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类型汉字图形窗口界面设计方法及函数编程技巧.docx

  • 上传人:快乐****生活
  • 文档编号:4497356
  • 上传时间:2024-09-25
  • 格式:DOCX
  • 页数:13
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    关 键  词:
    汉字 图形 窗口 界面设计 方法 函数 编程 技巧
    资源描述:
    汉字图形窗口界面设计方法及函数编程技巧   摘要  该文讨论了汉字图形窗口界面设计的一般方法,给出了窗口生成,窗口管理,菜单生成与管理,鼠标与键盘管理等实现的子函数,并给出了部分C语言源程序。这些函数的组合可以设计出丰富的汉字图形窗口界面。 一、图形窗口设计函数 主要包括窗口生成与管理函数,如窗口生成,窗口打开,窗口关闭,窗口删除等。 1.窗口结构定义方法 typedef struct gwin { int x0,y0,; /*窗口位置及大小*/ int Border; /*窗口边框类型*/ int Wcolor; /*窗口背景颜色*/ char Wstate; /*窗口状态标志*/ char far *Buffer; /*指向窗口缓冲区指针*/ }GWIN; 在GWIN中,Border为窗口的边框属性,可以根据不同要求设计出多种边框类型业,以美化窗口界面。 2.窗口子函数 窗口生成子函数:Gwin * GwinCreate(x0,y0,x1,y1,border,colo r) int x0,y0,x1,y1; /*窗口位置及大小*/ BorderMode border; /*窗口边框类型*/ int color; /*窗口背景颜色*/ 窗口显示子函数:GwinDisplay(GWIN *w) w为用GwinCreate生成的窗口指针,即此函数画出窗口。 窗口打开子函数:GwinOpen(GWIN * w) 此函数调用GwinDisplay来显示窗口,并存储屏幕。 窗口关闭子函数:GwinClose(GWIN * w) 此函数关闭已打开的窗口,恢复屏幕,但此窗口数据还保存,可再次打开。 窗口删除子函数:GwinKill(GWIN * w)此窗口彻底清除窗口,不可重新打开。 3.部分程序 下面给出实现上述功能的C语言程序 /*Windows Create*/ #include #include #include #include #include #include #define CR 0x0d #define Esc 0x1b #define Left 0x4b #define Right 0x4d #define Up 0x4d #define Down 0x50 #define OPEN 1 /*窗口为打开状态*/ #define CLOSE 0 /*窗口为关闭状态*/ #define MOUSE 0 /*是否有鼠标移动*/ /*定义窗口边框类型*/ typedef enum { NoBorder,/*普通窗口,系统默认值*/ TBorder,/*窗口有凸边框类型*/ WBorder,/*窗口有凹边框类型*/ TWBorder,/*窗口有凸凹边框类型*/ WTBorder,/*窗口有凹凸边框类型*/ CBorder,/*窗口有汉字边框类型*/ ... /*其它窗口类型*/ }BorderMode; GWIN * GwinCreate(x0,y0,x1,y1,border,color) int x0,y0,x1,y1; BorderMode border; int color; { GWIN *w; w=malloc(sizeof(GWIN)); w-x0=x0; w-y0=y0; w-x1=x1; w-y1=y1; if(border==NoBorder)w-Border=NoBorder; if(border==WBorder)w-Border=WBorder; if(border==TBorder)w-Border=TBorder; if(border==TWBorder)w-Border=TWBorder; if(border==WTBorder)w-Border=WTBorder; if(border==CBorder)w-Border=CBorder; w-Wcoloe=color; w-Buffer=NULL; return(w); } void GwinDisplay(GWIN * w) { if(w-Border==NoBorder)DrawGwin(w,NoBorder); if(w-Border==WBorder)DrawGwin(w,WBorder); if(w-Border==TBorder)DrawGwin(w,TBorder); if(w-Border==WTBorder)DrawGwin(w,TWBorder); if(w-Border==TWBorder)DrawGwin(w,TWBorder); if(w-Border==CBorder)DrawGwin(w,CBorder); } void GwinOpen(GWIN * w) { if(w-Wstate==OPEN)return 0; w-Buffer=(char far *)malloc((unsigned int)) -imagesize(w-x0,w-y0,w-x1,w-y1) -getimage(w-x0,w-y0,w-x1,w-y1,w-Buffer); w-Wstate=OPEN; GwinDisplay(w); } void GwinClose(GWIN * w) { if(w-Wstate==CLOSE)return 0; -putimage(w-x0,w-y0,w-Buffer,-GPSET); free((char far *) w-Buffer); w-Wstate=COLSE; } void GwinKill(GWIN * w) { if(w-Wstate==OPEN)GwinClose(w); free(w); }   二、菜单窗口界面生成与管理子函数 1.菜单结构定义说明 typedef struct g menu{ GWIN * w; /*含有菜单的窗口*/ char * * chstring;/*菜单中汉字串指针*/ int xnum;/*水平方向菜单分布项*/ int ynum;/*垂直方向菜单分布项*/ int hzcolor/*汉字颜色*/ int mnow /*光标位置*/ int mtotal/*菜单总个数*/ }GMENU; 2.