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类型中国移动应用商店客户端关键技术标准规范.doc

  • 上传人:精***
  • 文档编号:2771591
  • 上传时间:2024-06-05
  • 格式:DOC
  • 页数:26
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    关 键  词:
    中国移动 应用 商店 客户端 关键技术 标准规范
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    中国移动应用商店用户端 技术规范 目 录 1. 范围 1 2. 规范性引用文件 1 3. 术语和缩略 1 4. 系统概述 2 4.1. 背景 2 4.2. 业务功效 2 4.3. 接口 2 4.4. 规模 2 5. 应用商店用户端功效框架 3 6. 应用商店用户端功效要求 3 6.1. UI 3 6.2. Widget支持 3 6.3. 用户端安装和升级 4 6.4. 业务功效 4 6.4.1. 用户登陆 4 6.4.2. 内置WAP/WEB浏览 5 6.4.3. 分类及应用展现 5 6.4.4. 应用搜索 6 6.4.5. 应用发觉和购置 7 6.4.6. 收藏夹 7 6.4.7. 用户评价及好友推荐 7 6.4.8. 用户信息 8 6.5. 下载管理功效 8 6.5.1. 存放路径管理 8 6.5.2. 即时下载 8 6.5.3. 定时下载 8 6.5.4. 断点续传 9 6.5.5. 下载队列管理 9 6.5.6. 下载安装 9 6.6. 应用管理功效 9 6.6.1. 已安装应用列表 9 6.6.2. 应用布局管理 9 6.6.3. 应用运行 10 6.6.4. 应用认证和去激活 10 6.6.5. 应用同时及升级 11 6.6.6. 应用卸载 12 6.7. 公告和宣传 12 6.8. 广告业务支持 12 6.9. 好友管理 13 6.9.1. 添加好友 13 6.9.2. 查找好友 13 6.9.3. 删除好友 13 6.9.4. 好友推荐 13 6.9.5. 邀请好友加入应用商店 13 6.9.6. 好友动态 14 6.10. 积分礼券管理 14 6.11. 消息管理 14 6.12. 用户设置管理 14 6.13. 异常处理 15 6.13.1. 联网异常处理 15 6.13.2. 存放异常处理 16 6.13.3. 应用异常处理 16 6.14. 帮助信息和版本信息 16 7. 用户端定制要求 16 8. 应用商店用户端安全要求 16 9. 版权保护要求 16 10. 业务步骤 17 10.1. 用户信息相关 17 10.1.1. 用户激活开通业务步骤 17 10.1.2. 用户登录 17 10.1.3. 用户资料获取 18 10.1.4. 用户资料修改 18 10.2. 业务相关 18 10.2.1. 分类及应用信息下载 18 10.2.2. 分类及应用浏览 18 10.2.3. 推荐好友 19 10.2.4. 邀请好友加入应用商店 19 10.2.5. 评论 19 10.2.6. 评论信息查看 20 10.2.7. 应用下载 20 10.2.8. 应用搜索 20 10.2.9. 应用赠予 20 1. 范围 本规范为中国联通应用商店用户端规范,是中国联通企业开展应用商店业务,对包含用户端部分进行业务组织、管理关键依据之一,同时也是应用商店网络计划和建设、设备采购、工程设计、通信组织、网络运行维护和管理关键依据之一。 本规范关键依据国际上相关技术要求和中国移动通信网络实际业务和功效需要进行制订。关键要求了中国联通应用商店用户端基础概念、系统功效、业务步骤、接口标准等相关内容。 本规范适适用于应用商店系统设备提供商、应用商店运行方、联通支持系统提供商和相关工程设计、研究单位等。 2. 