2025年大学虚拟现实设计(虚拟建模)试题及答案.doc
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2025年大学虚拟现实设计(虚拟建模)试题及答案 (考试时间:90分钟 满分100分) 班级______ 姓名______ 第I卷(选择题 共30分) (总共6题,每题5分,每题只有一个正确答案,请将正确答案填在括号内) w1. 虚拟现实建模中,用于创建三维模型的基础工具是( ) A. 纹理映射工具 B. 多边形建模工具 C. 动画制作工具 D. 光照效果工具 w2. 在虚拟现实场景中,为了让模型具有真实的材质感,需要进行( ) A. 骨骼绑定 B. 材质纹理映射 C. 场景布局规划 D. 碰撞检测设置 w3. 以下哪种文件格式常用于虚拟现实建模中的模型存储( ) A. JPEG B. PNG C. FBX D. MP4 w4. 虚拟现实建模时,要使模型能够在场景中自然运动,需进行( ) A. 材质编辑 B. 骨骼动画设置 C. 模型优化 D. 光照调整 w5. 对于虚拟现实场景中的大型复杂模型,优化的关键在于( ) A. 增加模型细节 B. 减少多边形数量 C. 提高纹理分辨率 D. 扩大场景范围 w6. 在虚拟现实建模中,用于模拟物体物理特性的技术是( ) A. 粒子系统 B. 刚体动力学 C. 环境音效 D. 天空盒制作 第II卷(非选择题 共70分) w7. (10分)简述虚拟现实建模中多边形建模的基本流程。 w8. (15分)在虚拟现实场景中,如何通过光照设置来营造不同的氛围? w9. (15分)材料:在一个虚拟现实游戏场景建模项目中,需要创建一个古代城堡的场景。要求城堡外观宏伟,内部结构复杂,有各种房间和通道。请描述你会如何进行这个场景的建模工作,包括使用的工具和大致步骤。 w10. (20分)材料:现有一个虚拟现实教育场景建模任务,要创建一个模拟化学实验室的场景。实验室中有各种实验仪器和试剂瓶等模型。请阐述如何确保这些模型在虚拟现实环境中的准确性和交互性。 w11. (20分)材料:为一个虚拟现实旅游场景建模,要创建一个著名海滨城市的景观。包括沙滩、大海、高楼大厦等元素。请说明如何优化这个场景的性能,使其在不同设备上都能流畅运行。 答案: w1. B w2. B w3. C w4. B w5. B w6. B w7. 首先创建基础多边形,确定模型大致形状;然后通过拉伸、挤压、旋转等操作细化模型;接着进行多边形的细分和调整,使模型表面更光滑;再对模型进行细节添加,如门窗、装饰等;最后检查模型的拓扑结构,确保合理性。 w8. 可以通过设置不同强度和颜色的光源来营造氛围。强光可营造明亮、活跃氛围;弱光或阴影较多可营造神秘、阴森氛围。暖色调光营造温馨氛围,冷色调光营造清冷氛围。还可利用聚光灯突出特定区域,点光源增加场景层次感。 w9. 首先使用多边形建模工具创建城堡的基本外形,确定整体轮廓。然后细分多边形,塑造城墙、塔楼等细节。对于内部结构,同样用多边形工具搭建框架,再添加房间和通道。利用纹理映射工具赋予城堡材质。最后进行整体优化,减少不必要多边形数量。 w1 (15分) 首先创建基础多边形,确定模型大致形状;然后通过拉伸、挤压、旋转等操作细化模型;接着进行多边形的细分和调整,使模型表面更光滑;再对模型进行细节添加,如门窗、装饰等;最后检查模型拓扑结构,确保合理性。 w10. 对于准确性,要严格按照化学实验室仪器的实际尺寸和外观进行建模,参考真实图片和资料。交互性方面,为每个仪器添加碰撞检测,使其能与虚拟人物进行互动,如点击操作。设置正确的物理属性,让试剂瓶等有合理的倾倒、放置效果。 w11. 对于沙滩等大面积简单场景,可使用低多边形模型。高楼大厦等复杂模型进行适当简化,减少多边形数量。采用纹理压缩技术,降低纹理数据量,但保证视觉效果。合理设置场景的LOD(细节层次),根据设备性能动态切换不同细节程度的模型。展开阅读全文
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