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类型0023算法笔记——【贪心算法】哈夫曼编码问题.docx

  • 上传人:可****
  • 文档编号:4336868
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    关 键  词:
    贪心算法 0023 算法 笔记 贪心 哈夫曼 编码 问题
    资源描述:
    0023算法笔记——【贪心算法】哈夫曼编码问题    1、问题描述       哈夫曼编码是广泛地用于数据文件压缩的十分有效的编码方法。其压缩率通常在20%~90%之间。哈夫曼编码算法用字符在文件中出现的频率表来建立一个用0,1串表示各字符的最优表示方式。一个包含100,000个字符的文件,各字符出现频率不同,如下表所示。     有多种方式表示文件中的信息,若用0,1码表示字符的方法,即每个字符用唯一的一个0,1串表示。若采用定长编码表示,则需要3位表示一个字符,整个文件编码需要300,000位;若采用变长编码表示,给频率高的字符较短的编码;频率低的字符较长的编码,达到整体编码减少的目的,则整个文件编码需要(45×1+13×3+12×3+16×3+9×4+5×4)×1000=224,000位,由此可见,变长码比定长码方案好,总码长减小约25%。      前缀码:对每一个字符规定一个0,1串作为其代码,并要求任一字符的代码都不是其他字符代码的前缀。这种编码称为前缀码。编码的前缀性质可以使译码方法非常简单;例如001011101可以唯一的分解为0,0,101,1101,因而其译码为aabe。      译码过程需要方便的取出编码的前缀,因此需要表示前缀码的合适的数据结构。为此,可以用二叉树作为前缀码的数据结构:树叶表示给定字符;从树根到树叶的路径当作该字符的前缀码;代码中每一位的0或1分别作为指示某节点到左儿子或右儿子的“路标”。      从上图可以看出,表示最优前缀码的二叉树总是一棵完全二叉树,即树中任意节点都有2个儿子。图a表示定长编码方案不是最优的,其编码的二叉树不是一棵完全二叉树。在一般情况下,若C是编码字符集,表示其最优前缀码的二叉树中恰有|C|个叶子。每个叶子对应于字符集中的一个字符,该二叉树有|C|-1个内部节点。      给定编码字符集C及频率分布f,即C中任一字符c以频率f(c)在数据文件中出现。C的一个前缀码编码方案对应于一棵二叉树T。字符c在树T中的深度记为dT(c)。dT(c)也是字符c的前缀码长。则平均码长定义为:使平均码长达到最小的前缀码编码方案称为C的最优前缀码。           2、构造哈弗曼编码      哈夫曼提出构造最优前缀码的贪心算法,由此产生的编码方案称为哈夫曼编码。其构造步骤如下:      (1)哈夫曼算法以自底向上的方式构造表示最优前缀码的二叉树T。      (2)算法以|C|个叶结点开始,执行|C|-1次的“合并”运算后产生最终所要求的树T。      (3)假设编码字符集中每一字符c的频率是f(c)。以f为键值的优先队列Q用在贪心选择时有效地确定算法当前要合并的2棵具有最小频率的树。一旦2棵具有最小频率的树合并后,产生一棵新的树,其频率为合并的2棵树的频率之和,并将新树插入优先队列Q。经过n-1次的合并后,优先队列中只剩下一棵树,即所要求的树T。       构造过程如图所示:      具体代码实现如下:      (1)4d4.cpp,程序主文件 [cpp] view plain copy 1. //4d4 贪心算法 哈夫曼算法   2. #include "stdafx.h"   3. #include "BinaryTree.h"   4. #include "MinHeap.h"   5. #include <iostream>    6. using namespace std;    7.    8. const int N = 6;   9.    10. template<class Type> class Huffman;   11.    12. template<class Type>    13. BinaryTree<int> HuffmanTree(Type f[],int n);   14.    15. template<class Type>    16. class Huffman   17. {   18.     friend BinaryTree<int> HuffmanTree(Type[],int);   19.     public:   20.         operator Type() const    21.         {   22.             return weight;   23.         }   24.     //private:   25.         BinaryTree<int> tree;   26.         Type weight;   27. };   28.    29. int main()   30. {   31.     char c[] = {'0','a','b','c','d','e','f'};   32.     int f[] = {0,45,13,12,16,9,5};//下标从1开始   33.     BinaryTree<int> t = HuffmanTree(f,N);   34.    35.     cout<<"各字符出现的对应频率分别为:"<<endl;   36.     for(int i=1; i<=N; i++)   37.     {   38.         cout<<c[i]<<":"<<f[i]<<" ";   39.     }   40.     cout<<endl;   41.    42.     cout<<"生成二叉树的前序遍历结果为:"<<endl;   43.     t.Pre_Order();   44.     cout<<endl;   45.    46.     cout<<"生成二叉树的中序遍历结果为:"<<endl;   47.     t.In_Order();   48.     cout<<endl;   49.    50.     t.DestroyTree();   51.     return 0;   52. }   53.    54. template<class Type>   55. BinaryTree<int> HuffmanTree(Type f[],int n)   56. {   57.     //生成单节点树   58.     Huffman<Type> *w = new Huffman<Type>[n+1];   59.     BinaryTree<int> z,zero;   60.    61.     for(int i=1; i<=n; i++)   62.     {   63.         