规范性引用文件 下列文件中条款经过本标准引用而成为本标准条款。通常注日期引用文件,其随即全部修改单(不包含勘误内容)或修订版均不适适用于本标准,然而,激励依据本标准达成协议各方研究是否可使用这些文件最新版本。通常不注日期引用文件,其最新版本适适用于本标准。 1 《中国联通应用商店技术体制》 2 《中国联通应用商店开发者小区技术规范》 3 《中国联通应用商店门户及管理平台技术规范》 3. 术语和缩略 缩略语 英文 汉字解释 J2ME Java 2 Micro Edition 移动嵌入式JAVA开发平台 OTA Over the Air 空中下载方法 XML Extensible Markup Language 可扩展标识语言 WAP Wireless Application Protocol 无线应用通讯协议 4. 系统概述 4.1. 背景 应用商店是以销售应用为目标,以聚合开发者、用户及合作伙伴为手段,整合产业链,取得各方面共赢一个新型业务模式。作为提供用户直观体验最直接手段,用户端起着举足轻重作用。 4.2. 业务功效 中国联通应用商店用户端将为用户提供基于手机/PC方法对应用商店应用在线搜索、浏览、购置、下载,和应用运行、管理等服务。 4.3. 接口 应用商店门户平台需提供专门用户端服务器,用于用户端和应用商店管理平台交互,应用商店管理平台作为支撑平台为用户端服务器提供多种数据及支撑功效,如提供分类和应用信息,提供搜索接口供用户端代理服务器调用以实现用户端上搜索功效等等;用户端代理服务器负责和用户端软件直接通信来实现全部用户端功效,用户端不直接和应用商店管理平台交互。 4.4. 规模 本期工程应用商店应支持1500万活跃用户业务使用需求。 应用商店用户端依据使用场景不一样,可分为手机用户端、PC用户端。 手机用户端需支持JAVA、Windows Mobile、Symbian、Linux、Android等平台或操作系统,并支持对Widget应用、Native应用、JAVA应用管理。 PC用户端需支持Windows /XP/VISTA/7等。 5. 应用商店用户端功效框架 运行 环境 Widget 引擎 WEB / WAP 浏览器 业务交互 下载管理 应用管理 公告和宣传 广告支持 设置管理 异常处理 其它功效 6. 应用商店用户端功效要求 6.1. UI 应用商店用户端全部功效设计全部是认为用户提供良好用户操作感受、用户业务体验为关键,以推进应用销售为目标,完成用户从应用接触、应用购置到应用使用等一系列业务步骤。 本规范书不对UI界面做尤其要求,厂商应提供具体UI设计方案,应能够提供灵活UI设计及实现方案。若联通方后续对UI有特殊要求,厂商应无偿实现。 6.2. Widget支持 智能手机/PC用户端中应内置Widget引擎; 对于JAVA版用户端,应能提供服务器端Widgets运行支持。 6.3. 用户端安装和升级 用户端应支持定制终端预置安装,下载安装,数据线、存放卡或蓝牙等方法安装。 用户端最少应支持下载方法、PC传输方法升级。在新版本软件公布时,用户端应能获取到该信息并提醒用户进行升级。用户端升级结束后,原用户个性化数据和设置仍然保留。 当用户端软件需要进行升级时,用户端支持两种升级方法: 强制升级:当用户端连接网络时,假如用户端检测到有新软件版本,会自动进行下载然后升级软件。 可选升级:当用户端连接网络时,假如用户端检测到有新软件版本,会通知用户是否进行下载然后升级软件。 支持增量升级功效,当用户端中非关键模块升级时候,能够只升级此更新模块,而不需要重新下载、安装全新用户端。 全部升级不成功情况下,全部能确保用户正常开启旧用户端重新登录。 6.4. 业务功效 6.4.1. 用户登陆 手机用户端在安装后第一次开启时,应检测终端已经有联通APN,自动选择联通APN进行配置。假如没有联通APN,自动新建APN。PC用户端可使用已经有网络连接接入。 手机用户端必需以UNIWAP/3GWAP为APN接入,经过WAP网关识别用户进行登陆,不需用户输入用户名密码。 