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类型游戏程序设计大作业.doc

  • 上传人:精***
  • 文档编号:2637698
  • 上传时间:2024-06-03
  • 格式:DOC
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    关 键  词:
    游戏 程序设计 作业
    资源描述:
    《仙剑奇侠传4》游戏的分析和评价 段 强 03091439 一、基本信息 游戏名称:仙剑奇侠传4 英文名称: Chinese Paladin 4 游戏类型:角色扮演游戏(RPG) 游戏制作:软星科技(上海)有限公司 游戏发行:寰宇之星 游戏发行:简体中文 游戏平台:PC 上市时间:2007年8月1日上市 主要角色: 云天河,韩菱纱,慕容紫英,柳梦璃 配乐作曲: 骆集益,周志华,吴欣睿,曾志豪 游戏引擎: RenderWare 主题音乐: 回梦游仙 游戏画面: 3D 2. 价格 激活码版 50.00元,实体版79元。 3.最低配置&推荐配置   运行环境 基本配置 推荐配置 CPU PentiumIII 933MHZ PentiumIV 1.6GHZ或更高 内存容量 256MB 512MB(DDR) 显卡 nVidia GeForce3(64MB) nVidia GeForce4(64M或更高) 操作系统 Windows 2000/ XP/ VISTA32/ VISTA64(简体中文版) DirectX版本 DirectX9。0C版本 硬盘空间 3G 声卡 支持Direct Sound的声卡 光驱 8倍速以上之CD—ROM或DVD-ROM 操作设备 鼠标(必备)、键盘(不支持手柄) 颜色质量 32位 屏幕分辨率 800*600,1024*768,1152*864(仅窗口模式),1280*960(仅窗口模式) CD片数 4片 正版认证方式 网络认证、手机短信认证、人工客服认证 (建议使用网络认证,人工客服耗时最久) 二、概要信息 1。简要概述 《仙剑奇侠传四》是角色扮演游戏《仙剑奇侠传》系列的第四代作品,由大宇资讯旗下的软星科技(上海)有限公司制作,于2007年8月1日发行.故事的起点始于黄山青鸾峰之巅,驰骋于神州大地、往来于天地之间,东临渤海、南抵巴蜀、北至传说中的“北极之地”、西达上古圣山昆仑仙境。既有繁华热闹、歌舞升平的中原富庶之地,又有大漠边关、丝绸之路上的小小驿站。每一个城镇之中的建筑、草木,乃至于店中出售的食物,都各有其特色。游戏的剧情受人称赞,迷宫难度较前几代有所降低,而且在国产单机游戏日渐式微的今天,四代更具特殊意义。 2.故事情节 从小居住在黄山青鸾峰上、从未下山过的少年云天河,某日遇到一名闯上山来寻找剑仙的少女韩菱纱。两人误打误撞之下闯入云天河父母的神秘墓室,并在无意间令墓室崩塌。   因为害怕父亲的鬼魂前来找自己算帐,又想探查已故父母的过往,再加上对世外生活的好奇,云天河跟随韩菱纱下山,踏上寻觅父母过往、求仙问道之路。   机缘巧合之下,云天河、韩菱纱结识了寿阳城的县令千金柳梦璃,后来与昆仑琼华派弟子慕容紫英结为好友。在上天入地的求仙之旅中,云天河渐渐知晓了一件陈年旧事,并由此引出了重重疑云。   云天青为何隐居青鸾峰?云天青为何无故身死?云天青的墓室中为何会有一神秘玉石? 云天青留给天河的玉石为何能打开琼华派禁地的大门. 玄霄为何被冰封在禁地?   云天河的父亲似乎是一位用剑高手,却为何从不向云天河传授高深的武学。   夙玉、玄霄、夙瑶和云天青的恩怨情仇。   琼华派为修仙不惜一切代价,双剑剑柱的秘密?   随着那掩埋在岁月风沙之下的沉重往事日渐清晰,重重谜团终将完全解开,而迷途的终点,却又是另一场灾难与情劫。 3.游戏的安装 游戏的安装十分简单,数字版的只需下载官方的客户端,买到激活码后可以直接激活进行游戏。实体版的只需用光盘进行安装即可.笔者是买的数字版。 4.游戏界面 开场动画(1) 琼华派的御风台 各种气派啊。 开场动画(2)婵幽大人,这是要攻陷琼华派么. 