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类型刀剑外传项目流程时间表.doc

  • 上传人:快乐****生活
  • 文档编号:10974267
  • 上传时间:2025-06-24
  • 格式:DOC
  • 页数:16
  • 大小:280.50KB
  • 下载积分:8 金币
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    关 键  词:
    刀剑 外传 项目 流程 时间表
    资源描述:
    刀剑外传项目流程时间表 刀剑外传项目流程时间表 像素软件 策划 ?5 李杨 程序 刘岩、 吴用 美工 刘坤、 李江、 ?1、 角色三维1 ?2 角色三维2 ?3 场景三维 ?4 平面美术 时间 预计2003年7月完成项目,从2月中到7月中旬,共5个月时间。 2月中到2月底前期规划 2月中到3月底1个月的时间出dome1 3月底到4月底1个月的时间出dome2。 到5月底旬项目基本完成版。 5月底到6月中旬测试。 2002年2月中至2月底 2月 内容 工作内容 制作人 完成情况 整体完成度 美术 设计 角色原画 8张 刘坤 8 / 50 场景设计 第一幕30% 刘坤 10% 角色 敌人 6个 李江 6 / 30 主角 ###########3 2 Npc ###########3 30 场景 地形 第一幕60% 刘坤 ?3 建筑 第一幕40% ?3 ?4坤 界面 主界面 ###########3 操作界面 ###########3 特效 战斗特效 ###########3 场景特效 ###########3 其它 广告宣传 ###########3 杂七杂八 ###########3 策划 故事 剧本 整体背景 完成50% ?5 事件脚本语言 ###########3 对话陈述 ###########3 任务设计 主线任务设计 ###########3 支线任务设计 ###########3 关卡 关卡设计 ###########3 关卡编辑 ###########3 P动画流程 ###########3 P动画编辑 ###########3 设计和说明文档 人物设计 设计大部分完成 说明暂不写 ?5刘坤 事件说明 ###########3 道具设计 ###########3 招式简介 ###########3 系统设计和调整 战斗系统 进行中 ?5、吴用 道具系统 进行中 ?5、吴用 宝石系统 进行中 ?5、吴用 升级系统 进行中 ?5、吴用 交易系统 进行中 ?5、吴用 暗器系统 进行中 ?5、吴用 界面系统 进行中 ?5、吴用 网络系统 进行中 ?5、吴用 宣传、包装 媒体文章 ###########3 网站文章 ###########3 意见收集 ###########3 3月 内容 工作内容 制作人 完成情况 整体完成度% 美术 设计 角色原画 12 刘坤 18/40 场景设计 第一幕完成 刘坤 角色 敌人 10 李江、 ?1 30 主角 1 李江 2 Npc 10 ?2 30 场景 地形 第一幕完成 刘坤 ?3 建筑 第一幕完成 ?3 ?4坤 界面 主界面 ###########3 操作界面 ###########3 特效 战斗特效 ###########3 场景特效 第一幕完成 其它 广告宣传 ###########3 杂七杂八 ###########3 策划 故事 剧本 整体背景 完成 ?5 事件脚本语言 进行中 ?5 对话陈述 80% ?5 任务设计 主线任务设计 完成 ?5 支线任务设计 80% ?5 关卡 关卡设计 第一幕完成 ?5 关卡编辑 第一幕编辑一半 ?5 P动画流程 ###########3 P动画编辑 ###########3 设计和说明文档 人物设计 设计大部分完成 说明暂不写 ?5 事件说明 ###########3 道具设计 ###########3 招式简介 ###########3 系统设计和调整 战斗系统 进行中 ?5、吴用 道具系统 进行中 ?5、吴用 宝石系统 进行中 ?5、吴用 升级系统 进行中 ?5、吴用 交易系统 进行中 ?5、吴用 暗器系统 进行中 ?5、吴用 界面系统 进行中 ?5、吴用 网络系统 进行中 ?5、吴用 宣传、包装 媒体文章 进行中 ?5、吴用 网站文章 进行中 ?5、吴用 意见收集 进行中 ?5 4月 内容 工作内容 制作人 完成情况 整体完成度% 美术 设计 角色原画 10 刘坤 28/40 场景设计 第二幕完成 