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类型猜数游戏教学设计.doc

  • 上传人:仙人****88
  • 文档编号:5642846
  • 上传时间:2024-11-15
  • 格式:DOC
  • 页数:2
  • 大小:35.01KB
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    关 键  词:
    游戏 教学 设计
    资源描述:
    一年级数学上册《猜数游戏》教案 课题:   猜数游戏                     (共 1  课时,第  1 课时) 教学目的: 1.经历观察和操作等学习活动,进一步理解加减法的意义。 2.能正确计算得数是6的加法及相应的减法。 3.能应用所学的知识解决简单的实际问题。 教学重难点: 重点:能正确计算得数是6的加法及相应的减法。 难点:能应用所学的知识解决简单的实际问题。 教具准备: 黑色棋子,课件。 教学过程: 一、情境导入     师:看同学说都很喜欢玩游戏,愿不愿意和老师一起玩个小游戏?(板书课题:猜数游戏)     师:老师拿了一些棋子放在两只手里,你们看看发现了什么?     生:一只手有4颗棋子,另一只手有2颗棋子。     师:现在老师把两只手握在一起了,你说一共有多少颗棋子呢?说说你是怎么想的?     学生可能会说:     •1、2、3、4、5、6,一共有6颗棋子。     •4之后是5、6,一共有6颗棋子。     •4+2=6,可以画图形数出来。     师:同学们说得很好。今天这节课我们就一起来研究跟6有关的问题的解决办法。(板书课题:得数是6的加法和相应的减法) 设计意图:以游戏方式吸引学生注意力,让学生快速进入课堂学习新知识。  二 、探究新知    1.猜一猜。     师:现在老师的两只手里一共有6颗棋子,请同学们数一数老师的这只手里有几颗棋子(3颗),那么老师的另一只手握着几颗棋子?你是怎么知道的? 学生可能会说:     •先摆6颗棋子,再拿走其中的3颗棋子,就还剩3颗棋子。     •先画6个圆表示这6颗棋子,划掉其中的3个圆表示拿走了3颗,就还剩下3颗。     •可以列式算出来:6—3=3。     (学生的回答只要意思对,教师就要给予鼓励)     2.分一分,填一填。     师:现在老师想把手里的6颗棋子,分别放在两只手里面,你有哪些分法?请学生拿出提前准备好的棋子分一分,并请学生进行回答。     生1:可以一只手里面放O颗,另一只手里面放6颗。     生2:可以一只手里面放1颗,另一只手里面放5颗。     生3:可以一只手里面放2颗,另一只手里面放4颗。 生4:可以一只手里面放3颗,另一只手里面也放3颗。     生5:可以一只手里面放4颗,另一只手里面放2颗。     生6:可以一只手里面放5颗,另一只手里面放1颗。 生7:可以一只手里面放6颗,另一只手里面放O颗。     (学生汇报的同时教师要记录下来)     师:打开教材第34页,根据你们的分法能填好这个表格吗?试试看。     学生填写表格,教师巡视指导。     3.说一说。(课件出示:教材第34页“说一说”插图) 师:看图后你明白了什么?说一说。在小组交流后,汇报。 生1:左边盘子里有2个苹果,右边盘子里有4个苹果,一共有6个苹果。(左边图) 生2:一共有6只小猫,有四只小猫跑走了,还剩下2只。 三、巩固提高 看来同学们都掌握了6的加减法的计算,下面老师要考考你们,看看谁能够闯关成功! (一)练一练第1题(巩固新知) 看一看,谁看明白了? 1、说清图意。 2、学生根据图独立完成。 3、反馈。 (二)口算 课本练一练第4题(反馈) 让学生以开火车的方式进行,调动学生的积极性 (三)练一练第5题 画一画,填一填(反馈) 学生独立完成,教师进行巡回指导 (四)出数游戏 请一男一女两名学生上讲台来玩出数游戏,男生先出一个数,女生出对应的一个数,使得两个数加起来等于6。台下同学明白意思后同桌之间玩出数游戏,教师巡回指导。 设计意图:整堂课从游戏中开始,又从游戏中结束,重复吸引一年级学生的注意力,调动其积极性。 四、课堂总结 我们今天学习了得数是几的加减法?出数游戏好不好玩?回家和爸爸妈妈玩一玩。 板书设计: 猜数游戏(6的加减法) 6 1 2 3 4 5 0 5 4 3 2 1
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