」(Symmetry Group)。首先,任何两个对称变换的复合显然也是一个对称变换,例如RA • R2 = RB,因此「•」满足封闭性。其次,「•」显然也满足结合性。第三,I显然就是S3中的单位元。最后,每个对称变换都有其逆变换,而且这个逆变换显然也是对称变换,例如R−1 = R2,(RA)−1 = RA等。 我们也可以把S3的元素看成对顶点集合{A, B, C}进行「排列」(Permutation,亦译作「置换」)的结果,一个集合的排列就是该集合上的一个「双射」(Bijection)。例如前述的RA就相当于把A映像为A,B映射为C和C映射为B的变换。由于这个集合有3个元素,所以共有3! = 6种排列,刚好对应着前述的六种对称变换,因此S3也称为「排列群」(Permutation Group,亦译作「置换群」)(注3)。 (S3, •)既非交换群,亦非循环群。首先,变换的复合并不满足交换性。举例说,RA • R2 ≠ R2 • RA,因为上式的左方等于RB,而右方则等于RC。其次,S3也不存在生成元,因为旋转和反射是两类很不相同的变换,不能把某一类变换表达为重复进行另一类中某变换的结果。 子群 接着我们引入「子群」(Subgroup)的概念。给定群(G, •)和G的子集H,如果(H, •)本身也是群,那么我们说(H, •)是(G, •)的「子群」。由于H的运算跟G的运算相同,若(G, •)满足结合性,(H, •)自然也满足结合性,所以给定G的某子集H,如要检验(H, •)是否(G, •)的子群,只需检验 1. 「封闭性」-对H中任何两个元素a和b而言,a • b ∈ H。 2. 「单位元」-G的「单位元」e ∈ H。 3. 「逆元」-对于H中任何元素a而言,a−1 ∈ H。 如果在H中存在一个元素h使得对H中任何元素a,都有a = hn,其中n为整数,我们便说(H, •)是(G, •)的「循环子群」(Cyclic Subgroup),并记作H = < h >。 请注意即使G不是循环群,它也可以有循环子群。事实上,给定群G和G的某个元素h,不难构造出由h生成的循环子群< h >,方法是先写出h0 = e,然后依次写出h、h2 ... 直至hn = e,其中n为使hn = e成立的最小正整数。容易验证< h > = {e, h, h2 ... hn−1}是G的一个循环子群。请注意对G中任何元素h而言,必有某个最小的正整数n使得hn = e,我们把这个n称为h的「阶」(Order),这个数字也就是< h >的基数。 以前述的等边三角形对称群S3为例,这个群不是循环群,但却包含多个循环子群。举例说,所有旋转变换便组成一个循环子群:< R > = {I, R, R2}。此外,每个反射变换也各自生成一个循环子群,例如< RA > = {I, RA}。最后,I本身也构成一个(平凡)循环子群:< I > = {I}。 魔方群 把以上介绍的内容推广应用于魔方,便可得到一个「魔方群」(Rubik Group),记作(RUBIK, •),其中集合RUBIK包含对魔方的各种操作,这些操作包括笔者在上一章,即《群论与魔方:魔方的基本概念》中介绍的操作以及这些操作的复合。举例说,上一章介绍了以下两种操作:「顺时针旋转前面90°」(F)和「逆时针旋转上面180°」(U−2),这两个操作的复合(F • U−2)也是一个操作,代表「先顺时针旋转前面90°,然后再逆时针旋转上面180°」,因此也是RUBIK的元素(注4)。「魔方群」的二元运算「•」则代表魔方上各种运算之间的复合。 请注意「复合」(•)在这里出现于两个不同层面。一方面它是RUBIK中元素之间的二元运算,另一方面它又是RUBIK中某些复合元素的代号的一个组成部分,例如前述的F • U−2。之所以出现这个情况,是因为RUBIK包含非常多元素。根据某些数学家的计算,RUBIK元素的数目为 8! × 12! × 38 × 212 / 12 = 4.3252 × 1019      (2) 由于RUBIK的元素极多,难以亦无必要为每一个元素提供一个独特的代号,所以无可避免要把某些复合元素写成其它较简单元素的复合。不过,有时我们也需要区分上述两个层面。为此,以下将把作为复合元素代号一部分的「•」略去不写。在这个约定下,FU−2代表一个复合元素,而F • U−2则代表两个元素的复合。 容易验证(RUBIK, •)满足上述公理。首先,如前所述,任意两个操作的复合显然也是一个操作,故满足封闭性。其次,操作之间的复合显然满足「结合性」。第三,RUBIK的单位元就是「恒等变换」,即不作任何操作,以下记作I。最后,RUBIK的每个元素都有逆元。对于简单元素而言,其逆元在上一章中已有所定义,例如F的逆元就是F−1。对于复合元素而言,只需应用前述的公式(1)便可找到其逆元,例如FU−2的逆元就是U2F−1。RUBIK显然不是交换群,因为调换两个操作的先后次序,所得结果可能不同,例如F • U ≠ U • F。 RUBIK包含多个循环子群,上一章介绍的各种90°旋转(包括顺时针和逆时针)便可生成4阶的循环子群,例如< F > = {I, F, F2, F−1}和< F−1 > = {I, F−1, F2, F}。除此以外,各种180°旋转也可生成2阶的循环子群,例如< F2 > = {I, F2}。 从某一角度看,我们可以把RUBIK看成某个排列群的子群,这个排列群的元素是对魔方小面的所有可能排列。由于魔方共有54个小面,这个排列群可记作S54,其元素数目是 54! = 2.3084 × 1071      (3) 比较(2)和(3),我们看到S54的元素数目远远多于RUBIK的元素数目,这说明了在魔方小面的所有可能排列中,只有极小部分可以透过魔方的操作实现。