疯狂android资料:第十一章多媒体应用开发.doc
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- 疯狂 android 资料 第十一 多媒体 应用 开发
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2013年1月30日22:37:11 Android提供了常见音频、视频的编码、解码机制,就像之前所用过的MediaPlayer类,android支持的音频格式MP3、WAV和3GP等,支持的视频格式有MP4何3GP等 11.1音频、视频的播放 11.1.1使用MediaPlayer播放音频 程序调用MediaPlayer的如下三个方法进行播放控制: -》start():开始或恢复播放。 -》stop():停止播放。 -》pause():暂停播放。 为了让MediaPlayer来装载指定音频文件,MediaPlayer提供了如下简单的静态方法: -》static MediaPlayer create(Context context,Uri uri):从指定Uri来装载音频文件。并返回新创建的MediaPlayer对象。 -》static MediaPlayer create(Context context,int resid):从资源ID对应的资源文件中装载音频文件并返回新创建的MediaPlayer对象。 以上方法不适合播放多个音频文件。 MediaPlayer提供了如下方法来指定装载响应的音频文件: -》void setDataSource(String path):指定装载path路径代表的文件。 -》void setDataSource(FileDescriptor fd,long offset,long length):指定装载fd所代表的文件中从offset开始、长度为length的文件内容。 -》void setDataSource(FileDescriptor fd):指定装载fd所代表的文件 ->void set DataSource(Context context,Uri uri):指定装载uri所代表的文件。 执行上面所示的setDataSource()方法之后,MediaPlayer并未真正去装载那些音频文件,还需要调用MediaPlayer的prepare()方法去准备音频,所谓“准备”,就是让MediaPlayer真正去装载音频文件了。 MediaPlayer还提供了一些绑定事件监听器的方法,用于监听MediaPlayer播放过程发发生的特定事件,绑定事件监听器的方法如下: -》setOnCompletionListener(MediaPlayer.OnCompletionListener listener):为MediaPlayer的播放完成事件绑定事件监听器。 -》setOnErrorListener(MediaPlayer.OnErrorListener listener):为MediaPlayer的播放错误事件绑定事件监听器。 -》setPreparedListener(MediaPlayer.OnPrepareListener listener):当MediaPlayer调用prepare()方法时触发该监听器。 -》setOnSeekCompleteListener(MediaPlayer.OnSeekCompleteListener listener):当MediaPlayer调用seek()方法时触发监听器。 简单归纳一下MediaPlayer播放不同来源的音频文件: 播放音乐的资源需要两步即可: -》调用MediaPlayer的create(Context context,int resid)方法加载指定资源文件。 -》调用MediaPlayer的start()、pause()、stop()等方法控制播放即可。 播放音乐的资源文件按如下步骤执行: -》调用Context的getAssets()方法获取用于的AssetManager。 -》调用AssetManager对象的openFd(String name)方法打开指定的原生资源,该方法返回一个AssetFileDescriptor对象。 -》调用AssetFileDescriptor的getFileDescriptor()、getStartOffset()和getLength()方法来获取音频文件的FileDescriptor、开始位置、长度等。 -》创建MediaPlayer对象,并调用MediaPlayer对象的setDataSource(FileDescriptor fd,long offset,long length)方法来装载音频资源。 -》调用MediaPlayer对象的prepare()方法准备音频。 -》MediaPlayer的start()、pause()、stop()等方法控制播放即可。 2013年1月30日23:39:53(接下来开始毕业设计) 2013年1月31日16:22:34 播放外部存储器上的音频文件: -》创建MediaPlayer对象,并调用MediaPlayer对象的setDataSource(String path)方法装载指定的音频文件。 -》调用MediaPlayer对象的prepare()方法准备音频 -》调用MediaPlayer的start()、pause()、stop()等方法控制播放即可。 播放来自网络的音频文件: 播放来自网络的音频文件有两种方式: ①直接使用MediaPlayer的静态create(Context context,Uri uri)方法; ②调用MediaPlayer的setDataSource(Context context,Uri uri)装载指定Uri对应的音频文件。 