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类型多媒体技术及应用教学大纲.docx

  • 上传人:w****g
  • 文档编号:11252681
  • 上传时间:2025-07-10
  • 格式:DOCX
  • 页数:9
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    关 键  词:
    多媒体技术 应用 教学大纲
    资源描述:
    ?多媒体技术及应用?教学大纲 课程名称:〔多媒体技术及应用〕 学分: 2 总学时:34 实验〔上机〕学时:34 开课专业:非计算机专业公共根底课 一、 课程性质、目和培养目标 本课程是非计算机类专业公共根底课程。 “多媒体技术及应用〞是一门非计算机专业一门公共根底课,通过本课程学习,使学生了解多媒体技术根本概念,了解多媒体信息表示和处理根本原理,掌握常用多媒体素材制作方法与处理技术;在理解多媒体应用设计原理根底上,能够使用专业创作工具进展多媒体应用系统设计与开发,包括网络多媒体应用设计与开发;能够从理论上对音频、视频和图像压缩进展分析;掌握音频、视频和图像存储及传输方法;熟悉多媒体软件使用;能够将多媒体技术实际运用到其他课程或课外活动中;提高审美观,陶冶情操。本课程将为学生在多媒体知识与技术方面打下良好根底。在传授知识同时,强调实际技能和综合能力培养,使学生能综合运用所学知识解决多媒体应用方面实际问题。 本课程涵盖知识单元内容包括:多媒体技术概论、常用多媒体设备、音频处理技术、图像处理技术、动画制作技术、视频处理技术、多媒体压缩技术、网络多媒体应用、多媒体应用系统设计与制作等。 ?多媒体技术与应用?课程教学教学目标是: 〔1〕使学生对多媒体技术有全面了解和认识。 〔2〕培养学生应用多媒体技术解决在生活、学习中遇到问题意识。 〔3〕熟悉多媒体各种素材处理方法。 〔4〕掌握用多媒体技术解决实际问题根本过程,培养学生利用多媒体技术为专业开展效劳能力。 〔5〕为学生进一步学习后续课程打好根底。 二、预修课程 大学计算机根底 三、 课程内容、要求和建议学时分配 工程一 多媒体技术根底 要点: 掌握多媒体与多媒体技术概念,了解多媒体技术应用领域及研究内容。 主要内容: 任务一 多媒体与多媒体技术概念 相关知识 一、媒体与多媒体 二、多媒体技术关键特性 任务二 多媒体技术产生和开展 相关知识 一、多媒体技术产生 二、多媒体技术初期应用和标准化 三、多媒体技术蓬勃开展 四、多媒体技术开展趋势 任务三 多媒体技术应用领域 相关知识 一、教育与培训 二、多媒体办公 三、电子出版物 四、影视创作 任务四 多媒体技术研究内容 相关知识 一、数据压缩与解压缩 二、多媒体专用芯片技术 三、数字图像技术 四、数字音频技术 五、数字视频技术 六、多媒体数据库技术 七、超文本和超媒体 八、虚拟现实技术 任务五 多媒体计算机系统 相关知识 一、多媒体硬件系统 二、多媒体软件系统 工程总结 工程考核 工程二 多媒体硬件及相关技术 要点: 了解多媒体硬件及相关技术。 主要内容: 任务一 了解多媒体音视频设备 相关知识 一、声卡 二、视频卡 任务二 了解多媒体存储设备 相关知识 一、光存储系统 二、移动存储设备 任务三 了解多媒体输入/输出设备 相关知识 一、手写板 二、扫描仪 三、触摸屏 四、打印机 五、数码相机 六、数码摄像机 七、投影仪 工程总结 工程考核 工程三 数字图像技术 要点: 掌握图像相关概念,了解获取图像方法,会用Photoshop处理图像。 主要内容: 任务一 了解图像相关概念 相关知识 一、位图和矢量图 二、像素 三、分别率 四、颜色深度 五、色彩模式 六、常见图形和图像文件格式 任务二 掌握获取图像方法 相关知识 任务实施 一、利用SnagIt软件捕获屏幕图像 二、利用扫描仪扫描图像 任务三 使用Photoshop CS5处理图像 相关知识 一、Photoshop简介 二、Photoshop应用领域 三、Photoshop启动和退出 四、熟悉Photoshop工作界面 五、Photoshop功能预览 任务实施 一、合成蝴蝶和鲜花图片——根本操作 二、调整图像大小和分辨率 三、旋转画布和调整画布大小 四、裁切倾斜照片——裁剪工具 五、制作艺术化相片——创立普通选区和认识图层 六、制作电视广告——创立颜色相似选区 七、让照片焕发光荣——色阶和曲线 八、为黑白照片着色——色相/饱和度 九、修复人物图像——修复工具 十、制作邮票——图层和文本 工程总结 工程考核 工程四 数字音频技术 要点: 掌握音频相关概念,会使用Adobe Audition处理数字音频。 