刘坤 角色 敌人 10 李江、 ?1 30 主角 1 李江 2 Npc 10 ?2 30 场景 地形 第二幕完成 刘坤 ?3 建筑 第二幕完成 ?3 ?4坤 界面 主界面 完成 刘坤 ?3 操作界面 ###########3 特效 战斗特效 ###########3 场景特效 第二幕完成 其它 广告宣传 ###########3 杂七杂八 ###########3 策划 故事 剧本 整体背景 完 事件脚本语言 完成 ?5 对话陈述 80% ?5 任务设计 主线任务设计 完成 支线任务设计 一半 ?5 关卡 关卡设计 第二幕完成 ?5 关卡编辑 第二幕编辑一半 ?5 P动画流程 ###########3 P动画编辑 ###########3 设计和说明文档 人物设计 设计大部分完成 说明暂不写 ?5 事件说明 ###########3 道具设计 ###########3 招式简介 ###########3 系统设计和调整 战斗系统 进行中 ?5、吴用 道具系统 进行中 ?5、吴用 宝石系统 进行中 ?5、吴用 升级系统 进行中 ?5、吴用 交易系统 进行中 ?5、吴用 暗器系统 进行中 ?5、吴用 界面系统 进行中 ?5、吴用 网络系统 进行中 ?5、吴用 宣传、包装 媒体文章 进行中 ?5、吴用 网站文章 进行中 ?5、吴用 意见收集 进行中 ?5 5月 内容 工作内容 制作人 完成情况 整体完成度% 美术 设计 角色原画 12 刘坤 40/40 场景设计 第三幕完成 刘坤 角色 敌人 14 李江、 ?1 30 主角 …………………… 李江 2 Npc 10 ?2 30 场景 地形 第三幕完成 刘坤 ?3 建筑 第三幕完成 ?3 ?4坤 界面 主界面 …………………… 操作界面 完成 刘坤 ?3 特效 战斗特效 进行中 ?2 场景特效 第三幕完成 ?2?4 其它 广告宣传 宣传画 刘坤 ?3 杂七杂八 ###########3 策划 故事 剧本 整体背景 完 事件脚本语言 完 ?5 对话陈述 完 ?5 任务设计 主线任务设计 完成 支线任务设计 一半 ?5 关卡 关卡设计 第三幕完成 ?5 关卡编辑 第三幕编辑一半 ?5 P动画流程 一半 ?5 P动画编辑 一半 ?5 设计和说明文档 人物设计 设计大部分完成 说明暂不写 ?5 事件说明 一半 ?5 道具设计 一半 ?5 招式简介 一半 ?5 系统设计和调整 战斗系统 进行中 ?5、吴用 道具系统 进行中 ?5、吴用 宝石系统 进行中 ?5、吴用 升级系统 进行中 ?5、吴用 交易系统 进行中 ?5、吴用 暗器系统 进行中 ?5、吴用 界面系统 进行中 ?5、吴用 网络系统 进行中 ?5、吴用 宣传、包装 媒体文章 进行中 ?5、吴用 网站文章 进行中 ?5、吴用 意见收集 进行中 ?5 6月 内容 工作内容 制作人 完成情况 整体完成度% 美术 设计 角色原画 0 刘坤 做一系列补充 50/50 场景设计 刘坤 做一系列补充 角色 敌人 0 李江、 ?1 做一系列补充 50 主角 0 李江 做一系列补充 2 Npc 0 ?2 做一系列补充 30 场景 地形 建筑 界面 主界面 操作界面 特效 战斗特效 场景设计 其它 广告宣传 刘坤 ?3 杂七杂八 刘坤 ?3 策划 故事 剧本 整体背景 完 事件脚本语言 完 对话陈述 完 任务设计 主线任务设计 完 支线任务设计 完 关卡 关卡设计 完 关卡编辑 完 P动画流程 完 P动画编辑 完 设计和说明文档 人物设计 完 事件说明 完 道具设计 完 招式简介 完 系统设计和调整 战斗系统 完 道具系统 完 宝石系统 完 升级系统 完 交易系统 完 暗器系统 完 界面系统 完 网络系统 完 宣传、包装 媒体文章 进行中 ?5、吴用 网站文章 进行中 ?5、吴用 意见收集 进行中 ?5、吴用 dome1(2月中到3月底) 版本目标:一个可以表现出产品特色和品质的版本,所以对其品质要求苛刻。 此时游戏设计工作应基本完成。 剧本框架编写完成 完成场景第一幕资源 完成第一个主角,5个敌人, dome2(3月底到4月底) 版本目标:对于产品开发至中期的检验。 剧本主线编写完成 完成场景第二幕资源 完成第二个主角,10个敌人 完成界面 基本完成版(4月底到5月底) 剧本基本全部完成 任务完成 完成场景第三幕资源 局域网功能实现 编辑所有关卡 完成15个敌人,30个情节角色 完成特殊效果 测试 最后的细节调整和反复的测试阶段。 16 / 16
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