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类型C语言课程教案比较标准规范.doc

  • 上传人:天****
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  • 上传时间:2024-06-12
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    语言 课程 教案 比较 标准规范
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    C语言课程教案详解 章节题目: 第一章 C语言概述 教学时间: 4学时 教学目: 1、理解C语言产生过程 2、掌握C程序构造 3、掌握C程序开发过程 4、掌握用TURBO C运营一种C程序。 内容、重点、难点:  内容:  1.1 C语言历史和特色 1.2 C程序构造 1.3 C程序开发过程 重点: 1、掌握C程序基本构造构成 2、学会用Turbo C运营一种C程序 难点: 掌握C程序开发过程 第1章 C语言概述 C语言是国际上广泛流行一门高档程序设计语言,具备语言简洁、使用以便灵活、移植性好、能直接对系统硬件和外围接口进行控制等特点。本章将简要地简介它产生过程和特点、C程序构造及C程序上机环节,以便对C语言有一种概括结识。 1.1 C语言历史和特色 一、历史 1、1960年浮现了ALGOL 60。 2、1963年和1967年, 在ALGOL 60基本上推出了CPL和BCPL 语言更接近于硬件。 3、1970年美国贝尔实验室对BCPL语言做了进一步简化,设计了B语言,并用B语言编写了第一种UNIX操作系统。 4、在1972年至1973年间,贝尔实验室D.M.Ritchie在B语言基本上设计出C语言。 二、特色 1、简洁紧凑,使用以便灵活 C语言一共只有32个核心字、9种控制语句,程序书写自由,压缩了一切不必要成分,语言简洁。 2、运算符丰富 C语言有34种运算符和15个级别运算优先顺序,使表达式类型多样化,可以实当前其他语言中难以实现运算。 3、数据类型丰富 C语言数据类型有整型、实型、字符型、数组类型、指针类型、构造体类型、联合体类型及枚举类型等,能用来实现各种复杂数据构造运算。 4、模块化构造 C语言用函数作为程序模块单位,便于实现程序模块化,并且便于模块间互相调用及传递数据。 5、语法限制少和程序设计自由度大 C语言容许程序编写者有较大自由度,放宽了以往高档语言严格语法检查,较好地解决了“限制”与“灵活”这一对矛盾。 6、比较接近硬件 C语言容许直接访问物理地址,能进行位操作,能实现汇编语言大某些功能,可以直接对硬件进行操作。 7、生成目的代码质量高、程序执行效率高 普通只比汇编程序生成目的代码效率低10%―20%。 8、可移植性好 基本上不做修改就能用于各种型号计算机和各种操作系统。 1.2 C程序构造 下面列出几种简朴C程序来阐明C程序构造特性。 例1.1 输出一行信息。 main ( ) { printf ("This is first C programme!\n"); } 该程序作用是输出一行信息:This is first C programme! main 表达“主函数”; 函数体用大括号{}括起来。本例题中主函数仅包括一种语句,该语句由printf ()输出函数构成。括号内双引号中字符串按原样输出; ´\n´是换行符,即在输出" This is first C programme!"后回车换行; 语句背面有一种分号,表达该语句结束,这个分号必不可少。 例1.2 计算两个数之和。 main ( ) /*求两个数之和*/ { int a ,b,sum; /*定义3个整型变量*/ a=123; /*如下3行为C语句*/ b=321; sum=a+b; printf ("sum is %d\n",sum); } 该程序作用是求两个整数 a 和 b之和 sum ,并在屏幕上输出 sum。程序中,/*……*/表达注释某些,对编译和运营不起作用。