z.MakeTree(i,zero,zero);   64.         w[i].weight = f[i];   65.         w[i].tree = z;   66.     }   67.    68.     //建优先队列   69.     MinHeap<Huffman<Type>> Q(n);   70.     for(int i=1; i<=n; i++) Q.Insert(w[i]);   71.    72.     //反复合并最小频率树   73.     Huffman<Type> x,y;   74.     for(int i=1; i<n; i++)   75.     {   76.         x = Q.RemoveMin();   77.         y = Q.RemoveMin();   78.         z.MakeTree(0,x.tree,y.tree);   79.         x.weight += y.weight;   80.         x.tree = z;   81.         Q.Insert(x);   82.     }   83.    84.     x = Q.RemoveMin();   85.    86.     delete[] w;   87.    88.     return x.tree;   89. }        (2)BinaryTree.h 二叉树实现 [cpp] view plain copy 1. #include<iostream>   2. using namespace std;   3.    4. template<class T>   5. struct BTNode   6. {   7.     T data;   8.     BTNode<T> *lChild,*rChild;   9.    10.     BTNode()   11.     {   12.         lChild=rChild=NULL;   13.     }   14.    15.     BTNode(const T &val,BTNode<T> *Childl=NULL,BTNode<T> *Childr=NULL)   16.     {   17.         data=val;   18.         lChild=Childl;   19.         rChild=Childr;   20.     }   21.    22.     BTNode<T>* CopyTree()   23.     {   24.         BTNode<T> *nl,*nr,*nn;   25.    26.         if(&data==NULL)   27.         return NULL;   28.    29.         nl=lChild->CopyTree();   30.         nr=rChild->CopyTree();   31.    32.         nn=new BTNode<T>(data,nl,nr);   33.         return nn;   34.     }   35. };   36.    37.    38. template<class T>   39. class BinaryTree   40. {   41.     public:   42.         BTNode<T> *root;   43.         BinaryTree();   44.         ~BinaryTree();   45.    46.         void Pre_Order();   47.         void In_Order();   48.         void Post_Order();   49.    50.         int TreeHeight()const;   51.         int TreeNodeCount()const;   52.    53.         void DestroyTree();   54.         void MakeTree(T pData,BinaryTree<T> leftTree,BinaryTree<T> rightTree);   55.         void Change(BTNode<T> *r);   56.    57.     private:   58.         void Destroy(BTNode<T> *&r);   59.         void PreOrder(BTNode<T> *r);   60.         void InOrder(BTNode<T> *r);   61.         void PostOrder(BTNode<T> *r);   62.    63.         int Height(const BTNode<T> *r)const;   64.         int NodeCount(const BTNode<T> *r)const;   65. };   66.    67. template<class T>   68. BinaryTree<T>::BinaryTree()   69. {   70.     root=NULL;   71. }   72.    73. template<class T>   74. BinaryTree<T>::~BinaryTree()   75. {   76.        77. }   78.    79. template<class T>   80. void BinaryTree<T>::Pre_Order()   81. {   82.     PreOrder(root);   83. }   84.    85. template<class T>   86. void BinaryTree<T>::In_Order()   87. {   88.     InOrder(root);   89. }   90.    91. template<class T>   92. void BinaryTree<T>::Post_Order()   93. {   94.     PostOrder(root);   95. }   96.    97. template<class T>   98. int BinaryTree<T>::TreeHeight()const   99. {   100.     return Height(root);   101. }   102.    103. template<class T>   104. int BinaryTree<T>::TreeNodeCount()const   105. {   106.     