登陆界面 清新的风格,让人耳目一新,相比一代来说更加好看. 人物视角,仙剑四用的是锁定人物视角,这是仙剑前几代惯用的视角,五代做了改版许多老玩家还是怀念四代的视角. 与仙剑三代相同 还是速度条的回合式战斗模式,许多男玩家不喜欢回合制,但是仙剑的回合制动画做的不亚于许多非回合制游戏。你看玄霄哥哥这招帅气么。 无论是美丽的醉花阴,还是干涸后的月牙村, 都等着大侠们去体验去拯救。 还有神秘莫测的不周山,以及安静祥和的太平村,这么反差的对比, 难道没有激起你心中江湖的气魄? 等你学会了御剑飞行,就可以随意遨游世界啦。(仙剑四御剑飞行系统) 看看迷宫攻略,是不是觉得很难呢 其实这已经比三代改良很多了,还记得三代的迷宫一周也走不出去.仙四的迷宫改良很多。 迷宫中的内置小游戏,剧情看久了,休息一下自己的脑袋吧~ 三、游戏评价 关于游戏画面   从二代的2D到三代的3D,从三代外传的Q版,到仙四的写实。仙剑在不断的发展、进步。而仙剑四与前作相比人物更具表现力(仙三中的人都是没鼻子嘴的),画面场景更加唯美,给人的感觉更真实.记得当时玩轩辕剑五时就给我带来了不小的震撼,心想国产游戏也可以做到如此的画面啊,而仙剑四则更胜一筹,画面美到每个场景都想截图作桌面的地步.    关于游戏音乐   仙剑中的音乐都是那么的美,个人认为都是经典之作。最喜欢一代中《蝶恋》的悲凉凄美,三代主题曲《御剑江湖》的气势磅礴,以及四代主题曲《迴梦游仙》悠扬婉转.   四代游戏中的音乐感觉都是那么的好,各个场景都有与之相应的音乐配合.值得一提的是玩到游戏中琴姬那段剧情时还出现了真人真唱的音乐,这还是我在游戏中第一次听到。当时的感觉太好了,歌曲与游戏画面、对白配合得巧到好处,声音与光影的结合完美无瑕.仿佛是在欣赏一部电影,而这次电影的主角则变成了自己.      关于人物   对人物的塑造是一款RPG游戏的精髓,仙剑四中的四位主人公可谓个性鲜明,各具特色.下面一一道来。   一、云天河   从小在山上长大的“小野人”.他不经世事、乱七八糟而又真诚善良、勇敢无畏.   天河在很多事情的处理上都是与众不同的,所以连衔烛之龙、句芒都对他另眼相看,把他看作不一样的凡人。而天河的很多不经意间的、看似简单的“傻话"也往往蕴含着大道理,展现出他不一样的单纯无邪的人生观、价值观.   自从和菱纱一起下山走进了花花世界,天河一直在成长,他懂得了很多,变了很多。从原来的大神经变的情感细腻了,特别是更懂得珍惜友情、爱情。但是在他骨子里那种善良、无畏的精神一直没有变。正因为如此,他才为那次和紫英“决裂"难过,为与梦璃离别伤心,而为了保护菱纱一次次不顾一切的挺身而出,并最终与她厮守一生。   二、韩菱纱   四处游历寻求长生之道的可爱“盗墓女侠”(这个称呼有点长,呵呵),菱纱聪明机智,活泼灵动而又略带些野蛮,有时会耍点小聪明。   与梦璃相比我更偏爱菱纱,就像在仙三中更喜欢唐雪见一样,也许是先入为主的原因吧。但更重要的是更喜欢菱纱的性格,太可爱了,和她在一起会很快乐,不像梦璃有一点点闷。   菱纱的命运是悲惨的。从她懂事起就知道自己的家族都很短命,也就是从那时起她独自一人走遍千山万水、求仙问道寻求长生之法.与天意相比,不管她多么努力也无法改变这个现实,也是由于这个原因她深藏着自己的情感,不敢去爱。   而菱纱又是幸福的。虽然命运如此,但她并没有绝望,并不断努力与命运抗争,和大伯在鬼界见面后她释怀了,她可以不管寿命的长短去笑对人生,最终和天河隐居山林,过平静的日子.她的幸福从结局中那个“爱妻韩菱纱之墓”可见一斑。不管她和天河在一起生活了几个月、几年或是百年都无所谓了,因为他们曾经是那么的幸福。   三、柳梦璃   生长在人间的“妖界少主”。梦璃温柔善良,大家闺秀而又楚楚动人,惹人怜爱。   梦璃的性格与仙三中的龙葵很像,一样的温柔似水,一样的善良。依然记得她在与天河离别时的朦胧泪眼,无奈的脸庞,是那么得让人心碎。然而为了她的族人,她只能这样选择,因为自己的责任而无法活得那样洒脱。   也不会忘记她赠送天河玉腰弓的情景,还有去妖界前到天河房里的告白和深情相拥,以及离别时的对白:“云公子,我能叫你天河么...