第3行是变量阐明,使用a、b和sum为整型(int)变量。第4行是两个赋值语句,使a值为123,b为321。第5行使sum值为a+b,第6行%d是输入输出“格式阐明”,表达“十进制整数类型”,printf函数中括号内最右端sum是要输出变量,固然它值为444。 例1.3 比较两个数大小。 main ( ) /*主函数,功能输入两个整数,判断后输出较大数*/ { int a ,b,c; /*定义3个整型变量*/ scanf ("%d,%d",&a,&b); /*输入变量a和b值*/ c=max(a,b); printf ("max= %d\n",c); /*输出c值*/ } int max (int x,int y) /*定义max()函数,函数值为整型,x,y为形式参数、整形变量*/ { int z; /*定义main ()函数内部用到变量z为整数*/ if (x>y) z=x; /*将x,y中较大值赋给z*/ else z=y; return (z); /*将z值返回。通过max()函数带回调用处*/ } 该程序作用是从键盘输入两个整数,然后在屏幕上输出它们中较大值数。 程序第5行是调用max()函数,在调用过程中将实际参数a和b值,分别传递给max()函数中形式参数x和y,然后得到一种返回值(z值),并把这个值赋给变量c。 运营状况如下: 2,8 ↙ max=8 从以上几种例题,可以看到C程序构造特性。 1. C程序是由函数构成。 一种C程序至少有一种main ()函数,也可以包括一种main ()函数和若干个其他函数。 2. 一种函数有两某些构成。 函数阐明某些,即函数第一行,涉及函数类型、函数名、形参类型、形参名。 函数体,由一对大括号{}括起来语句集合。函数体普通涉及有声明某些和执行某些。声明某些用于定义所用到变量。执行某些由若干语句构成。 3. 一种C程序总是从main ()函数开始执行,而不论main ()在源程序中位置,执行完主函数中所有语句后,程序就结束。 4. 每个语句和变量定义最后必要要有一种分号,分号是C语句必要构成某些。 5. C语言自身没有提供输入和输出语句,输入输出操作是通过库函数scanf ()、printf ()等函数来实现。 6. C语言用/*……*/对程序进行注释,/和*之间不容许留有空格,/*和*/应当一一相应匹配,注释某些容许出当前程序中任何位置上。程序中加某些注释,可以增长程序可读性。 1.3 C程序开发过程 用C语句编写程序称为“源程序”。 1. C程序开发4个基本环节 普通C程序开发要经历4个基本环节: 编辑——编译——连接——运营 (1)编辑 使用字解决软件或编辑工具将源程序以文本文献形式保存到磁盘,源程序文献名由顾客自己选定,但扩展名必要为".c"。 (2)编译 编译功能就是调用“编译程序”,将已编辑好源程序翻译成二进制目的代码。如果源程序没有语法错误将产生一种与源程序同名,以".obj"为扩展名录标程序。 (3)连接 编译后产生目的程序往往形成各种模块,还要和库函数进行连接才干运营,连接过程是使用系统提供“连接程序”运营。连接后,产生以".exe"为扩展名可执行程序。 (4)运营 可执行程序生成后,就可以在操作系统支持下运营,若执行成果达到预期目,则开发工作到此完毕,否则,要进一步地通过以上过程以获得最后对的成果。 2. 使用Turbo C开发程序办法 当前,多数C程序开发使用一种集成Turbo C开发工具来完毕。下面简朴简介使用Turbo C开发程序办法。 (1)Turbo C目录及文献 Turbo C应装入磁盘某一目录下,例如,放在c盘根目录下一级TC子目录下,Turbo C安装完毕后,磁盘上将增长如下目录及文献: TC子目录(c:\tc):其中涉及tc.exe、tcc.exe、make.exe等执行文献。 INCLUDE子目录(c:\tc\include):其中涉及stdio.h 、string.h、math.h等头文献。 Lib子目录(c:\tc\lib):其中涉及graphlics.lib 、math.lib 、math1.lib等库函数文献。 