举例说,魔方上的方块分为角块、边块和中心块这三类,魔方的操作只能把某一类中的方块送到同类方块的位置上,因此如果某一排列是把「fru」角块的前面送到「fu」边块的前面,那么这个排列就是不可能实现的,因而不属于RUBIK。魔方小面的可能排列还有其它限制,这些限制将在以后各章中提到。 注1:RA、RB和RC下标中的A、B和C是就三角形的初始状态而言的。三角形经变换后,A、B和C可能已转到不同位置,但RA仍是指以通过当前三角形上方顶点(不一定是A点)的轴为对称轴的反射,其余类推。 注2:本文不采用大多数群论教科书表示复合变换的方法(即用X • Y代表先进行Y,后进行X),这是为了与大多数魔方书籍/网址用来表示魔方复合操作的方法(详见下文)保持一致。 注3:「对称群」与「排列群」是两个不同的概念。尽管S3既是「对称群」,又是「排列群」,但一般而言这两个概念并不重合。请注意当n > 3时,Sn专指「排列群」。 注4:请注意上一章介绍的某些操作也可以看成复合的结果,例如CU便可以表达为U • MU • D−1,因为把整个魔方绕其垂直轴转动90°实质上等同于把魔方的顶、中、底层逐层转动90°。由此可见,RUBIK的成员可以有多于一种等价表达法。 第 6 页 共 6 页
    展开阅读全文
    提示  咨信网温馨提示:
    1、咨信平台为文档C2C交易模式,即用户上传的文档直接被用户下载,收益归上传人(含作者)所有;本站仅是提供信息存储空间和展示预览,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容不做任何修改或编辑。所展示的作品文档包括内容和图片全部来源于网络用户和作者上传投稿,我们不确定上传用户享有完全著作权,根据《信息网络传播权保护条例》,如果侵犯了您的版权、权益或隐私,请联系我们,核实后会尽快下架及时删除,并可随时和客服了解处理情况,尊重保护知识产权我们共同努力。
    2、文档的总页数、文档格式和文档大小以系统显示为准(内容中显示的页数不一定正确),网站客服只以系统显示的页数、文件格式、文档大小作为仲裁依据,个别因单元格分列造成显示页码不一将协商解决,平台无法对文档的真实性、完整性、权威性、准确性、专业性及其观点立场做任何保证或承诺,下载前须认真查看,确认无误后再购买,务必慎重购买;若有违法违纪将进行移交司法处理,若涉侵权平台将进行基本处罚并下架。
    3、本站所有内容均由用户上传,付费前请自行鉴别,如您付费,意味着您已接受本站规则且自行承担风险,本站不进行额外附加服务,虚拟产品一经售出概不退款(未进行购买下载可退充值款),文档一经付费(服务费)、不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
    4、如你看到网页展示的文档有www.zixin.com.cn水印,是因预览和防盗链等技术需要对页面进行转换压缩成图而已,我们并不对上传的文档进行任何编辑或修改,文档下载后都不会有水印标识(原文档上传前个别存留的除外),下载后原文更清晰;试题试卷类文档,如果标题没有明确说明有答案则都视为没有答案,请知晓;PPT和DOC文档可被视为“模板”,允许上传人保留章节、目录结构的情况下删减部份的内容;PDF文档不管是原文档转换或图片扫描而得,本站不作要求视为允许,下载前可先查看【教您几个在下载文档中可以更好的避免被坑】。
    5、本文档所展示的图片、画像、字体、音乐的版权可能需版权方额外授权,请谨慎使用;网站提供的党政主题相关内容(国旗、国徽、党徽--等)目的在于配合国家政策宣传,仅限个人学习分享使用,禁止用于任何广告和商用目的。
    6、文档遇到问题,请及时联系平台进行协调解决,联系【微信客服】、【QQ客服】,若有其他问题请点击或扫码反馈【服务填表】;文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“【版权申诉】”,意见反馈和侵权处理邮箱:1219186828@qq.com;也可以拔打客服电话:0574-28810668;投诉电话:18658249818。

    开通VIP折扣优惠下载文档

    自信AI创作助手
    关于本文
    本文标题:近世代数学习系列二十二 群论与魔方.doc
    链接地址:https://www.zixin.com.cn/doc/6397372.html
    页脚通栏广告

    Copyright ©2010-2026   All Rights Reserved  宁波自信网络信息技术有限公司 版权所有   |  客服电话:0574-28810668    微信客服:咨信网客服    投诉电话:18658249818   

    违法和不良信息举报邮箱:help@zixin.com.cn    文档合作和网站合作邮箱:fuwu@zixin.com.cn    意见反馈和侵权处理邮箱:1219186828@qq.com   | 证照中心

    12321jubao.png12321网络举报中心 电话:010-12321  jubao.png中国互联网举报中心 电话:12377   gongan.png浙公网安备33021202000488号  icp.png浙ICP备2021020529号-1 浙B2-20240490   


    关注我们 :微信公众号  抖音  微博  LOFTER               

    自信网络  |  ZixinNetwork