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类型游戏策划参考初稿.doc

  • 上传人:a199****6536
  • 文档编号:2154394
  • 上传时间:2024-05-21
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    关 键  词:
    游戏 策划 参考 初稿
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    个人收集整理 勿做商业用途 勇者传说 1,《勇者传说》游戏背景介绍 这个游戏游戏以角色扮演(RPG)为主,游戏方式以回合制技能战斗为主。在公元前684年,卡木奇纳星球出现了一个蓝头恶龙。主人公的父亲,即传说中的勇者。由于迫在眉睫,还没来得及见即将出生的孩子,便要动身与世界宿敌蓝头恶龙决一死战,否则零星星球会被恶龙吞灭.在火山口战斗的时候与恶龙一起掉进火山的熔岩里,可惜恶龙本就生于熔岩里,因此恶龙不怕熔岩,为此主人公的父亲便失去音讯。全世界都把所有希望寄托于主人公的父亲,在得知传说中的勇者渺无音讯的时候,恶龙又还没有被消灭,但也元气大伤,正储备力量准备一口气毁灭世界。人们又把所有的希望寄托于勇者的儿子(主人公:奥迪尔·法勒格尤),因为能消灭恶龙的人必须流着勇者的血统,否则是敌不过恶龙的。时间转眼就过了16年,主人公终于长大成人了,于是妈妈便让他继承父亲意志,为世界奉献出一份力量…… 2,游戏运行的平台 游戏预定支持的手机类型 Nokia系列:S60系列 游戏屏幕的尺寸 屏幕尺寸为240*320像素 游戏安装包 Jar文件和jad文件总和不超过800k 3,游戏规则 主人公只有在城镇之外的的荒野之地、海面上或者遗迹高塔才会遇上怪物,遇上怪物便要与怪物,作回合制战斗,战斗过程中,如果主人习得攻击技能便可以用技能击打怪物,如果没有习得只能用普通攻击击打怪物,技能的习得通过主人公不断与怪物进行战斗获得经验升级时习得。在战斗过程中,速度快的先出手攻击或者施法,如果角色生命值(HP)太少或者魔法值(MP)太少可以通过相应药物回复,每个回合每人只限使用一次,HP可以通过魔法师施法回复(消耗魔法师MP2点),战斗中如果有人死亡,可以通过圣水(消耗1瓶圣水)或者魔法师施法(消耗MP5点)复活如果在战斗过程中,主人公队伍里的所有人都死掉,便返回出来野外前的城镇教堂里,物品不会掉落,游戏仍然继续,状态全满。另外,战斗过程中全队都可以选择逃跑,如果其中一个人逃跑成功,则全队都撤离战斗。 【游戏主要剧情流程大纲】:(具体流程见visio图) 【游戏任务流程】: 【游戏开始】: 游戏开始,主人公躺在床上,那是他16周岁生日的一个早上,妈妈早早摇醒主人公,先让他刷牙洗脸吃早餐,然后一大堆废话后(详情由CG代替),妈妈给了主人公50G(游戏里的货币单位:G金币),并让主人公去和街坊邻居道别,邻居得知他即将要出去旅行都纷纷献上自己的收藏之物(都是些装备道具之类的东西,具体下面有列举),然后主人公带着这些收藏之物便动身离开了自己的家园,去世界各地旅行了…… 【菜单系统】: 菜单系统包括人物属性,道具包裹,地图,魔法选项,奖牌,保存选项,退出选项。 【玩家相关信息】:【x是现有值,max是现有上限值】 玩家有相应的生命值(HP)【x/max】、魔法值(MP)【x/max】另外还有攻击属性【A】、防御属性【D】、速度属性【V】、法术技能、暴击率(隐藏)【其中主人公为20%武斗家为25%其他均为10%】、状态、【EX】经验值(获得经验/升级所需经验)。武器、防具、道具。