BGI子目录(c:\tc|bgi):其中涉及tc运营时所需信息。 通过执行tc.exe命令就可以进入Turbo C环境,如果顾客当前目录是Turbo C 所在子目录tc,则只需从键盘输入“tc”命令即可。 C:\tc>tc ↙ (2)Turbo C集成环境作简朴简介,它涉及如下几种方面内容: 主菜单窗口 编辑窗口 信息窗口 功能键提示行 3. 用Turbo C运营第一种C程序 下面简介使用Turbo C编辑和运营一种简朴C程序操作环节: (1)编辑或修改源程序。 在编辑窗口键入一下源程序: main ( ) { printf (" This is my first C program"); } 然后执行“File/save”命令;或按“F2”键存盘。 (2)编译与连接源程序。 执行“compile/make exe file”命令或直接按下F9键,即可一次完毕编译与连接。 (3)运营程序。 按“F10”键返回主菜单,用光标移动键将亮条移到“Run”菜单选项回车或按下“Ctrl+F9”键,即可运营刚生成可执行文献。此时Turbo C工作窗口消失,屏幕上显示程序运营成果: This is my first C program 若发现运营成果不对,可再按“F10”键回工作窗口,重复上述环节。 (4)运营程序后查看程序运营成果。 (5)退出Turbo C,按“Alt+X”键,系统即退出Turbo环境。 本章小结 本章对C语言进行了总体简介,对学生规定是掌握基本概念,学习过程要紧密结合本章知识要点: 1. 程序构成,main ()函数和其她函数。 2. 头文献、数据阐明、函数开始和结束标志。 3. 源程序书写格式。 4. C语言风格。 作业: 章节题目: 第二章 顺序构造程序设计 教学时间: 6学时 教学目: 1、掌握常量与变量书写和定义 2、掌握三种基本数据类型 3、掌握运算符和表达式使用 4、掌握顺序构造程序设计办法 内容、重点、难点:  内容:  2.1 常量和变量 2.2 整型数据 2.3 实型数据 2.4 字符型数据 2.5 变量初始化 2.6 运算符和表达式 重点: 1、三种基本数据类型定义和使用 2、各种运算符使用 难点: 1、运算符使用 2、使用顺序构造编程 注:教案尾页有小结和作业 第2章 顺序构造程序设计 顺序构造是一组按书写顺序执行语句。本章将重要简介程序中用到某些基本要素(常量、变量、运算符、表达式和输入输出语句等),以及基本数据类型(整型、实型和字符型)。 2.1 常量和变量 一、常量 1、 常量:在程序运营过程中,其值不能被变化量。 如2、4、-1.6等。 2、分类:普普通量和符号常量 3、符号常量:用一种标记符代表一种常量,这样标记符称为符号常量。如用PI代表3.1415926 4、注意:符号常量值在其作用域内不能变化,也不能再被赋值。如在程序中,对PI重新赋值: PI=2;这样是不容许。 二、变量 1、变量 C语言规定在程序运营过程中,其值可以变化量,称为变量。 2、标记符:用来标记变量名、符号常量名、函数名、数组名、类型名和文献名有效字符序列。 3、C语言规定:标记符只能由字母、数字和下划线三种字符构成,且第一种字符必要为字母或下划线。普通变量名长度不能超过8个字符。 如下面是合法标记符,也是合法变量名: sum,average,day,month,student,_above,k_1_2_3,basic 下面是不合法标记符和变量名: M.D.John,$123,#33,3D64,a>,-ab 在C语言中,规定对所有用到变量作强制定义,也就是″先定义,后使用″。 2.2 整型数据 一、整型常量 C语言整型常数可用如下三种形式表达: 1. 十进制整数:数码直接开头十进制数。 2. 八进制整数:以0开头常量是八进制数。 3. 十六进制整数:以0x开头数是16进制数。 二、整型变量 1.整型变量分类 整型变量可分为:基本型、短整型、长整型和无符号型四种,其定义核心字如下: (1)基本型,以int表达。范畴为-32768~32767,即-215~(215-1)。 (2)短整型,以short int或short表达。范畴与基本型相似。 (3)长整型,以long int或long表达。若一种整型常量背面加上一种字母l或L,则以为是long int型常量。范畴为-~即-231~(231-1) (4)无符号型,在实际应用中变量值经常是正,如年龄、工资、成绩等,因而可以将变量定义为″无符号″类型。 无符号型又分为: ① 无符号整型,以unsigned int或unsigned表达。 范畴:0~65535 即0~(216-1)。 ② 无符号短整型,以unsigned short表达。范畴:0~65535即0~(216-1)。 ③ 无符号长整型,以unsigned long表达。范畴:0~即0~(232-1)。 2. 整型变量定义 变量定义格式为:数据类型 变量表列; 其中若定义各种同类型变量,则用逗号分开。 例: int a,b;(指定变量a,b为整型) unsigned short c,d;(指定变量c,d为无符号短整型) long e,f;(指定变量e,f为长整型) 3. 整型数据输入 整型变量键盘输入,是通过scanf函数实现,scanf函数是数据输入函数,格式为: scanf (格式控制,地址表列); 例如:scanf (″%d%d″,&a,&b); (1)格式控制是用双引号括起来字符串,由″%″和格式字符构成,作用是将输入数据转换为指定格式输入。 (2)格式字符,对于不同数据用不同格式字符。d格式符是用来输入十进制整数。由于本节问题中变量a,b是整型变量,因此输入时,用了d格式符。 (3)&a,&b中″&″是″地址运算符″,&a是指a在内存中地址。上面scanf函数作用是:将a、b值放到a,b在内存地址单元中去。因此,在该问题中,若输入:3 5↙ 则输出成果为 a+b=8 4. 整型数据输出 整型数据输出用printf函数来实现。如printf(″a+b=%d″,c); printf函数格式为: printf(格式控制,输出表列); (1)格式控制和输入函数scanf格式控制基本一致。 (2)输出表列是需要输出数据或表达式。 (3)在输出整型数据时,格式字符如下: ① %d,按整型数据实际长度输出。 ② %md,m为输出字段宽度,如果输出数据位数不大于m则左端补以空格,若不不大于m,则按实际位数输出。例如 printf (″%4d,%4d″,a,b); 若a=123,d=12345,则输出成果为 V123,12345(注:V表达空格字符,下同) ③ %ld,输出长整型数据。如 long a=135790; printf (″%8ld″,a); 输出成果为:VV135790 一种int型数据可以用%d或%ld格式输出。 ④ %u,输出unsigned型数据,即无符号类型,如unsigned u;那么u在输出时候,应当用u格式控制符,那么输出时应使用语句: printf (″%u″,u); 例2.1 从键盘输入任意一种整数,输出这个数平方值。 main( ) { int a; long s; scanf(″%d″,&a); s=a*a; printf(″s=%ld\n″,s);} 2.3 实型数据 一、实型常量 实数在C语言中,又称浮点数。实数有两种表达形式: 1.十进制数形式。由数字和小数点构成(注意必要有小数点)。 2.指数形式。但注意字母e(或E)之前必要有数字,且e背面指数必要为整数,如e3、2.1e3.5、.e3、e都不是合法指数形式。 二、实型变量 在本节问题中,已知两个数是实数,那么两数之和与积也必然为实数,因此需要设四个实型变量,分别为a,b,sum,mul。定义语句为: float a,b,sum,mul; C实型变量分为: 1. 单精度型(float型) 一种float型数据在内存中占4个字节(32位),在TURBO C中, 单精度实数范畴约为-1038~1038之间并提供7位有效位;不大于10-38 数被解决成零值。 2. 双精度型(double型) 一种double型数据在内存中占8个字节,双精度实数数值范畴约为 -10308~10308。