以第二种方式播放来自网络的音频文件的步骤如下: -》根据网络上的音频文件所在的位置创建Uri对象 -》创建MediaPlayer对象。并调用MediaPlayer对象的setDataSource(Context context,Uri uri)装载指定Uri对应的音频文件。 -》调用MediaPlayer的start()、pause()、stop()等方法控制播放即可。 11.1.2使用SoundPool播放音频 如果应用程序经常需要播放密集、短促的音效,这时还用MediaPlayer就显得有些不合适了。MediaPlayer存在如下缺点: -》资源占用量较高、延迟时间较长 -》不支持多个音频同时播放。 除了前面介绍的MediaPlayer播放音频之外,android还提供了SoundPool来播放音效,SoundPool使用音效池的概念来管理多个短促的音效,例如它可以开始就加载20个音效,以后在程序中按音效的ID进行播放。 SoundPool主要用于播放一些较短的声音片段,与MediaPlayer相比,SoundPool的优势在于CPU资源占用量低和反应延迟小。另外SoundPool还支持自行设置声音的品质、音量、播放比率等参数。 SoundPool提供了一个构造器,该构造器可以指定他总共支持多少个声音(也就是池的大小)、声音的品质。构造器如下: -》SoundPool(int maxStream,int streamType,int srcQuality):第一个参数指定支持多少个声音;第二个参数指定声音类型;第三个指定声音的品质。 -一旦得到了SoundPool对象之后,接下来就可调用SoundPool的多个重载的load方法来加载声音了,SoundPool提供了如下四个load方法: ①int load(Context context,int resId,int priority):从resId所对应的资源加载声音。 ②int load(FileDescriptor fd ,long offset,long length,int priority):加载fd所对应的文件的offset开始、长度为length的声音。 ③int load(AssetFileDescriptor afd,int priority):从afd所对应的文件中加载声音。 ④int load(String path,int priority):从path对应的文件去加载声音。 上面4个方法中都有一个priority参数,该参数目前还没有任何作用,android建议将该参数设置为1,保持和未来的兼容性。 上面四个方法加载声音之后,都会返回该声音的ID,以后程序就可通过该声音的ID来播放指定声音,SoundPool提供的播放指定声音的方法如下: -》int play(int soundID,float leftVolume,float rightVolume,int priority,int loop,float rate):该方法的第一个参数指定播放哪一个声音;leftVolume、rightVolume指定左右是音量;priority指定播放声音的优先级,数值越大,优先级越高;loop指定是否循环,0为补循环,-1为循环;rate指定播放的比率,数值可从0.5到2,1为正常比率。 为了更好地管理SoundPool所加载的每个声音的ID,程序一般都会使用一个HashMap<Integer,Integer>对象来管理声音。 归纳起来,使用SoundPool播放声音的步骤: -》调用SoundPool的构造器创建SoundPool的对象 -》调用SoundPool对象的load()方法来指定资源、文件中加载声音。最好使用HashMap<>l来管理所加载的声音。 -》调用SoundPool的play方法播放声音。 实例:如何使用SoundPool来播放音效(11.1.1) 11.1.3使用VideoView播放视频 为了在android应用中播放声音,android提供了VideoView组件,他就是一个位于android:weidget包下的组件,它的作用于ImageView类似,只是ImageView用于显示图片,而VideoView用于播放视频。 使用VideoView播放视频的步骤如下: -》在界面布局文件中定义VideoView组件,或在程序中创建VideoView组件。 -》调用VideoView的如下两个方法来加载指定视频 ①setVideoPath(String path):加载path文件所代表的视频 ②setVideoURI(Uri uri):加载uri所对应的视频 -》调用VideoView的start()、stop()、pause()方法控制视频播放。 实际上与VideoView一起结合使用的还有一个MediaController类,它的作用是提供一个友好的图形控制界面,通过该控制界面来控制视频播放。 实例:(11.1.2) 11.1.4使用MediaPlayer和SurfaceView播放视频 使用VideoView播放视频简单、方便,但有些早期的开发者还是更喜欢使用MediaPlayer来播放视频,但由于MediaPlayer主要用于播放音频,因此他没有提供图像输出界面,此时就需要借助于SurfaceView来显示MediaPlayer播放的图像输出。 使用MediaPlayer播放视频的步骤如下: -》创建MediaPlayer对象,并让她加载指定的视频文件。 -》在界面布局文件中定义SurfaceView组件,或在程序中创建SurfaceView组件。并为SurfaceView的SurfaceHolder添加Callback监听器。 -》调用MediaPlayer对象的setDisplay(SurfaceHolder sh)将所播放的视频图像输出到指定的SurfaceView组件。 -》调用MediaPlayer对象start()、stop()和pause()方法控制视频播放。 实例:使用MediaPlayer和SurfaceView来播放视频(11.1.3) 使用SurfaceView来显示MediaPlayer播放时的图像输出。因此需要维护Surface View、SurfaceHolder对象。 11.2使用MediaRecorder录制音频 手机一般都提供了麦克风硬件,而android系统就可以利用该硬件来录制音频。 为了在android应用中录制音频,android提供了MediaRecorder类。使用MediaRecorder录制音频的过程很简单,按如下步骤即可: -》创建MediaRecorder对象 -》调用MediaRecorder对象的setAudioSource()方法设置声音来源,一般传入MediaRecorder.AudioSource.MIC参数指定录制来自麦克风的声音。 -》调用MediaRecorder对象的setOutputFormat()设置所录制的音频文件的格式。 -》调用MediaRecorder对象的setAudioEncoder()、setAudioEncodingBitRate(int bitRate)、setAudioSamplingRate(int samplingRate)设置所录制的声音的编码格式、编码位率、采样率等。这些参数将可以控制所录制的声音的品质、文件的大小。一般来说,声音品质越好,声音文件越大。 -》调用MediaRecorder的setOutputFile(File path)方法设置录制的音频文件保存位置 -》调用MediaRecorder的prepare()方法准备录制 -》调用MediaRecorder对象的start()方法开始录制。 -》录制完成,调用MediaRecorder对象的stop()方法停止录制,并调用release()方法释放资源。 实例:使用MediaRecorder录制声音(11.1.4) 录制声音的权限 <uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO"/> 11.3控制摄像头拍照 11.3.1通过Camera进行拍照 Android应用提供了Camera来控制拍照,使用Camera进行拍照也比较简单,按如下步骤进行即可: -》调用Camera的open()方法打开相机 -》调用Camera的getParameters()方法获取拍照参数。该方法返回一个Camera.Parameters对象。 -》调用Camera.Parameters对象方法设置相机参数 -》调用Camera的setParameters(),将Camera.Parameters对象作为参数传入,这样即可对相机的拍照参数进行控制。 -》调用Camera的startPreview()方法开始预览取景,在预览取景之前需要调用Camera的setPreviewDisplay(SurfaceHolder holder)方法设置使用哪个SurfaceView来显示取景图片。 -》调用Camera的takePicture()方法进行拍照。 -》结束程序时,调用Camera的stopPreview()结束取景预览,并调用release()方法释放资源。 实例:使用Camera进行拍照(11.3.1) <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/> <uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/> <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA"/> 11.3.2录制视频短片 MediaRecorder除了可用于录制音频之外,还可以用于录制视频。使用MediaRecorder录制视频,使用MediaRecorder录制视频与录制音频的步骤基本相同。只是录制视频不仅需要采集声音,还需要采集图像。为了让MediaRecorder录制时采集图像,应该在调用setAudioSource(int audio_source)方法时再调用setVideoSource(int video_source)方法来设置图像来源。 除此之外,还需要调用setOutputFormat()设置输出文件格式之后进行如下步骤: -》调用MediaRecorder对象的setVideoEncoder()、setVideoEncodingBitRate(int bitRate)、setVideoFrameRate设置录制的视频的编码格式、编码位率、每秒多少帧等,这些参数将可以控制所录制的视频的品质、文件大大小。一般来说,视频品质越好,视频文件越大。调用MediaRecorder的setPreviewDisplay(Surface sv)方法设置使用哪个SurfaceView来显示视频预览。 实例:录制视频(11.3.2) //设置该组件让屏幕不会自动关闭 surfaceView.getHolder().setKeepScreenOn(true); 录制声音权限: <uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO"/> 使用摄像头权限: <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA"/> 使用外部存储器权限: <uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>展开阅读全文
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