用户端支持离线登录功效。离线登录后,用户仍能够进行当地应用使用、当地应用管理等操作。用户可设置开启用户端后是否自动连接网络。 6.4.2. 内置WAP/WEB浏览 手机用户端能够经过内置WAP浏览器或调用当地WAP浏览器进行WAP内容展现;PC用户端能够经过内置WEB浏览器或调用当地WEB浏览器进行WEB内容展现。 6.4.3. 分类及应用展现 用户端能够获取应用分类和信息,用户端和服务器之间采取XML文件格式进行数据交互。用户端支持文字、图片综合展现。以适适用户端界面效果展现分类和应用信息。 Ø 应用浏览 门户提供下面多种不一样浏览视图,方便用户快速定位应用。 u 分类浏览 门户展示应用分类,用户能够经过分类查找应用。 系统可支持多级子目录分类,列出大类别中子类及商品列表,点击子类可继续分类别查找,用户能够依据商品分类目录逐层查找需要商品类。 全部子类页面有逐层返回链接、直接返回首页链接 u 新品 新品专区是商城全部新上架商品集合展示区。 当应用商店审核经过商品上架时,则会在新品专区进行展示,当上架商品过了一定时间段后,该商品会自动离开新品专区,该时间段可依据需要手动设置。 u 促销 促销专区是商城全部促销商品集合展示区。 当开发商/开发者对一些商品做上促销标志时,则这类商品信息将自动在促销专区进行展示。 u 热卖 热卖专区是商城热卖商品集合展示区。 热门商品由后台依据商品销售量和上架时间综累计算后自动排序,应用商店管理员能够人工干预热门商品排序。 Ø 应用具体信息显示 门户提供给用具体信息浏览界面,展示应用具体描述信息和价格信息。 对于门户及管理系统所设定终端适配、排序、敏感字过滤、排行榜等规则,在用户端上应以一样规则进行展现。 6.4.4. 应用搜索 用户端提供对全部应用搜索功效。 l 简单搜索 简单搜索能够按应用种类、开发者信息、关键字模糊匹配等单个条件进行查询,能够再查询结果里边按其它查询条件进行筛选。 l 高级搜索 高级搜索是简单搜索多条件组合搜索,输出满足多条件搜索结果。高级搜索条件包含但不限于应用价格区间、应用种类、开发者信息、关键字模糊匹配等。 l 全文检索 全文检索是高级搜索一个模糊检索能力,可满足用户在输入搜索信息时,系统自动进行关键词分解并模糊匹配。如:用户输入“天气 动画”,提交搜索请求后,系统检索并展现出在应用介绍中含有“天气”或“动画”应用(同时含有“天气”和“动画”结果排序靠前),以提升用户搜索体验。 系统可列出用户较常搜索关键字,作为热门搜索,搜索次数最多排在最前面。 6.4.5. 应用发觉和购置 用户可经过用户端浏览应用,并选择感爱好应用进行支付购置。 用户能够使用自有帐户支付,购置应用,赠予好友使用。具体步骤见业务步骤一节。 用户可经过用户端软件,查询已购置应用情况。 6.4.6. 收藏夹 收藏夹用于保留用户感爱好应用。 收藏夹展现应用信息最少包含应用ID,应用名称,价格,自定义分组;支持链接跳转到应用信息展现页面; 收藏夹里应用能够进行删除、分组、购置等操作。 6.4.7. 用户评价及好友推荐 用户端能够提供对应用评价或好友推荐等用户互动功效。 用户经过用户端方法能够: (1)查看相关某应用评价和评论; (2)购置后,能够对应用进行评价 ; (3)从好友列表中选择好友,或输入好友号码/ID,将应用推荐给好友;应用推荐能够经过站内消息推荐,也能够经过短信方法进行推荐。 (4)对应用发表评论。 6.4.8. 用户信息 可经过用户端软件,查询用户个人基础资料,包含昵称、姓名、性别、年纪、身份证号码、手机号码、电子邮箱地址、手机型号等信息。其中姓名、性别、身份证号码、手机号码等信息第一次填写后即固定,不可修改。许可用户修改昵称、年纪、电子邮箱地址、手机型号等信息。 6.5. 下载管理功效 用户能够经过用户端将已购置应用及应用升级包、用户端升级包等经过下载管理功效下载到手机当地。 6.5.1. 