并提供15~16位有效位,详细精准多少位与机器关于;不大于10-308数被解决成零值。 三、实型数据输入和输出 1. 实型数据输入 实型数据输入也用scanf函数实现,格式符使用是f字符,以小数形式输入数据,也可以使用e字符,以指数形式输入数据。 如本节问题中scanf(″%f%f″,&a,&b); 2. 实型数据输出 实型数据输出用printf函数实现,格式符使用f字符,以小数形式输出数据。输出时应注意: (1)%f:不指定字段宽度,整数某些会所有输出,并输出6位小数。 (2)%m.n:指定输出数据共占m列,其中有n位小数。如果数值长 度不大于m,则左端补空格。 (3)%-m.n:指定输出数据共占m列,其中有n位小数。如果数值长度不大于m,则右端补空格。 (4)若是双精度型变量输出时应用%lf格式控制,如 double f; 输出时应使用语句: printf (″%lf″,f); 2.4 字符型数据 一、字符常量 1、 字符常量 C语言字符常量是用一对单引号括起来单个字符。如:´a´、´b´、´x´、´D´、´?´、´$´等都是字符常量。 2、 转义字符 除了这样字符常量外,C语言还容许用一种特殊形式字符常量,就是以一种´\´开头字符序列.例如,前面已经用到,在printf函数中´\n´,它表达一种″换行″符。 例2.2 字符常量输出。 main ( ) { printf (″ab c\n\tde″); } 运营成果: ab c de 二、字符变量   在本节问题中,设了两个字符型变量c1和c2。定义形式如下: char c1,c2;   它表达 c1和 c2为字符型变量,各可以放一种字符。可以用下面语句对 c1,c2赋值: c1=´a´;;c2=´b´; 因而在内存中一种字符变量只占一种字节。 三、字符数据存储形式 字符在内存中存储不是字符自身,而是它ASCII码,例如字符´a´ASCII码为97,´b´ASCII码为98。那么字符存储形式与整数存储形式是类似。C语言使字符型数据和整型数据是通用。 例2.3 main ( ) { char a1,a2; a1=97;a2=98; printf (″%c %c\n″,a1,a2); printf (″%d %d\n″,a1,a2); } 程序运营时输出如下: a b 97 98 字符型数据和整型数据是通用,但应当注意字符数据只占一种字节,它只能存储0~255范畴内整数。 例2.4 大小写字母转换。 main ( ) { char a1,a2; a1=´a´;a2=´b´; a1=a1-32;a2=a2-32; printf (″%c %c\n″,a1,a2); } 运营成果为: A B 程序作用是将两个小写字母a和b转换成大写字母A和B。´a´ASCII码为97,而´A´为65,´b´为98,´B´为66。从ASCII码表中可以看到每一种小写字母比它相应大写字母ASCII码大32。 四、字符型数据输入和输出 1.getchar函数和putchar函数 例2.5 #include ″stdio.h″ main ( ) { char c; c=getchar ( ); putchar (c); } 在运营时,如果从键盘输入字符´a´ a↙ (输入´a´后,按回车键) a (输出变量c值´a´) 注意:getchar ( )只能接受一种字符。putchar ( )也只能向终端输出一种字符。在使用getchar函数和putchar函数时,程序首部需使用预编译命令″#include ″stdio.h″。 2.scanf函数和printf函数 例2.6 main ( ) { char c1,c2; scanf (″%c%c″,&c1,&c2); printf (″%c%c″,c1,c2); } 若输入为 ab↙ 则输出为 ab 在使用scanf函数和printf函数输入输出字符型数据时,使用″%c″格式控制,用来输入输出单个字符。 注意,在用″%c″格式输入字符时,空格将以有效字符输入: scanf (″%c%c%c″,&c1,&c2,&c3); 若输入 aVbVc↙ 则将字符´a´送给c1,字符空格´V´送给c2,由于空格也是一种有效字符,字符´b´送给c3。