等级上限:99对应人物角色和职业如下: 奥迪尔·法勒格尤 职业:勇者 性别:男 初始等级:1 法特利昂·莫雷斯 职业:武斗家 性别:男 初始等级:1 维特·雷多 职业:战士 性别:男 初始等级:1 菲丽丝·坎多利亚 职业:魔法师 性别:女 初始等级:1 主人公生命值属性成长公式:每升一级HP=max(10)+max*等级*10%(每成长一级获得的max值作为升下一级的初值) 魔法属性成长公式:每升一级MP=max(10)+max*等级*3%(每成长一级获得的max值作为升下一级的初值) 攻击属性成长公式:每升一级A=max(10)+max*等级*8%(每成长一级获得的max值作为升下一级的初值) 防御属性成长公式:每升一级 D=max(10)+max*等级*5%(每成长一级获得的max值作为升下一级的初值) 速度属性成长公式:每升一级 V=max(10)+max*等级*2%(每成长一级获得的max值作为升下一级的初值) 升级所需经验成长:升级所需经验=(10+人物等级)+(10+人物等级)*(人物等级)% 魔法技能习得:详情见excel表格 相应武器防具道具:详情见excel表格 武斗家生命值属性成长公式:每升一级HP=max(10)+max*等级*10%(每成长一级获得的max值作为升下一级的初值) 魔法属性成长公式:每升一级MP=max(3)+max*等级*1%(每成长一级获得的max值作为升下一级的初值) 攻击属性成长公式:每升一级A=max(10)+max*等级*10%(每成长一级获得的max值作为升下一级的初值) 防御属性成长公式:每升一级 D=max(5)+max*等级*5%(每成长一级获得的max值作为升下一级的初值) 速度属性成长公式:每升一级 V=max(10)+max*等级*2%(每成长一级获得的max值作为升下一级的初值) 升级所需经验成长:升级所需经验=(10+人物等级)+(10+人物等级)*(人物等级)% 魔法技能习得:详情见excel表格 相应武器防具道具:详情见excel表格 战士生命值属性成长公式:每升一级HP=max(15)+max*等级*10%(每成长一级获得的max值作为升下一级的初值) 魔法属性成长公式:每升一级MP=max(5)+max*等级*3%(每成长一级获得的max值作为升下一级的初值) 攻击属性成长公式:每升一级A=max(10)+max*等级*8%(每成长一级获得的max值作为升下一级的初值) 防御属性成长公式:每升一级 D=max(15)+max*等级*5%(每成长一级获得的max值作为升下一级的初值) 速度属性成长公式:每升一级 V=max(5)+max*等级*2%(每成长一级获得的max值作为升下一级的初值) 升级所需经验成长:升级所需经验=(10+人物等级)+(10+人物等级)*(人物等级)% 魔法技能习得:详情见excel表格 相应武器防具道具:详情见excel表格 魔法师生命值属性成长公式:每升一级HP=max(5)+max*等级*10%(每成长一级获得的max值作为升下一级的初值) 魔法属性成长公式:每升一级MP=max(10)+max*等级*10%(每成长一级获得的max值作为升下一级的初值) 攻击属性成长公式:每升一级A=max(10)+max*等级*8%(每成长一级获得的max值作为升下一级的初值) 防御属性成长公式:每升一级 D=max(10)+max*等级*5%(每成长一级获得的max值作为升下一级的初值) 速度属性成长公式:每升一级 V=max(10)+max*等级*2%(每成长一级获得的max值作为升下一级的初值) 升级所需经验成长:升级所需经验=(10+人物等级)+(10+人物等级)*(人物等级)% 魔法技能习得:详情见excel表格 相应武器防具道具:详情见excel表格 4.游戏界面简述:(详情见游戏画面设计图文件夹) 1。开始界面。文字框里由下往上翻滚文字(即游戏背景).