存放路径管理 用户端探测手机终端在配有存放卡情况下,下载文件默认存放地址是存放卡,存放卡空间已满后保留到手机空间。用户也能够选择存放路径。假如选择存放空间已满,用户端必需提醒用户。 6.5.2. 即时下载 用户能够经过用户端进行即时下载操作,当选择即时下载时,此应用应进入下载队列,优先级最高。相同优先级下载任务按时间前后排列。用户端在下载过程中应能够正确显示下载信息页面,包含下载队列中各应用应用名称、下载完成百分比、下载建立时间、下载用时等,且相关信息应实时改变(以秒为单位更新)。 6.5.3. 定时下载 用户选择下载时,用户端提醒用户是否立即下载。假如用户选择定时下载,则提醒用户输入定时下载时间。然后将其加入下载队列。当用户设置下载时间抵达,用户端开启下载任务下载用户指定内容。 JAVA版终端可不要求实现定时下载功效。 6.5.4. 断点续传 假如正在下载队列中文件没有下载完成,用户端必需提供断点续传功效。该功效不需要用户干预。 6.5.5. 下载队列管理 下载队列应该分为正在下载队列和已经下载队列。 用户能够维护正在下载队列里内容,包含增加、删除单个任务、清空全部任务、前移或后移改变下载次序等操作。用户也能够选择其中一个下载任务立即下载。已下载完成内容自动转到已下载队列中。用户端必需提供下载完成提醒信息,比如“***已下载完成”。 用户能够维护已经下载队列应用,包含重新下载、删除和清空操作。 6.5.6. 下载安装 应用下载完成后,用户端应提醒用户是否立即安装,用户选择立即安装后应立即开启安装;对于已下载队列中应用,用户端可点击开启安装。安装时可提醒用户选择安装路径,若该存放空间已满,应不予安装,并提醒用户选择另一路径。 对于Widget应用、JAVA应用等受制于Widget引擎或模拟器应用,是否许可用户选择安装路径,应遵照Widget引擎或模拟器要求。 6.6. 应用管理功效 6.6.1. 已安装应用列表 用户端开启后,能够以列表、九宫格等方法,展现已安装应用。展现应用应能包含从联通应用商店下载Wdiget应用、Native应用、JAVA应用。 6.6.2. 应用布局管理 对已安装应用,用户可依据需要自行排列次序和布局。 6.6.3. 应用运行 用户端以列表或九宫格方法显示已安装应用,用户可选择某一应用运行(包含Widget应用、Native应用、JAVA应用);可支持多进程模式,多个应用同时运行。 尤其,对于Widget应用,应能以以下方法运行(以Widget技术规范要求为准): l 图标模式:应用以小图标形式显示在桌面某一区域,比如桌面最下方、最上方或最左/右侧区域; l 浮动模式:多个应用在用户待机屏幕上; l 全屏模式:应用以全屏方法运行在用户终端屏幕可用区域内。 6.6.4. 应用认证和去激活 用户端应支持以插件方法进行版权控制,其实现机制是在应用使用时用户端经过获取授权码激活应用,从而控制应用非法传输传输。此控制策略包含版权激活和版权校验两个过程: l 应用版权激活步骤 1) 用户端版权控制插件获取服务器地址和端口。 2) 版权控制插件获取手机IMEI号、SIM号码、手机号、申请激活应用标识。 3) 版权控制插件向服务器请求激活授权码,并将手机IMEI号、SIM号码、手机号、应用标识发送到服务器。 4) 服务器依据手机号和应用标识校验用户是否已购置该应用。 5) 服务器依据手机IMEI号、SIM号码、手机号、应用标识生成激活码,并返回给用户端;若用户没有下载统计则返回校验失败。 6) 版权控制插件将网络返回激活码加密保留至终端当地。 7) 版权控制插件依据SIM号码和手机号生成当地授权码,并和网络授权码比较,若相等则校验经过,不然失败。 l 应用版权校验步骤 1) 版权控制插件检验校验码文件是否存在,假如存在则继续以下步骤。 2) 版权控制插件依据SIM号码和手机号生成当地码。 3) 版权控制插件将当地授权码和保留网络授权码比较,假如相等则校验经过。 对于因为法律风险等原因,应用商店已严禁购置、下载及运行Widget应用,也可经过上述机制,由用户端可做去激活处理,严禁该应用运行。 