%c只需要读入一种字符,用了空格做间隔,因此会浮现这样问题。 五、字符串常量 字符串常量是用双引号括住字符序列。如:″How do you do″,″CHINA″,″a″等都是字符串常量. 可以输出一种字符串,如 printf (″How do you do.″); 注意:不要将字符常量与字符串常量混淆。´a´是字符常量,″a″是字符串常量,两者不同。 C规定:在每个字符串结尾加一种“字符串结束标志”以便系统据此判断字符串与否结束。以´\0´作为字符串结束标志。´\0´是ASCII码为0字符,从ASCII码表中可以看到ASCII码为0字符是“空操作字符”不引起任何操作。 2.5 变量初始化 变量初始化,就是在定义变量同步给变量赋予初值。可以采用阐明变量类型,然后再赋值办法,也可以对变量类型阐明同步,给变量赋初值。 1.先定义后赋值 int a,b,c; a=2; b=5; c=10; 2.定义和赋值同步进行 int a=5; short b=10; char c=´a´; float d=7.8; 3.对几种变量同步赋一种初值 int a1=10,a2=10,a3=10; 不可以写成: int a1=a2=a3=10; 但是也可以写成: int a1,a2,a3; a1=a2=a3=10; 初始化不是在编译阶段完毕,而是在程序运营时执行本函数时赋以初值。相称于一种赋值语句。例如: int a=10; 相称于: int a; a=10; 又如: int a,b,c=20; 相称于: int a,b,c; c=20; 2.6 运算符和表达式 一、算术运算符和表达式 例2.7 已知正方形长和宽,求正方形周长。 [分析] 正方形周长公式为:l=2*(a+b),已知正方形长和宽可以计算周长。 main ( ) { int a,b,l; a=3; b=4; l=2*(a+b); printf (″l=%d\n″,l); } 1. 基本算术运算符 + (加法运算符,或正值运算符) - (减法运算符,或负值运算符) * (乘法运算符) / (除法运算符) % (模运算符,或求余运算符) 注意:(1)两个整数相除成果为整数。但是如果相除两个数中,至少有一种为实数,则成果为带小数商。 (2)% 模运算符,规定操作数均为整型数据,如7%4值为3。 2. 算术表达式 用算术运算符和括号将操作数连接起来,符合C语法规则式子,称C算术表达式。 在表达式求值时,按运算符优先级别高低顺序执行。 例如: 10+´a´+1.5-8765.12*´b´ 在进行运算时,不同类型数据要先转换成同一类型,然后进行运算。 3. 强制类型转换 可以用强制类型转换运算符将一种表达式转换成所需类型。例如 (double)a (将a转换成double类型) (int)(x+y) (将x+y值转换成整型) (float)(5%3) (将5%3值转换成float型) 普通形式为: (类型名)(表达式) 注意:(1)类型名应用括号括起来。如(int)(x+y) (2)已知float x;对于(int)x,x依然是float类型,而整个表达式(int)x为整型。 二、赋值运算符和赋值表达式 1. 赋值符号 赋值符号″=″就是赋值运算符,将一种数据赋给一种变量。如″a=3″。 2. 类型转换 如果赋值运算符两侧类型不一致,要进行类型转换。 (1)将实型数据赋给整型变量时,舍弃实数小数某些。如i为整型变量,执行″i=3.56″成果是使i值为3。 (2)将整型数据赋给实型变量时,数值不变,但以浮点数形式存储到变量中。 3. 复合赋值运算符 惯用赋值运算符有如下几种: +=,-=,*=,/=,%= 例如: a+=3 等价于 a=a+3 x*=y+8 等价于 x=x*(y+8) x%=3 等价于 x=x%3 4. 赋值表达式 由赋值运算符将一种变量和一种表达式连接起来式子称为″赋值表达式″。 