(文字:在公元前684年,卡木奇纳星球出现了一个蓝头恶龙。主人公的父亲,即传说中的勇者.由于迫在眉睫,还没来得及见即将出生的孩子,便要动身与世界宿敌蓝头恶龙决一死战,否则零星星球会被恶龙吞灭。在火山口战斗的时候与恶龙一起掉进火山的熔岩里,可惜恶龙本就生于熔岩里,因此恶龙不怕熔岩,为此主人公的父亲便失去音讯。全世界都把所有希望寄托于主人公的父亲,在得知传说中的勇者渺无音讯的时候,恶龙又还没有被消灭,但也元气大伤,正储备力量准备一口气毁灭世界。人们又把所有的希望寄托于勇者的儿子(主人公:奥迪尔·法勒格尤),因为能消灭恶龙的人必须流着勇者的血统,否则是敌不过恶龙的。时间转眼就过了16年,主人公终于长大成人了,于是妈妈便让他继承父亲意志,为世界奉献出一份力量……) 2。游戏主界面。非战斗状态时只有游戏窗口,游戏中菜单系统界面隐藏.如下图2.如果与NPC对话时,如图1格式. 3。游戏中的菜单系统界面如下图1.选项在屏幕右边,从上至下以此为(人物)属性,道具,地图,魔法,奖牌,保存(选项),退出(选项)打开菜单系统时,游戏画面定格。系统菜单的子选项,所有背景都为白底黑字。 4。战斗画面如下列图3。 菜单系统(1) 人物属性(2) 战斗画面(3) 5。游戏故事剧情 游戏开始,主人公躺在床上,那是他16周岁生日的一个早上,妈妈早早摇醒主人公。 妈妈:“孩子!终于等到这一天了,16年过去了你也长大成人了,是时候出去锻炼一下自己了。先去拜访一下国王吧!王宫在我们屋子的东北面。拜访国王之前顺便和邻居们打声招呼。”说完给了主人公50G 然后主人公走出家门,先后与城内的邻居朋友克雷多(获得短剑)、耶利亚(获得木盾)、罗斯(获得皮帽)、津巴(获得解毒草)、瑟莲娜(获得草药)道别,顺序不定,与NPC对话内容如下: 与克雷多:“出门在外妖怪多,这是我的祖传宝剑,请拿好!” 与耶利亚:“出去外面一定要备有一件防具的!” 与罗斯:“这是我年轻时外出旅行用的,现在也用不上了就送你吧!” 与津巴:“这是上等的解毒草,不管什么毒都能一瞬间解除的,以后要常来光顾我啊。” 瑟莲娜:“这是我爷爷在山上採回来的草药。” 拜访完这些邻居朋友之后还没拜访国王便出城则会遭到士兵的阻拦。 士兵:“没有得到国王的批准,任何人不得随便进出入!" 到城堡里拜访国王。 国王:“看来我们的世界又有希望了!" 得到国王的许可,可以随便进出亚连大王国。 出城之后,可以在亚连大王国周边或者亚西平原活动,遇怪战斗,胜利获得经验,在10级之前到达西蒙大陆履行练级有点勉强。实力增强到一定强度时10-30级,实力与希蒙大陆的怪物实力相当,克里村庄附近的怪物等级10—15级,希蒙帝国附近的怪物等级15-25级,希蒙神秘传送点附近的怪物等级25—30级。 克里村庄,和希蒙帝国里的NPC都不影响故事剧情的发展,都是些对世界的存亡报着乐观或者悲观态度的居民。(对话详情,下面城镇村庄的大图下有各个NPC具体位置和对话内容【】括起来的属非剧情影响的对话)。 克里村庄包含NPC: 来到希蒙帝国,包含NPC:希蒙帝国国王(以下简称国王),公主,内务大臣,军阀大将,侍女*6, 士兵*8,居民*6,道具商,装备商,神父,修女,旅馆老板。 30级之后,主人公想起了妈妈(触发新任务),于是回去看望妈妈。回到家中,妈妈把父亲的遗愿告诉主人公。 妈妈:“你父亲曾交代过,让你去找他的故友菲里昂斯·莫雷斯,他住在东方大陆奥里亚王国里。”(之后与妈妈对话,妈妈都只说:“出去那么久也累了,休息一会吧!”休息完毕后除死亡状态其他一切状态恢复) 主人公拿着传送石来到希蒙传送点使用后来到奥里亚传送点,来到奥里亚王国,拜访父亲故友菲里昂斯·莫雷斯。 菲里昂斯:“原来你是莱纳的儿子,我明白了,当年他去和恶龙决一生死的时候曾经和我说过,希望我能为世界奉献出一份力量,当年因为妻子临产,我没能和你父亲一起去,真是非常抱歉,如今我把我毕生的武学技能都传授给我儿子法特利昂,我相信他一定能助你一臂之力的!