上述过程可在用户端开启且已连接网络时进行,要求不影响用户体验。用户端处于离线登陆状态下时,若当地授权码和网络授权码均存在,可许可该应用运行,不然应提醒用户先登陆用户端以激活该应用。 为了加强用户体验,网络授权码可在用户端下载应用时同时获取。 对于应用版本控制,除上述方案外,还存在其它控制机制。但其它机制不须用户端参与,故不在本规范中赘述,详见管理平台规范、开发者小区规范及Widget技术规范。 6.6.5. 应用同时及升级 用户端可从服务器端取得已购置应用列表,当发觉用户安装应用存在更新版本时,可通知用户升级。 应用升级也分为强制升级和可选升级: 1、当某个已经公布应用存在重大缺点,或存在违规等问题时,系统可经过用户端限制此应用运行,若存在修改后版本,可提醒用户并强制升级后再许可用户使用; 2、当某个已经公布应用存在功效升级版,可视运行策略(收费或无偿),提醒用户版本及资费情况,由用户自行决定是否升级。 6.6.6. 应用卸载 对于已下载安装应用,用户可选择做卸载操作。用户端侧卸载操作不对服务器端进行同时,即管理平台侧不删除用户购置统计。 6.7. 公告和宣传 用户端在合适地方显示公告或宣传信息,包含文字或图片。公告或宣传模块能够添加WAP/WEB链接属性,方便用户点击转入外部网站。 公告或宣传模块分为2类,固定位置类和动态展示类。 1) 固定位置类将内容显示在用户端中预留固定位置,其内容应在用户端开启后统一获取。 2) 动态展示类能够按需要在各视图菜单中展示为一个菜单项,其内容应该在获取菜单信息时动态获取。 6.8. 广告业务支持 用户端能够提供广告业务。 用户在浏览应用、下载应用时,用户端播放指定广告内容。广告内容能够包含文本、图片、视频。广告内容经过后台管理系统添加和管理,用户端在合适时间(登陆时或闲时)从服务器动态获取。 未来应用商店应支持和广告平台接口,应用商店、用户端广告可由广告平台统一管理。 6.9. 好友管理 6.9.1. 添加好友 用户用户端处于登录状态时,能够申请将其它用户加为好友,申请添加用户应为应用商店注册用户,当申请添加用户不是应用商店注册用户时,系统提醒用户添加好友不成功。 6.9.2. 查找好友 用户依据好友昵称、邮箱、手机号码在应用商店内查找好友,申请添加。 6.9.3. 删除好友 用户能够对好友进行删除,删除好友时系统自动解除好友关系。当用户进行删除操作时,系统进行删除确定提醒。 用户删除好友时,同时在对方好友列表中删除用户自己。 6.9.4. 好友推荐 用户能够向自己好友推荐应用,推荐应用应为本人已购置或由她人赠予应用。应用推荐能够经过站内消息推荐,也能够经过短信方法进行推荐。 6.9.5. 邀请好友加入应用商店 (以A用户邀请B用户为例说明) 用户A能够经过短信方法邀请其它好友(用户B)加入联通应用商店,系统提醒用户A输入对方(用户B)手机号码,输入用户A姓名,请求提交后,系统调用短信能力,向用户BPUSH一条含有应用商店地址短消息,比如,“尊敬用户您好!您好友XXX()邀请您加入联通应用商店,点击链接登陆应用商店并加其为好友,享受多彩手机应用)。 注:要求用户B是联通用户,当输入号码为非联通用户时,系统提醒用户A只能邀请联通用户加入应用商店 应用商店用户能够邀请好友加入应用商店,被邀请方要求为联通用户(暂定),当被邀请一方未非联通用户时,系统应给明确提醒。 6.9.6. 好友动态 用户能够经过用户端查看到好友在应用商店动态信息,包含好友在应用商店购置应用信息、收藏应用信息、好友信息、评论信息、评价信息等。 6.10. 积分礼券管理 应用商店系统为用户建立积分账户,积分账户初始值可配置,(具体依据业务部门要求进行配置)对用户积分进行管理,并依据积分兑换、积分换算请求实时完成用户对应积分数扣除和增加等。 用户可经过用户端查看积分余额及积分起源。 6.11. 消息管理 消息含有私密性,是用户和用户、开发者和开发者、或用户和开发者之间点对点式信息交流,消息通信双方可进行无数次轮询对话。 