例如: a=b=c=5 (赋值表达式值为5,a、b、c值均为5) a=5+(c=6) (表达式值为11,a值为11,c值为6) a=(b=4)+(c=6) (表达式值为10,a值为10,b等于4,c等于6) 三、逗号运算符和逗号表达式 逗号运算符将两个表达式连接起来。如 3+5,6+8 称为逗号表达式。逗号表达式格式为 表达式1,表达式2 逗号表达式求解过程是:先求解表达式1,再求解表达式2,整个逗号表达式值是表达式2值。例如 逗号表达式 a=3*5,a*4 先求解a=3*5,得a值为15,然后求解a*4,得60。整个逗号表达式值为60。 课堂练习综合实例例1 输入三角形三条边长,求三角形面积。 (为了简朴起见,设输入三边长a,b,c能构成三角形) #include ″math.h″ main ( ) { float a,b,c,s,area; scanf (″%f,%f,%f″,&a,&b,&c); s=1.0/2*(a+b+c); area=sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c)); printf (″a=%7.2f,b=%7.2f,c=%7.2f,s=%7.2f\n″,a,b,c,s); printf (″area=%7.2f\n″,area); } 运营状况如下: 3,4,6 a= 3.00,b= 4.00,c= 6.00,s= 6.50 area= 5.33 例2 从键盘输入一种大写字母,规定改用小写字母输出。 #include ″stdio.h″ main ( ) { char c1,c2; c1=getchar ( ); printf (″%c,%d\n″,c1,c1); c2=c1+32; printf (″%c,%d\n″,c2,c2); } 运营状况如下: A↙ A, 65 a,97 本章小结 本章在解说顺序构造程序设计办法同步,简介了三种数据类型。 1. 整型数据。重要理解整型数据定义办法,依照使用整数范畴选用定义整数变量类型。掌握整型数据输入输出办法,重要使用d格式控制符。 2. 实型数据。重要掌握实型变量不同定义办法,单精度数和双精度数表达范畴,实型数据输入输出办法,重要使用f格式控制符。 3. 字符型数据。是由一对单引号括起来单个字符,要注意,字符与字符串区别。 还解说了各种运算符和表达式,重要掌握算术运算符,在混合运算中,要按照运算符优先级,结合方向运算。 作业: 实验一 顺序构造程序设计 一、实验目 1. 掌握C语言数据类型,熟悉如何定义一种整型、字符型、实型变量,以及对它们赋值办法,理解以上类型数据输出时所用格式转换符。2 2. 学会使用关于算术运算符,以及包括这些运算符表达式。 3. 掌握数据输入输出办法,能对的使用各种格式转换符。 二、实验学时数 4学时 三、实验内容和环节 1. 启动TC2.0编译系统,进入编辑界面,建立一种新文献。文献名自定。(规定每个学生建立一种自己文献夹,每个同窗练习和作业源程序命名形成系列,便于检查、查找和考核)。 运用一种小程序验证常量、变量用法与特点,验证数据类型和表达式值计算规则及其输出格式。 参照程序: main( ) { char c1,c2; c1=97;c2=98; printf(″%c,%c\n″,c1,c2); } (1)在此基本上加入如下printf语句,并运营。 printf(″%d,%d\n″,c1,c2); (2)将第二行改为如下语句,并运营。 int c1,c2; (3)将第三行改为如下语句,并运营。 c1=300;c2=400; 分别写出三次运营成果。 2.编程并调试运营 (1)编程序,用getchar函数读入两个字符给c1、c2,然后分别用putchar函数和printf函数输出这两个字符。上机运营此程序,比较putchar和printf函数输出字符特点。 (2)试编写程序,从键盘输入一种大写字母,规定改用小写字母输出。 3.