return NodeCount(root);   107. }   108.    109. template<class T>   110. void BinaryTree<T>::DestroyTree()   111. {   112.     Destroy(root);   113. }   114.    115. template<class T>   116. void BinaryTree<T>::PreOrder(BTNode<T> *r)   117. {   118.     if(r!=NULL)   119.     {   120.         cout<<r->data<<' ';   121.         PreOrder(r->lChild);   122.         PreOrder(r->rChild);   123.     }   124. }   125.    126. template<class T>   127. void BinaryTree<T>::InOrder(BTNode<T> *r)   128. {   129.     if(r!=NULL)   130.     {   131.         InOrder(r->lChild);   132.         cout<<r->data<<' ';   133.         InOrder(r->rChild);   134.     }   135. }   136.    137. template<class T>   138. void BinaryTree<T>::PostOrder(BTNode<T> *r)   139. {   140.     if(r!=NULL)   141.     {   142.         PostOrder(r->lChild);   143.         PostOrder(r->rChild);   144.         cout<<r->data<<' ';   145.     }   146. }   147.    148. template<class T>   149. int BinaryTree<T>::NodeCount(const BTNode<T> *r)const   150. {   151.     if(r==NULL)   152.         return 0;   153.     else   154.         return 1+NodeCount(r->lChild)+NodeCount(r->rChild);   155. }   156.    157. template<class T>   158. int BinaryTree<T>::Height(const BTNode<T> *r)const   159. {   160.     if(r==NULL)   161.         return 0;   162.     else   163.     {   164.         int lh,rh;   165.         lh=Height(r->lChild);   166.         rh=Height(r->rChild);   167.         return 1+(lh>rh?lh:rh);   168.     }   169. }   170.    171. template<class T>   172. void BinaryTree<T>::Destroy(BTNode<T> *&r)   173. {   174.     if(r!=NULL)   175.     {   176.         Destroy(r->lChild);   177.         Destroy(r->rChild);   178.         delete r;   179.         r=NULL;   180.     }   181. }   182.    183. template<class T>   184. void BinaryTree<T>::Change(BTNode<T> *r)//将二叉树bt所有结点的左右子树交换   185. {   186.     BTNode<T> *p;   187.     if(r){    188.         p=r->lChild;   189.         r->lChild=r->rChild;   190.         r->rChild=p; //左右子女交换   191.         Change(r->lChild);  //交换左子树上所有结点的左右子树   192.         Change(r->rChild);  //交换右子树上所有结点的左右子树   193.     }   194. }   195.    196. template<class T>   197. void BinaryTree<T>::MakeTree(T pData,BinaryTree<T> leftTree,BinaryTree<T> rightTree)   198. {   199.     root = new BTNode<T>();   200.     root->data = pData;   201.     root->lChild = leftTree.root;   202.     root->rChild = rightTree.root;   203. }        (3)MinHeap.h 最小堆实现 [cpp] view plain copy 1. #include <iostream>   2. using namespace std;   3. template<class T>   4. class MinHeap   5. {   6.     private:   7.         T *heap; //元素数组,0号位置也储存元素   8.         int CurrentSize; //目前元素个数   9.         int MaxSize; //可容纳的最多元素个数   10.    11.         void FilterDown(const int start,const int end); //自上往下调整,使关键字小的节点在上   12.         void FilterUp(int start); //自下往上调整   13.    14.     public:   15.         MinHeap(int n=1000);   16.         ~MinHeap();   17.         bool Insert(const T &x); //插入元素   18.    19.         T RemoveMin(); //删除最小元素   20.         