菜单生成与管理子函数 菜单生成子函数:GMENU * MenuCreate(x,y,xnum,ynum,border,h zcolor,bcolor,chstring) int x,y;/*菜单左上角位置*/ int xnum,ynum;/*菜单在X,Y方向个数*/ BorderMode border;/*菜单边框类型*/ int hzcolor; /*汉字颜色*/ int bcolor; /*菜单背景颜色*/ char * * chstring; /*汉字串*/ 菜单打开子函数:MenuOpen(GMENU * m) m为用MenuGreate生成的菜单直针。 菜单驱动子函数:MenuDrive(GMENU * m) 此函数提供用鼠标或键盘选择菜单项的方法。 菜单关闭子函数:MenuClose(GMENU *m) 此函数关闭已打开的菜单,恢复屏幕,但此菜单数据还保存,可再次打开。 菜单删除子函数:MenuKill(GMENU * m) 此菜单被彻底清除,不可重新打开。 3.实现上述功能子函数的源程序代码 GMENU * MenuCreate(x,y,xnum,ynum,border,hzcolor,bcolor,c hstring) int x,y,xnum,ynum; BorderMode border; int hzcolor,bcolor; char * * chstring; { GWIN *w,GMENU *m; m=malloc(sizeof(GMENU)); m-=chstring=chstring; m-=xnum=xnum; m-=ynum=ynum; m-=hzcolor=hzcolor; m-=mnow=1 m-=mtotal=Number_of_Menu(m-=chstring); w=(GWIN *)GwinCreate(x,y,x+xnum * Longest(chstring), y+(ynum-1)+C0,border,bcolor); m-=w=w return m; } 其中,Number_of_Menu(string)为求串中菜单项个数的函数,Longest(string)为求串中最长项长度的函数。 其它子函数可参照窗口函数设计出,此处限于篇幅,不再给出。 三、下拉式菜单设计方法 有了第一,第二节的窗口设计及菜单设计函数,可以很方便的定义出下拉式及弹出式菜单,菜单可以层层嵌套,主子关系及热键可以自由定义,有了窗口及菜单函数,可以组合设计出风格迥异的应用程序界面。本节的子函数包括:根菜单生成(主菜单)、下拉式菜单生成、菜单连接、菜单初始化、菜单驱动、菜单关闭、菜单删除。 1.下拉式菜单结构定义方法 typedef struct pmenu{ GMENU * m;/*定义菜单*/ int pstate; /*下拉式菜单状态*/ int pid; /*菜单标识码*/ struct pmenu *Father; /*定义父菜单*/ struct pmenu *Son /*定义子菜单*/ char hotkey[MaxSon+1];/*定义热键*/ }PMENU; 2.下拉式菜单生成与管理子函数 根菜单生成子函数:PMENU *Proot(pid,x,y,border,hzcolor,bco lor,chstring) int pid;/*根菜单标识码,一般为000*/ int x,y;/*菜单在X,Y方向个数*/ BorderMode border;/*菜单边框类型*/ int hzcolor;/*汉字颜色*/ int bcolor;/*菜单背景颜色*/ char * * chstring;/*汉字串*/ 下拉式菜单生成子函数:PMENU *Pcreate(pid,x,y,border,hzcol or bcolor,chstring 参数含义同上,pid值一般取为100,200,300等,利用此函数可生成普通弹出式菜单。 菜单连接子函数:void Plink(PMENU * p1,int n,PMENU * p2) 此函数建立两个菜单p1,p2之间的主次关系,p1为父菜单,p2为子菜单,执行此菜单,则把p2挂在了p1的第n个菜单项上。 下拉式菜单初始化子函数:Pint(); 菜单关闭子函数:Pclose(); 菜单删除子函数:Pkill(); 菜单中定义热键子函数:HotKey(PMENU *p1,int n,int Vascii); PMENU *p1;/*下拉式菜单p1*/ int n;/*菜单p1中菜单个数*/ int Vascii;/*定义热键的ASCII码值*/ 利用此函数可定义弹出式菜单p1中任意项n的键盘热键,该键的ASCII码值为Vascii。 3.实现上述功能子函数的源程序代码 PMENU *RP,*CP; pmenu * Proot(pid,x,y,border,hzcolor,bcolor,chstring) int pid,x,y; BorderMode border; int hzcolor,bcolor; char * * chstring; { PMENU *p; int i; RP=CP=malloc(sizeof(PMENU)); p-pstate=CLOSE; p-pid=pid; p-m=MenuCreate(x,y,Num_of_Menu(chstring),1,border,hzc olor,bcolor,chstring); p-father=NULL; for(i=1;iMaxSon+1;i++) { p-Son[i]=NULL; p-hotkey[i]=0; } return(p); } void Plink(PMENU *p1,int n,PMENU *p2) { p1-Son[n]=p2; p2-Father=p1; } 其它子函数可参照菜单函数设计出,此处限于篇幅,不再给出。 四、其它辅助函数 计算菜单项个数的函数 int Number_Of_Menu(char * * chstring) { int i; for(i=0;chstring[i]!=NULL;i++); return(i); } 键盘与鼠标处理子函数 int Get_Key_Mouse(int *x,int *y) 此函数用来同时接收键盘及鼠标,有按键时返回该键的ASCII码,有鼠标操作时返回鼠标的X,Y座标,提供给程序作处理。
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