用户能够查看收到消息和发出消息统计,能够进行删除可清空处理; 当用户用户端时,假如有新消息,可提供图片闪烁、声音等提醒;用户能够对通知消息进行接收设置,能够依据站内消息类型分别设置,对于用户已经阅读过消息系统不再提醒。 用户收件箱和发件箱最大存放消息数量及消息长度由门户及管理平台设置,若用户发送消息长度超出限制,用户端可给对应提醒。 消息发送及接收不要求双方为好友关系。 6.12. 用户设置管理 用户端提供较全方面用户使用参数管理功效,方便用户能够依据自己需要和使用习惯,对用户端进行个性化自定义,方便用户使用。 参数配置包含用户参数和系统参数两类参数。 用户参数为用户能够自行修改设置参数。用户端必需提供参数设置功效,包含是否自动连接网络、连接参数设置,和许可用户设置接入点、下载文件存放地址、打开或关闭定时下载功效、设置定时下载起始时间和结束时间、设置是否接收服务器提醒、设置背景灯自动打开或关闭等。用户能够自定义专题、布局、背景色等,定义自己个性化界面。 系统参数为软件安装时就写入用户端不可修改参数,用户不可见。比如升级服务器地址。 用户可在用户端中设置是否展现只适合本终端应用。对于手机用户端,用户端采集用户终端型号或依据用户填写终端型号,根据用户设置展现适合该终端应用或全部应用;对于PC用户端,用户端依据用户填写终端型号,根据用户设置展现适合该终端应用或全部应用。 6.13. 异常处理 6.13.1. 联网异常处理 1、登录过程异常 当用户端被打开时,假如因为网络原因用户端不能和服务器正常通信,用户端应提醒用户网络异常,并许可切换到离线方法,用户端能够离线使用和管理当地应用。 当用户端已经在线使用时,假如因为网络原因用户端不能和服务器正常通信,用户端应在30秒后给出提醒,并提供重试、离线和退出功效。 2、页面列表更新异常 当用户端已经以正常方法(非离线方法)登录后,假如因为网络原因用户端不能立即更新完分类及应用列表信息时,用户端给出提醒;当更新时间超时,应提醒用户重试或返回上一级目录。 6.13.2. 存放异常处理 用户端在下载文件之前,应检测存放空间,当空间不足时提醒用户。 6.13.3. 应用异常处理 当应用异常时,用户端应屏蔽错误或给出友好提醒。 6.14. 帮助信息和版本信息 用户端包含合适适宜帮助信息,以帮助用户使用用户端。 用户端包含合适用户端版权和版本信息。 7. 用户端定制要求 用户端软件应支持Symbian、windows mobile、Linux、JAVA、Android、MacOS等手机操作系统或平台。 8. 应用商店用户端安全要求 用户端应有加密等方法保护,包含存放数据加密、存放应用加密、通信过程加密等。 可采取MD5校验等方法对下载应用完整性进行校验。 9. 版权保护要求 用户端可支持应用版权控制功效,对纳入用户端管理范围应用,从服务器端下载使用许可文件,该许可文件包含IMEI、IMSI、MSIDSN等用户信息,只许可在指定终端上使用。业务步骤见后述部分。 10. 业务步骤 10.1. 用户信息相关 10.1.1. 用户激活开通业务步骤 对于手机用户端,用户第一次登陆后即完成业务开通,系统视该用户为已注册用户。 对于PC用户端,用户第一次登陆时需填写手机号码,系统发送确定消息至该号码,包含动态密码,用户凭该密码登陆,登陆后可填写个人信息、修改密码等。步骤以下: 1.用户开启应用商店PC用户端 2.用户填写个人手机号码,点击“发送动态密码” 3.用户端向鉴权认证服务发送动态密码请求 4.系统判定该用户为非注册用户,鉴权认证服务器给用户发送一个动态密码 5.用户填写动态密码 6.用户端回复动态密码至服务器 7.服务器创建用户账号和资料,回复用户端鉴权经过 10.1.2. 用户登录 1. 用户打开应用商店用户端。 2. 用户端调用管理平台接口进行登陆。 3. 登陆成功后,用户端调用管理平台接口获取用户相关信息,并保留于本机。 