还有,为了方便你们的履行,你们去拜访一下凯伦。”法特利昂加入队伍。(之后的对话都是菲里昂斯:“出发吧!”) 来到凯伦的家,与凯伦对话。 凯伦:“我这辈子都没见过铋银,如果你们能给我带来传说中的铋银,我将把我的船只送给你们。这种东西据说在费廉斯大陆东南边的圣泉有,由于那里怪物很难厉害我在外多年旅行都不能到达那里,所以拜托你们了." 于是,主人公和法特利昂从传送点回到希蒙大陆来到费廉斯大陆 【如果来到奥里斯村庄与村民凯迪芬森对话:“村庄的东边就是费廉斯帝国。” 与村民卡莲丽娜对话:“听说最近外面的怪物更多了,丈夫什么时候才回来?” 与村民卡夫斯基:“你们是履行者么?据说费廉斯大陆东北边有个传说中的剑圣,或许他会给你们履行带来帮助。" 与村中小孩亨利:“……”】 来到费廉斯帝国,包含NPC:费廉斯帝国国王(以下简称国王),公主,内务大臣,军阀大将,侍女*2, 士兵*12,居民*8,道具商,装备商,神父,修女,旅馆老板,角斗场售票者,参赛报名者,观众*4. 来到剑圣·欧诘珮利的屋子。 【与剑圣对话:“传说赛亚小岛有把圣剑,当年我到达那里时一直破解不了那个小岛的机关,现在年老了,已经没能力到处履行了,如果有生之年可以见到那把剑我就终生无悔了。"】 来到圣泉之地,与圣泉守护者对话。 圣泉守护者:“如果你想拿走这里的每一样东西必须经过我的同意。"(文字完毕后开始战斗)打败圣泉守护者获得铋银. 回到奥里亚王国,再与凯伦对话,凯伦:“啊!谢谢你们!船在奥里亚大陆南岸,你们自己去开吧!” 驾驶船来到蒙特兰奇大陆。蒙特兰奇帝国包含NPC有: 来到希蒙帝国,包含NPC:蒙特兰奇帝国国王(以下简称国王),公主,内务大臣,军阀大将,侍女*4, 士兵*8,居民*6,道具商,装备商,神父,修女,旅馆老板。 西米亚村庄: 但是圣甲被南方大陆的冰川遗迹的守护者抢夺了,而且还把遗迹大门封锁了,据说钥匙在艾米纳圣泉的圣女手中,但是要到达艾米纳神泉必须得到西北方的神秘传送点传送到艾米纳神泉,但是由于恶龙的影响,使气候恶化,导致传送点被海水淹没,形成浅海滩 地图: World map :陆地 :草地 :森林 :雪地 :海洋 1. 亚连大王国 2. 亚希平原 3. 克里村庄 4. 希蒙帝国 5. 希蒙神秘传送点(传送到6的位置) 6. 奥里亚神秘传送点(传送到5的位置) 7. 奥里亚王国 8. 里斯奥村庄 9. 费廉斯帝国 10. 剑圣 雷冯·欧诘珮利的屋子 11. 古代的圣泉之地 12. 蒙特兰奇帝国 13. 先知老人米修斯的屋子 14. 失落的村庄 15. 冰川遗迹高塔(7层) 16. 西米村庄 17. 艾米纳神泉 18. 赛亚小岛 19. 克兰多哨望塔 20. 克兰多火焰山 21. 西方浅海滩 【任务脚本】: 勇者传说 任务脚本1:   一眨眼16年过去了,迎来的是奥迪尔的16岁生日的早晨,一大早就传来妈妈的声音:孩子!终于等到这一天了,16年过去了你也长大成人了,是时候出去锻炼一下自己了。先去拜访一下国王吧!王宫在我们屋子的东北面。 任务脚本2:   国王:传说中勇者之胤!!你已继承你父亲的血统,现在已经成年,所以你肩负着维护世界和平的重任.16年前,你父亲在克兰多冰山,与蓝头恶龙大战30天,最后你父亲不幸失足与恶龙一起掉进了熔岩里。但是恶龙也受到创伤,并且要好几十年才能回复元气。现在它正储备力量想把世界消灭掉,所以在它没有回复元气之前是打败它的好时机.不过现在的你是没有消灭它的力量,所以在他回复元气之前你还要到外面旅行来提高自己的实力。出远门之前记得和母亲告别. 任务脚本3:   妈妈:孩子,拜访过国王了吧?要出去外面闯荡了,记得和邻居朋友们道别,去和他们打声招呼吧! 