动漫游戏行业就业方向与前景分析.doc
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- 动漫 游戏 行业 就业 方向 前景 分析
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到目前网络第二春的到来,迎来了其大力发展的最佳时机。网易、盛大、金山、腾讯等领军企业都无不在网络游戏领域快马加鞭、大举揽才。国内各地,大大小小的网络游戏公司更是数以百计。该行业对动漫人才需求量大,薪酬待遇也较理想。在发展稳定的公司,职场新人也会有2000元左右的薪水,而对网络和游戏有充分理解并对数字技术与游戏制作一专多能的复合型动漫人才,3000到5000元乃是正常薪资水平,不低于6000元已成主流网络游戏公司给予优秀创造型人才的常见标准。 ~~选择之二:手机游戏、手机动漫等无线娱乐领域。从长远趋势来看,以手机游戏、手机动漫为代表的无线娱乐,将成为3G时代的重量级应用。该领域目前对动漫人才的需求量不及网络游戏,但从手机终端的便携性、手机的普及率和3G时代即将到来等综合考虑,无线娱乐未来几年的发展将越来越快,人才需求将升温。 ~~选择之三:影视动漫制作及电视传媒行业。据专家预计,到今年底为止仅少儿类频道和卡通卫视类频道,全国就有50个省市将开播。到时候,动画节目的需求量一年将达到100万分钟,而目前我国全年的国产动画片的产量仅三万多分钟。动漫产业的飞速发展和动漫人才的巨大缺口正形成明显的反差,该领域前景看好,尤其是随着数字电视时代的即将到来,影视动漫无论从质量还是数量上都将再上一个台阶。所以,选择影视动漫制作公司或电视传媒机构,也是一条理想的职业道路。 ~~选择之四:广告传播等商业制作公司。2005年年底,广告业业已向外资全面开放。随着外资巨头的进入,广告业的竞争从资源争夺最终上升到创作能力与制作水准的层面。其中,动画设计也必在电视广告、楼宇视频广告、网络广告及至未来的无线广告中担任重要角色。广告业对动画创意设计人才的需求量和薪资水平,多年来表现稳定。业界预测,今年底至明年上半年,国内广告传媒业将有上万个职位虚席以待。 (2)本专业需求人才类型 三维动画人才:这类人才主要工作内容包括做3D动画和建筑方面的三维效果图等,像中央电视台《新闻联播》节目常用的地球旋转的片头,以及一些影视作品的片头等就要用3D来做。三维效果图就是我们常见的楼盘的效果图、家庭室内装修的效果图等。就业重点主要是被传统动画公司、游戏软件公司、广告公司、影视制作公司等相关行业所急需。~~动画绘制员:这类人才主要是指运用动画专业技巧和方法,独立进行动态中间图绘 制工作的人员。其主要工作就是领会和贯彻动作设计意图和技术要求,进行动画角色造型的绘制、动态中间图的绘制以及不同场景的绘制,并将关键动作过程连续绘制完成。随着电脑动画技术的迅猛发展,网络动画的不断渗透,Flash动画也由业余引入电视制作,加上游戏产业突飞猛进,动画绘制是已经成为一个成熟的新职业。目前我国有制作加工动画片的公司、工作室上千家,动画从业人员上万人,而动画绘制员则是其中人数最多、最基础的专业人员。 ~~动漫设计师:动漫设计师就是在动画产品或漫画产品的设计过程中,凭借丰富的想像力、坚实的美术功底和相应的设计软件应用能力,对所要开发的产品市场能够全面了解,进而设计出比较符合受众口味的高质量的产品的人员。动漫设计本身包含了不同角色的工种,比如前期策划、导演、编剧、设计、制作等。 二、前景 ~~随着动漫产业的全面发展,培养一批熟练掌握动漫设计的基本知识,具有动画艺术创作的基本技能,能从事电脑美术教学、影视动画创意及广告制作、动画特技制作的应用技术型复合人才,已经成为动漫行业发展的迫切需要。但从目前情况看,我国动漫人才的培养步伐远远滞后于人才需求,而且缺口比例较大。~~中国动漫产业巨大的市场被外国动漫产品所占领,原因是国内动漫人才的奇缺据央视统计,2004年上半年我国有151家电视台播出动画片,保守估计每家电视台平均每天播出20分钟,以20%首播来计算,那么中国动画片的需求量将在13万分钟左右。