我永远也不会忘记与你一起在即墨看花灯的时光。。."还有最后的那首诗:“谁言别后终无悔,寒月清宵绮梦回.深知身在情长在,前尘不共彩云飞.”   四、慕容紫英   六岁入琼华派的“少年英才".他资质甚高,重情重义而又不苟言笑,嘴硬心软。   四位主人公各有各的不幸,但是我觉得紫英算是最惨的一个啦。虽然家境不错,但是父母都已过世,六岁入琼华派,拜了个垃圾师傅,被调教得像个木头人.但是他内心的善良与重情义却无法被磨灭,为了朋友,他保护妖界与琼华派决裂,为了朋友,他说过愿以自己的一命换菱纱一命,这是何等的情义啊!   紫英的一生到底有几时是快乐的呢,就像菱纱说的那样:很少看见他的笑容。最终天河有菱纱相伴,而紫英却是孤家寡人,白了少年头。但也许这就是他的人生,似乎可以用结局中他的那句话来概括:“人生一场虚空大梦,韶华白首,不过转瞬.惟有天道衡在,往复循环,不曾更改”。      关于剧情和对白   仙剑四的剧情和对白我觉得是经过制作人员精雕细琢的,每一句话、一个词、甚至一个顿号、省略号都不是白给的,都能反映出说话人丰富的内心世界。而剧情和对白给我带来的感动之处实在是太多了。   除了上面提到过的梦璃与天河离别时的对白、诗词外,还有在菱纱和天河再回青鸾峰时菱纱说的话:“人一旦要死了,反而会多很多牵挂,想起很多从前的事.。.很多事情开始时乱七八糟而最后却变成了怎样也无法忘记的回忆..。而我最放不下的就是..。开始时我觉得我要照顾他。..而后来我发现其实是我自己离不开他。。。"这只是此段对白大概的内容,我看到这段的时候心为之一颤。   还有就是菱纱的心愿那一段,为了天河她再次去陵墓盗取后羿射日弓。开始一直以为菱纱对“小紫英”更有好感,但是没想到最后终于真情流露,为了天河盗弓,不惜减寿。这段剧情让我略感意外,更为之所感动。没想到在菱纱心中喜欢的是天河,而天河开始时也以为更喜欢梦璃,没想到有个人早已走进了他的心中。      关于结局   说仙剑四必须说她的结局,因为这个结局实在太精彩了。短短2分钟的剧情,就似把百年的事情都交待下了.   仙剑四是单一的、略带悲情色彩的、很实在的结局。虽然不像仙剑三那样根据玩家的选择可以玩出多结局,也不像轩辕剑五那样在结局时有个美丽的上古传说,但是这个结局更具有韵味,给人很大的想象空间,让你可以按照自己的想法、角度去解读这个结局.    四、总结信息文档为个人收集整理,来源于网络 一直以来都对RPG游戏情有独钟,喜欢去经历、感受游戏中主人公丰富多彩的人生,为之所感动。而仙剑四无疑是国产RPG中的佼佼者。   以上这些就是对仙剑四的感受了,玩完一款好游戏后的心情是复杂、矛盾的,感动的。网上有人说了,玩仙剑就是准备好眼泪去哭吧。虽然仙五也已经出来了,但是,仙剑四带给我们的感动,无以言表,只能写些东西,纪念我们玩游戏时候的感动。 五、附上仙剑奇侠传四所获的奖项: (仙剑四出版上软就解散了,据说是有一部分原因是盗版问题,为了我们中国能有更好的游戏,支持正版。) 2007年8月1日《仙剑奇侠传四》隆重发售,首发典藏版被众多仙剑玩家一扫而空,传说一周之内便取得20万份的销售记录。   2007年8月 随着《仙剑奇侠传四》标准版大热卖,仙四豪华版也相继隆重登场。截止目前,豪华版和标准版销量已再创新高,呈现稳步增长之趋势.   2007年9月4日在游戏权威平面媒体《大众软件》举办的“水晶奖”评选中,《仙剑奇侠传四》获得了“2007年度最佳单机版游戏奖”。   2007年11月26日《仙剑奇侠传四》被《财经界·管理学家》评为2007年“最有产业价值的优秀创意”称号。   2008年1月15日《仙剑奇侠传四》荣获2008年度中国游戏产业年会“2008年度十大最受欢迎的单机游戏奖(第二名)”   2008年3月《仙剑奇侠传四》荣获GAME STAR 游戏之星——“年度最佳电脑单机游戏”金奖、“年度最佳国产游戏”金奖。 2010年1月20日-21日《仙剑奇侠传四》荣获中国游戏产业年会“金凤凰奖"“2009年度十大最受欢迎的单机游戏”称号
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