任务脚本4:   奥迪尔:出来那么久,回去看下妈妈吧? 任务脚本5:   妈妈:孩子,你父亲曾交代过我,让你去找他的故友菲里昂斯•莫雷斯,他住在东方大陆奥里亚王国里。 任务脚本6:   凯伦:我这辈子都没见过铋银,如果你们能给我带来传说中的铋银,我将把我的船只送给你们。这种东西据说在费廉斯大陆东南边的圣泉有,由于那里怪物很难厉害我在外多年旅行都不能到达那里,所以拜托你们了. 任务脚本7:   雷特:大陆南方有位预测未来事物的老人,不如我们先去看看? 任务脚本8:   米修斯:神明告诉我,【传说中勇者拿着圣剑身穿圣甲才能打败恶龙。据说赛亚小岛曾经去过很多勇士,但是都徒劳而归.西方有个浅海滩,浅海滩下面似乎有什么东西。南方有个有趣的东西,叫干枯的缸,据说能装进大量的水分。】 任务脚本9:   施纳德:传说当勇者手持圣剑身穿圣甲,恶龙的死期就到了.但是冰川遗迹日久月益与世隔绝,会不会是股新的邪恶势力即将诞生呢?我这有个传说中干枯的缸,据说能吸入大量的水分,相信能帮到你的,拿去吧! 任务脚本10:   老婆婆:传说艾米纳圣泉的圣女有通往遗迹的钥匙。 任务脚本11:   圣女:要想获得凯利圣甲必须消灭冰川遗迹的守护者。 任务脚本12:   幽灵:恶龙藏在西边的熔岩山里,要小心它的火焰! 【游戏怪物图释】:(详情见excel电子表格) 序号 名称 格式 大小 描述 帧数 强度指数 属性值 参考图 num0001 雷电水母 *。png 25*30 蓝色的半透明水母,在阳光下呈现蓝色,在黑暗中呈现白色,攻击性较弱,主要以电攻击对手 2 1 生命力:17 魔力:10 攻击力:14 防御力:12 速度:10 num0002 震水娃 *。png 25*30 粉红色的水滴,攻击性较弱,当它对对手进行攻击时,会摇一摇肥胖的身体,画面会震动,以达到对对手进行攻击 2 2 生命力:20 魔法力:13 攻击力:18 防御力:15 速度:12 num0003 八爪鱼 *。png 25*30 粉紫色的八爪鱼,攻击性较弱,处于水域,当其对对手进行攻击的时候,会喷出乌黑的液体,击中者减少10个生命点 2 1 生命力:17 魔力:10 攻击力:14 防御力:12 速度:10 num0004 螺旋贝壳 *。png 30*30 螺旋贝壳主要以螺旋伤人,其主要特色为浑身从上到下皆是螺旋状,攻击性较弱 2 2 生命力:20 魔法力:13 攻击力:18 防御力:15 速度:12 num0005 蛙 *。png 30*35 蓝色的蛙,攻击性较弱,两栖动物,靠近水域生活,以蛙声对对手进行攻击 2 3 生命力:30 魔法力:16 攻击力:26 防御力:20 速度:14 num0006 音乐海螺 *.png 25*35 肉黄色的音乐海螺,攻击性较弱,主要以音色对入侵者进行攻击 2 2 生命力:20 魔法力:13 攻击力:18 防御力:15 速度:12 num0007 海马 *。png 25*45 海蓝色的海马,腹部为浅蓝色,其攻击性为中等,当其对对手进行攻击时是使用其尾部,往反方向卷,来回鞭打对手 2 4 生命力:40 魔法力:19 攻击力:34 防御力:25 速度:16 num0008 单脚海蟹 *.png 45*30 火红色的单脚海蟹,其主要特征是只有一个大钳,攻击对手的主要武器 2 5 生命力:50 魔法力:22 攻击力:42 防御力:30 速度:18 num0009 红鲸 *.png 30*45 红鲸并不红,灰白相间,体型庞大,攻击力强,以水柱为武器,能摇动并甩动尾巴进行攻击,伤害值高 3 4 生命力:40 魔法力:19 攻击力:34 防御力:25 速度:16   num0010 斑点海狮 *.png 45*55 黑白相间的斑点海狮,体型庞大,主要攻击对手的特点是两个前掌,以掌造风,以风伤人 2 9 生命力:90 魔法力:34 攻击力:72 防御力:50 速度:26 num0011 乌龟 *.png 45*45 一般乌龟,墨绿色,打斗时全身缩回壳中,以滚动伤对手 2 8 生命力:80 魔法力:31 攻击力:64 防御力:45 速度:24 num0012 血色龟 *。