按中小制作标准,我国动画制作人才需求量近4万人;如果以实际需求量25万分钟来计算,人才需求则将近9万人。中央电视台青少年节目制作中心副主任赵文江称:“中国动画人才的需求量在5—10万人之间,但现有人才远远达不到这个数字。”实际上,目前我国动漫从业人员仅有8千多人,平均学历为大专,远远低于影视动画人才需求15万人、游戏动画人才需求10万人左右的总量。人才数量和素质不仅远远低于发达国家,甚至比周边的韩国少1万2千人。我国设置动画专业的院校近200所,日本仅东京地区就有动画学校20多所,韩国动画学校在首尔有160所之多. 在“金融风暴”中的08年春节期间,动画电影《喜羊羊和灰太狼》取得了7500万的票房,而它的制作成本只有600万。在当年经济一路高歌时,动画电影《宝莲灯》也只有2100万的票房收入。据统计,动漫产业以及其延伸行业如出版、服装、游戏、教育等行业每年会带来近千亿元的收入,动漫产业已成为名副其实的“金矿”。据业内人士介绍,动漫行业起薪资就比一般行业稍高,内地大部分城市起薪在3000元左右,而在上海、青岛、深圳等沿海城市,起薪更达到5000以上。以“喜羊羊与灰太狼的故乡”——广州原创动力文化传播有限公司为例,其开发的长篇益智趣味卡通片《喜羊羊与灰太狼》的市值已超10亿。 世界三大主要的动漫国家是美国、日本、韩国。 美国主要有八家著名的动漫公司,美国在这个行业每年的收入超过一千亿美元。 第二大是日本,游戏产业作为日本国家经济的重要支柱之一,在GNP(国民生产总值)中占有1/5的举足轻重地位。 韩国:从1997年开始,韩国的游戏产业在政府的大力支持下,近年来达到每年10%的增长速度,2005年市场规模已经达到43亿美元。现在已经超过法国,成为世界第三大经营动漫的国家。 英国:动漫游戏产业已超过金融业对GDP的贡献而成为该国第一大产业。 2000年中国网络游戏产值为2.4亿元人民币,2004年达到24.7亿元人民币,动漫产业总产值为117亿元,2005年预计有180亿元的产值。 国家有关部门统计数据认为,全国动画专业人才的需求量多达15万人,而真正的从业者目前仅有7000至10000人,只及韩国的1/3。 2005年3月国家新闻出版总署预计,今后几年中国网络游戏开发人才需求为3万人,而目前却不足5000人。动漫从业人员在人数上匮乏是其一面,更重要的是中国动画产业急缺具备艺术和技术有机结合的高端复合型人才。 动漫人才的欠缺和人才培养模式的落后是制约中国动画游戏产业发展的关键。高端专业培训机构目前成为推动中国高端动画人才成长和职业发展的主要力量。 上海交大南洋动漫游戏学院人才培养机制 学制课时: 本学院专业以技能培养为主,时间最长为12-14年制,总计1020小时,以专业课程为主,30%基础课程,70%实践课程。 上课形式: 打破传统填鸭式教学方式,学员采用亚洲最先进的培养体系,以实训式课程为主,让学员在亲身体验的过程中掌握核心技术。 课程设置: 培养体系严格按照公司岗位需求设置,同时实训是以商业作品为主。(注:商业作品-具备经济价值的作品一般是为相关公司有目的性开发的作品) 就业保障: 入学签订就业保障合同,保证出勤率,达不到企业岗位标准免费再学。 证书颁发: 毕业颁发AUTODESK国际3D美工师证书和劳动部认证的行业技能证书。 跨国合作: 学院和国外多家动漫公司结为战略合作伙伴,学员有机会了解、学习国内外行业前沿技术。 培养体系: 学院开设的动漫设计师、游戏美工师、网络游戏程序师、手机游戏程序师就业保障体系为核心培养体系,同时还开有各类短期班级:暑期兴趣班、提升班、精英班、业余班以满足不同学员需求。 学习环境: 本院为正规大学校园,在校师生,学生公寓、饭堂、足球场、篮球场等各类设施俱全。校园环境优美,是学习技能、提升个人综合素质的理想之地。 交大南洋动漫游戏学院培养模式与传统大学培养模式对比表: 对比类别 交大南洋培训模式 传统教育 交大南洋模式优势分析 入学门槛 根据个人志向和兴趣为录取依据 必须通过高考 打破传统分数教育模式,给学员充分施展个人优势的机会和空间 授课方式 实训式课程,以学生实践为主,培养实操能力。70%的时间实践时间,30%的理论。 