T GetMin(); //取最小元素   21.    22.         bool IsEmpty() const;   23.         bool IsFull() const;   24.         void Clear();   25. };   26.    27. template<class T>   28. MinHeap<T>::MinHeap(int n)   29. {   30.     MaxSize=n;   31.     heap=new T[MaxSize];   32.     CurrentSize=0;   33. }   34.    35. template<class T>   36. MinHeap<T>::~MinHeap()   37. {   38.     delete []heap;   39. }   40.    41. template<class T>   42. void MinHeap<T>::FilterUp(int start) //自下往上调整   43. {   44.     int j=start,i=(j-1)/2; //i指向j的双亲节点   45.     T temp=heap[j];   46.    47.     while(j>0)   48.     {   49.         if(heap[i]<=temp)   50.             break;   51.         else   52.         {   53.             heap[j]=heap[i];   54.             j=i;   55.             i=(i-1)/2;   56.         }   57.     }   58.     heap[j]=temp;   59. }   60.    61. template<class T>   62. void MinHeap<T>::FilterDown(const int start,const int end) //自上往下调整,使关键字小的节点在上   63. {   64.     int i=start,j=2*i+1;   65.     T temp=heap[i];   66.     while(j<=end)   67.     {   68.         if( (j<end) && (heap[j]>heap[j+1]) )   69.             j++;   70.         if(temp<=heap[j])   71.             break;   72.         else   73.         {   74.             heap[i]=heap[j];   75.             i=j;   76.             j=2*j+1;   77.         }   78.     }   79.     heap[i]=temp;   80. }   81.    82. template<class T>   83. bool MinHeap<T>::Insert(const T &x)   84. {   85.     if(CurrentSize==MaxSize)   86.         return false;   87.    88.     heap[CurrentSize]=x;   89.     FilterUp(CurrentSize);   90.    91.     CurrentSize++;   92.     return true;   93. }   94.    95. template<class T>   96. T MinHeap<T>::RemoveMin( )   97. {   98.     T x=heap[0];   99.     heap[0]=heap[CurrentSize-1];   100.    101.     CurrentSize--;   102.     FilterDown(0,CurrentSize-1); //调整新的根节点   103.    104.     return x;   105. }   106.    107. template<class T>   108. T MinHeap<T>::GetMin()   109. {   110.     return heap[0];   111. }   112.    113. template<class T>   114. bool MinHeap<T>::IsEmpty() const   115. {   116.     return CurrentSize==0;   117. }   118.    119. template<class T>   120. bool MinHeap<T>::IsFull() const   121. {   122.     return CurrentSize==MaxSize;   123. }   124.    125. template<class T>   126. void MinHeap<T>::Clear()   127. {   128.     CurrentSize=0;   129. }        3、贪心选择性质      二叉树T表示字符集C的一个最优前缀码,证明可以对T作适当修改后得到一棵新的二叉树T”,在T”中x和y是最深叶子且为兄弟,同时T”表示的前缀码也是C的最优前缀码。设b和c是二叉树T的最深叶子,且为兄弟。设f(b)<=f(c),f(x)<=f(y)。由于x和y是C中具有最小频率的两个字符,有f(x)<=f(b),f(y)<=f(c)。首先,在树T中交换叶子b和x的位置得到T',然后再树T'中交换叶子c和y的位置,得到树T''。如图所示:     由此可知,树T和T'的前缀码的平均码长之差为:      因此,T''表示的前缀码也是最优前缀码,且x,y具有相同的码长,同时,仅最优一位编码不同。      4、最优子结构性质      二叉树T表示字符集C的一个最优前缀码,x和y是树T中的两个叶子且为兄弟,z是它们的父亲。若将z当作是具有频率f(z)=f(x)+f(y)的字符,则树T’=T-{x,y}表示字符集C’=C-{x, y} ∪ { z}的一个最优前缀码。因此,有:      如果T’不是C’的最优前缀码,假定T”是C’的最优前缀码,那么有,显然T”’是比T更优的前缀码,跟前提矛盾!故T'所表示的C'的前缀码是最优的。      由贪心选择性质和最优子结构性质可以推出哈夫曼算法是正确的,即HuffmanTree产生的一棵最优前缀编码树。      程序运行结果如图:
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