png 35*40 头大身小,血色外壳,攻击力为中等,同一般乌龟一般,打斗时以滚动伤对手 2 6 生命力:60 魔法力:25 攻击力:50 防御力:35 速度:20 num0013 熊宝 *。png 30*40 有着熊一般的皮毛,其攻击性为中等,主要以细小的毛发为攻击武器,毛发如细针一般,会对对手造成一定程度的伤害 2 5 生命力:50 魔法力:22 攻击力:42 防御力:30 速度:18   num0014 榛球果子 *.png 30*30 榛球果子,棕色,攻击性弱,主要特征武器是犹如鳞片般得球片 2 3 生命力:30 魔法力:16 攻击力:26 防御力:20 速度:14 num0015 托巴斯卡 *。png 40*40   2 5 生命力:50 魔法力:22 攻击力:42 防御力:30 速度:18   num0016 圈巴猪 *。png 40*40 肉色棕色相间的肥胖猪,主要用其鼻子部位攻击对手,身上有一圈一圈的花纹 2 5 生命力:50 魔法力:22 攻击力:42 防御力:30 速度:18   num0017 葱葱鱼 *.png 30*35 葱绿色的鱼,主要颜色为白绿色,其攻击性弱,主要攻击武器为泡泡 2 3 生命力:30 魔法力:16 攻击力:26 防御力:20 速度:14   num0018 快乐蚊 *.png 25*30 比一般蚊子大,脚长而身瘦,以灰色为主色调,其嘴部有小针,正是其攻击武器 2 2 生命力:20 魔法力:13 攻击力:18 防御力:15 速度:12   num0019 飞天鸭 *.png 40*50 主要以灰蓝色为主色调,以乌鸦有点相似,攻击敌人是主要是挥动其翅膀 2 8 生命力:80 魔法力:31 攻击力:64 防御力:45 速度:24 num0020 歪歪兔 *.png 30*40 主要颜色为浅蓝,白与粉红,其攻击力为中等,主要攻击武器为红萝卜 2 5 生命力:50 魔法力:22 攻击力:42 防御力:30 速度:18 num0021 火鲶鱼 *。png 40*55 以紫黄色为主色调,身形偏扁,尾巴竖起,头部长有小球,正是其防卫的武器 2 9 生命力:90 魔法力:34 攻击力:72 防御力:50 速度:26 num0022 亚热小兵 *.png 35*35   2 3 生命力:30 魔法力:16 攻击力:26 防御力:20 速度:14   num0023 机器岩 *。png 30*30 土黄色的普通岩石,当其发先敌人时会转变为小小的人偶,丢小石头攻击敌人 2 3 生命力:30 魔法力:16 攻击力:26 防御力:20 速度:14   num0024 甸飞娥 *。png 30*35 紫灰色的飞蛾,头部有三个菱角,尾部有小针,体型偏小,攻击性弱 2 4 生命力:40 魔法力:19 攻击力:34 防御力:25 速度:16 num0025 伊斯娃娃 *。png 35*40 有点类似青蛙的人偶,墨绿色为主,当其发怒时眼睛会变色,拳头会变粗,以拳头攻击对手 2 5 生命力:50 魔法力:22 攻击力:42 防御力:30 速度:18 num0026 长啸猿 *。png 50*55 其主要特征为拥有修长的手臂,能进行远距离的攻击,其攻击性较强 2 10 生命力:100 魔法力:37 攻击力:80 防御力:55 速度:28 num0027 锯蚁兽 *。png 35*45 头大身小,棕绿色的外表,主要特征为嘴唇为锯齿形,嘴巴大,眼睛小 2 8 生命力:80 魔法力:31 攻击力:64 防御力:45 速度:24 num0028 巨蜥兽 *。