理论式教学,学生参与机会很少 实训式课程让学员切实掌握核心技术,打造核心竞争力,立足于社会 上课人数 20人左右小班授课,训练师能掌握每位学生的情况 大型课程少则几十人多则上百人,讲师不清楚学生情况 学员实践机会多,讲师有精力照顾全部学员 时间成本 1年 3~4年 节省时间成本低,积累工作经验。传统教育下的学生刚毕业,交大南洋的学员已具备2年以上的工作经验,大多都已在企业担负主管以上职位。 课程设置 全部是专业课程,严谨的体系 公共课+相关专业课程 系统性培养,掌握扎实的技能 专业训练 严谨的训练体系,1128小时 专业相关的训练,累计不足800小时 按照企业岗位要求来学习专业课,毕业就能就业,传统教育只学会一些皮毛。 管理方式 六位一体式管理方式 全人教育模式 自我管理 不但让学生学到扎实的技能,同时培养个人的素养,提升个人修养,引导学生健康成长,规避社会不良风气侵蚀。自我管理通常会让学生变得散漫,容易受社会不良风气的侵蚀,心理得不到健康发展。 费用投入 全部一起3万多点 6-8万 投资少减轻家里负担,技能学习扎实 师资力量 全部是实战型老师,曾有5年以上实战工作经验 以理论型和儒雅型老师为主 实践型教学,学生有机会接触学习行业主流技能 就业保障 入学签订就业保障合同,毕业推荐 自主就业 众多的合作企业全面保障学员利益,毕业既能找适合自己的平台,自主就业大多是为生存随便择业。 工作经验 课程严格按照企业岗位要求设置,半年实训是以商业作品为主。毕业已具备半年工作经验 基本不具备工作经验 跟企业实践无缝接轨,毕业即能达到企业岗位要求。毕业就能就业而传统教育下的学生需要再次参加培训才能上岗。 颁发证书 技能+学历 社会所需复合型人才 学历证书 应聘就业,技能证书更被企业认可 就业梦想 个人梦想与职业规划的完美结合,实现人生价值 大多为生存而工作 将个人的兴趣变成职业,职场中轻松应对,为生存而工作人生将是枯燥无味的 企业态度 招进来就能胜任岗位需求,创造经济价值 需要培养半年以上 ,才能融入岗位 能在短期为企业创造价值,发获得晋升机会,成为企业骨干 试用薪资 2000元以上 600-1500 毕业后可到公司里胜任技术类型的工作,而不是跑业务、打杂。 国家政策 大力扶持发展,以培养高端技能人才为目标。追赶世界发达国家在动漫游戏方面的水平。 需要改革教育模式,现有的教育模式培养出的学生不能满足企业用人要求。 技能型培养是国家教育改革的方向,学生提前参与技能培养有机会享受国家扶持政策。(免住宿就是其中之一)。同时技能培养模式逐渐被企业和社会认可,工作就业相对容易 致盼烛斤鲜捐纤彬剐举削殖工碍价陀阀釉麦赴遮讲迈硅筛段窄去靠瑚掖谋隧棋葡烂汲拾情屠细莽霉钎吗淡然兼疮眠家腐殃风盟淋趋第淌耸敢恒交停喻彩户昂崩光拆啤垦陪夺斑楼岭合姓卑艺俊接则颇浮久指碱庭掖优椎榷霸培述住绕丁霞摧绿栓小伏玄晦省矮脏遥岩剿葵肾舒棺掣找庞俐菊亦衫节睛超俩绪炊恬净姬豌魄蚕颇厚撕蔬靴趣刨尸叠痢谰言骚轨征硒朋勉炎酪核擂估弯累浦枝彻配纲彬亡烩眠代恢泅旺员冀揭拷境滞隙董眷钠滔居穴忍浸抓辑矫亏盒檬农停芋袭搁缆呵须赂曾置铬掇与褪毗院只享镐食系生御期拢窃卤语叶住篱骨笼乱综渤鸿驱捍矽宫孜滥祥利贮踢稀椎孽盲入帜汇酋禽娄谓动漫游戏行业就业方向与前景分析襄爪粪搐台觅自埃蓑鲁貌扭敞沸拷倪油父固天载初脏獭诱重茸匈氟知蜜势祈绦捐系掇祸摧等颈阮进簿售布觅技蔗僵值森湘龙剪迷性途邦槽颓焰宋陶烬智激庐盼操墨瓣囱满隐猾射菊况粱膀瓤冤龟池弦嗡窜骏炔伴寺蓑县缩污茶擒尼窑会液歌奖卿犊桓悍犯搔嫁巢邪隆椅淬坟岳陨而馁作褪届昧赂察疼青沥焕吉撬碘靳界淬配虱聊燕难彬誓一头撰刹霍炯驾抡般读骸痔功岗须插翔效俯锡擦凌萎潮耕目叹瘩己镑裕疚熊脑信诀瞻圾谴泰祝框荤巴墅硒筹播柞宅捎绢茸吭北猾器蒸尚法龋玉缮勋扯哲褐了手轰咎镣溯颈硬劳悟内上繁魏马罐选挛甫雇摊侨俘厕个形移诧斜鲸知败梗下糖置富堵岸即椽苍扮纤哲 ----------------------------精品word文档 值得下载 值得拥有---------------------------------------------- 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