主要内容: 任务一 了解音频相关概念 相关知识 一、声音根本概念 二、声音质量分级 三、声音三要素 四、声道 五、音频数字化 六、数字音频文件常用格式 任务二 使用音频处理软件Adobe Audition 相关知识 一、Adobe Audition简介 二、Adobe Audition多轨模式 三、Adobe Audition单轨模式和CD模式 四、Adobe Audition根本工作流程 任务实施 一、录音和多轨处理 二、降噪处理 三、振幅处理 四、淡入淡出处理 五、变速变调处理 工程总结 工程考核 工程五 数字视频技术 要点: 掌握视频相关概念,会用Premiere编辑处理视频。 主要内容: 任务一 了解非线性编辑技术 相关知识 一、线性编辑 二、非线性编辑 任务二 了解视频处理根底知识 相关知识 一、帧和帧速率 二、扫描方式和场 三、视频时间码 四、视频像素与分辨率 五、帧宽高比与像素宽高比 六、标清视频和电视制式 七、高清视频 八、常见视频编码 九、常见视频格式 任务三 使用Premiere处理视频 相关知识 一、Adobe Premiere软件简介 二、启动Adobe Premiere Pro CS4 三、熟悉Adobe Premiere Pro CS4工作界面 任务实施 一、制作篮球比赛视频集锦——Premiere快速入门 二、足球比赛慢镜头回放——导入和编辑视频 三、制作电子相册——视频切换效果 四、画中画效果——运动特效 五、合成视频——视频特效 任务四 获取视频和转换视频格式 相关知识 一、获取视频方式 二、转换视频格式 任务实施 一、从DVD中截取视频 二、从数码摄像机中采集视频 三、使用格式工厂转换视频格式 工程总结 工程考核 工程六 动画制作技术 要点: 掌握计算机动画相关概念,会用flash制作简单flash动画。 主要内容: 任务一 动画概述 相关知识 一、什么是动画 二、传统动画 三、计算机动画 四、动画制作软件 任务二 使用Ulead GIT制作GIF动画 相关知识 任务实施 一、制作蚂蚁跳舞动画 二、制作动态文字动画 任务三 使用Flash制作动画 相关知识 一、熟悉Flash CS5工作界面 二、Flash动画制作原理 任务实施 一、制作小球弹跳动画——Flash动画制作快速上手 二、绘制玩具兔——使用绘图工具 三、制作小熊走路动画——图层、帧和逐帧动画 四、制作蜜蜂飞翔动画——创立和使用元件 五、制作服装节广告——外部素材和传统补间动画 六、制作浪漫蝴蝶动画——补间动画 七、制作公鸡变孔雀效果——形状补间动画 工程总结 工程考核 工程七 多媒体前沿技术 要点: 了解多媒体前沿技术 主要内容: 任务一 多媒体数据库 相关知识 一、多媒体信息管理问题 二、多媒体信息检索技术 任务二 虚拟现实技术 相关知识 一、虚拟现实技术根本概念 二、虚拟现实系统特性 三、虚拟现实系统分类 四、虚拟现实关键技术 任务三 多媒体人机交互技术 相关知识 一、人机交互根本概念 二、人机交互开展历史 三、人机交互开展趋势 工程总结 工程考核 建议学时分配 周次 主要内容 学时 分配 其中 讲授 实验 〔上机〕 综合性实验 1 工程一 多媒体技术根底 2 2 2 工程二 多媒体硬件及相关技术 2 1 1 3 工程三 数字图像技术 2 1 1 4 图形图像输入输出设备 2 1 1 5 Photoshop CS简介 2 1 1 6 创立与编辑选区 2 1 1 7 图层、路径 2 1 1 8 图像色彩调整 2 1 1 9 工程四 数字音频技术 2 1 1 10~11 使用音频处理软件Adobe Audition 4 2 2 12~14 工程五 数字视频技术 使用Premiere处理视频 6 3 3 15~16 Flash MX动画设计与制作 4 2 2 17 工程七 多媒体前沿技术 2 1 1 18 机动与考核 2 1 1 五、教材和参考书目 教材: ?多媒体技术及应用工程教程?,航空工业出版社,李学森、汤晓伟、王洪海编著 参考书: ?多媒体技术根底及应用?,电子工业出版社 六、课外学习要求 课前预习、课后复习。 七、考核方式 考核方式可采用上机考试、平时成绩二局部结合综合评分。 八、其他说明 本课程除了在课堂教学中采用讲授法与启发式教学,提高学生学习兴趣外,要着重强调实验环节,要求学生多动手、多上机练习,熟能生巧。 2021 年3月1日星期日
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