写出下面程序运营成果: 1) main() { int x=1,y=1,z=1; y=y+x; x=x+y; printf(″%d\n″,x); printf(″%d\n″,y); } 2) main() {char a; int b; a=´A´;b=97; printf(″a:dec=%d oct=% o hex=%x ASCII=%c\n″,a,a,a,a); printf(″b:dec=%d oct=% o hex=%x ASCII=%c\n″,b,b,b,b); a=´M´;b=-8; printf(″a:dec=%d oct=% o hex=%x ASCII=%c\n″,a,a,a,a); printf(″b:dec=%d oct=% o hex=%x ASCII=%c\n″,b,b,b,b); } 4. 运营下面程序,分析功能并纠正错误。 main() { int a,b,c,d; scanf(″%d%d%d%d″;a,b,c,d); printf(″a=%d b=%d c=%d e=a+b+c+d=%d\n″,a,b,c,d,a+b+c+d); } 章节题目: 第三章 选取构造程序设计 教学时间: 8学时 教学目: 1、掌握关系运算表达式 2、掌握逻辑运算表达式 3、纯熟掌握if语句使用 4、掌握switch语句 内容、重点、难点:  内容: 3.1 关系运算符和关系表达式 3.2 逻辑运算符和逻辑表达式 3.3 if语句 3.4 switch语句 重点: 1、关系运算符和关系表达式 2、逻辑运算符和逻辑表达式 3、if语句使用 难点: 1、掌握switch语句使用 2、if语句嵌套使用 注:教案尾页有小结和作业 第三章 选取构造程序设计 选取构造,或称分支构造,是指对所给定条件进行判断,然后决定选取执行不同操作。本章重要简介如何用C语言实现选取构造。C语言选取语句有两类,一类是if语句,另一类是switch语句,本章将分别进行简介。在简介选取构造程序设计同步,还要简介关系运算符和关系表达式,逻辑运算符和逻辑表达式等内容。 3.1 关系运算符和关系表达式 一、关系运算符及其优先顺序 1、 关系运算符 C语言提供6种关系运算符: (不大于) (不大于或等于) (不不大于) (不不大于或等于) (等于) (不等于) ①< ②<= ③> ④>= ⑤= = ⑥!= 优先级相似(高) 优先级相似(低) 2、关于优先顺序: (1)前4种关系运算符(´<´,´<=´,´>´,´>=´)优先级别相似,后两种也相似。前4种高于后2种。例如,´>´优先于´= =´。而´>´与´<´优先级相似。 (2)关系运算符与算术运算符、赋值运算符优先级关系如下: 算术运算符(高)→关系运算符(中)→赋值运算符(低) 例如: a>b+c 等效于a>(b+c) a= =b<c 等效于a= =(b<c) a=b>=c 等效于a=(b>=c) (3)关系运算符结合方向是“自左向右”。 注意:“等于”关系运算符“= =”和“不等于”关系运算符“ !=”与数学中表达办法不同。例如,欲判断x与否等于0,若写成:x=0则表达把0赋值给变量x,对的写法为:x= =0。 二、关系表达式 1、 关系表达式 用关系运算符将两个表达式(算术表达式、关系表达式、逻辑表达式、赋值表达式、字符表达式等)连接起来式子,称关系表达式。 例:x>y,a+b<18,´a´<´b´都为合法关系表达式。 2、 关系表达式值 关系表达式值是一种逻辑值,即“真”或“假”。 在C语言中:惯用1表达“真”,用0表达“假”。 例如,a=5,b=2,则: 关系表达式a>b值为“真”,表达式值为1。 关系表达式a= =b值为“假”,表达式值为0。 可以将关系表达式运算成果(0或1)赋给一种整型变量或字符型变量,如a=4,b=1,下面赋值语句是将1赋给变量c: c=a>b c值为1 例3.1 试求x=5>3>1值。 [分析]x=5>3>1 相称于 x=(5>3)>1=1>1=0 [阐明]依照关系运算符优先级别高于赋值运算符。 3.2 逻辑运算符和逻辑表达式 一、逻辑运算符及其优先顺序 1、逻辑运算符 C语言提供了3种逻辑运算符: ①! 逻辑非 ②&& 逻辑与 ③║ 逻辑或 其中“&&”和“║”为“双目(元)运算符”,规定有两个操
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