png 35*40 类似壁虎的巨蜥,平静状态下像壁虎,当其发怒时会瞬间变大 2 7 生命力:70 魔法力:28 攻击力:58 防御力:40 速度:22   num0029 小地鼠 *.png 30*30 与一般地鼠无异,土黄色,小巧灵活 2 3 生命力:30 魔法力:16 攻击力:26 防御力:20 速度:14 num0030 吞噬兽 *.png 35*45   2 8 生命力:80 魔法力:31 攻击力:64 防御力:45 速度:24   num0031 草原蜻蜓 *.png 30*40 火红色的蜻蜓,主要以其尾巴对敌人进行攻击,生活与草原地带 2 5 生命力:50 魔法力:22 攻击力:42 防御力:30 速度:18   num0032 红眼巨人 *。png 45*50 即使有着红色眼睛的蜜蜂,有两对触角,三对脚,第一对脚皆尖锐无比,用于攻击对手 2 9 生命力:90 魔法力:34 攻击力:72 防御力:50 速度:26 num0033 月亮花 *。png 30*40 主要活动在夜晚,当月亮出现的时候就会随之出现,更会随着月圆月缺来改变自身的攻击力,但改变的最大限度不会超过40 2 5 生命力:50 魔法力:22 攻击力:42 防御力:30 速度:18 num0034 橡皮果 *.png 30*30 橡皮果,犹如其名,身体可随时由其喜好改变形状,如长方形,正方形,圆形等 2 3 生命力:30 魔法力:16 攻击力:26 防御力:20 速度:14   num0035 溜溜虫 *。png 25*30 可以卷成一个小球,并可上下滚动,并对对手进行攻击,但其攻击性较弱 2 2 生命力:20 魔法力:13 攻击力:18 防御力:15 速度:12   num0036 独赢蚕 *.png 30*30 与一般蚕无异,但其头部与尾部多了两个银白色的小角,攻击力较弱 2 3 生命力:30 魔法力:16 攻击力:26 防御力:20 速度:14 num0037 蝙蝠 *.png 25*30 蓝色与紫色相间,主要栖息在树上或屋角,当其发动攻击时会舞动其翅膀,张牙舞翅,面露凶相 2 2 生命力:20 魔法力:13 攻击力:18 防御力:15 速度:12 num0038 疤鹰 *。png 35*40 脸上有一小伤疤的刁鹰 2 6 生命力:60 魔法力:25 攻击力:50 防御力:35 速度:20 num0039 乌鸦 *。png 30*40 只会行走不会飞的乌鸦,主要攻击对方时是跳动 2 5 生命力:50 魔法力:22 攻击力:42 防御力:30 速度:18 num0040 蝶娥 *.png 30*30 身体由三个小球组成,其头部最大,蓝色大眼睛为其主要特色 2 3 生命力:30 魔法力:16 攻击力:26 防御力:20 速度:14 num0041 剪翅蝶 *.png 30*35 一对翅膀形成剪刀形状是其主要特色,身体呈现倒三角形 2 4 生命力:40 魔法力:19 攻击力:34 防御力:25 速度:16 num0042 大望鸥 *.png 35*45 蓝白相间的飞鸥,长长的嘴巴,有修长的翅膀,善于飞翔 2 6 生命力:60 魔法力:25 攻击力:50 防御力:35 速度:20 num0043 藏羚鹏 *.png 50*55 有着长且尖锐的嘴巴,额头有红鸡冠,眼睛为白色,有双尾巴,攻击敌人时主要用其嘴巴啄 2 10 生命力:100 魔法力:37 攻击力:80 防御力:55 速度:28 num0044 辣雪鸟 *。png 40*45 白与红互相搭应,火辣的上身与雪白的尾巴是其最大的特色 2 9 生命力:90
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