4. 假如用户手机没有联网,提醒用户后,许可用户使用当地相关功效。 10.1.3. 用户资料获取 同用户登录。 10.1.4. 用户资料修改 用户只有在登陆后且手机处于联网状态才能许可用户修改用户资料。 1. 用户打开用户端并登陆应用商店。 2. 用户进入用户端用户资料设置界面。 3. 用户端经过接口从管理平台获取相关用户信息,并显示在界面上。 4. 用户修改相关信息并点击“保留”按钮。 5. 用户端经过调用管理平台接口将修改后用户信息同时到管理平台。 10.2. 业务相关 10.2.1. 分类及应用信息下载 1. 用户打开用户端并登陆应用商店用户端门户。 2. 用户端经过调用管理平台接口获取平台应用分类,信息中包含最新分类及栏目信息版本号。 3. 假如最新分类及栏目信息时间戳新于当地时间戳,则用户端经过调用管理平台接口获取最新相关分类及应用信息,并保留于当地。 4. 假如最新分类及应用信息时间戳和当地时间戳相同,则不下载。 10.2.2. 分类及应用浏览 1. 用户登陆应用商店用户端。 2. 用户端读取分类及应用信息并展现给用户。 3. 用户选择某一栏目,用户端读取相关节目信息并展现给用户。 10.2.3. 推荐好友 1. 用户进入用户端并浏览应用。 2. 用户进入“好友推荐”选项。 3. 用户在好友列表中选择接收人后(可多选),选择推荐方法(站内消息、wappush),将被推荐人号码提交至平台服务器。 4. 接收方收到系统消息,或收到一条WAP PUSH消息,包含该应用WAP地址。 10.2.4. 邀请好友加入应用商店 用户A经过短信方法邀请其好友(用户B)加入联通应用商店: 1、在用户端中点击“邀请好友加入”按钮 2、系统提醒用户A输入对方(用户B)手机号码,输入用户A姓名,提交请求 3、系统调用短信能力,向B用户PUSH一条含有应用商店地址短消息,比如,“尊敬用户您好!您好友XXX()邀请您加入联通应用商店,点击链接登陆应用商店并加其为好友,享受多彩手机应用)。 4、用户B收到消息,点击访问应用商店 注:要求用户B是联通用户,当输入号码为非联通用户时,系统提醒用户A只能邀请联通用户加入应用商店。 10.2.5. 评论 1. 用户进入用户端并浏览对应节目。 2. 用户选择某一内容,实施评论操作 3. 用户输入评论信息,确定评论,用户端调用管理平台接口将用户评论信息同时到管理平台,其它用户能够经过管理平台借口查看该评论信息 10.2.6. 评论信息查看 1. 用户进入用户端并浏览应用。 2. 用户选择某一内容,选择查看评论操作 3. 用户端经过管理平台接口从平台同时该应用评论信息,并展示给用户 10.2.7. 应用下载 1. 用户进入用户端并浏览应用。 2. 用户选择某一应用,并选择下载选项 3. 用户端经过调用管理平台借款从下载平台下载应用 10.2.8. 应用搜索 1. 用户进入用户端并浏览应用。 2. 用户进入搜索界面,选择搜索条件,输入搜索关键字,实施搜索操作。 3. 用户端经过调用管理平台接口请求并获取相关信息,并展现给用户。 10.2.9. 应用赠予 应用赠予是用户将所选商品赠予给其它好友,其具体步骤以下: 步骤说明: 1) 用户A在应用商店上选购应用商品;用户点击“赠予给好友B”,用户输入好友B手机号码。 2) 门户给和资费明示。 3) 应用商店向用户B推送带url下载链接,带token。 4) 用户B点击下载url。 5) 应用商店获取支持用户B手机终端应用,并前转下载请求至下载引擎(带上linkId,用户A,B);若未发觉支持用户B终端应用则显示提醒页面,告诉用户B她终端无法下载此应用。 6) 下载引擎向VAC提议鉴权计费请求。 7) VAC向下载引擎返回鉴权结果。 8) 下载引擎完成下载过程。 9) 下载引擎向VAC提议鉴权计费确定请求。 10) VAC向下载引擎返回鉴权确定结果。
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