ShoeDesign3D设计中文教程.doc
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Delcam Crispin ShoeDesign Delcam Crispin ShoeDesign 培训手册 目 录 ShoeDesign基本操作 一、教学提示;教学要求---------------------------------------------------------------------------2 二、3.1鞋面设计【Upper Design】-------------------------------------------------------3 1.1 档案【File】------------------------------------------------------------------------5 1.2 模组【Modules】---------------------------------------------------------------13 1.3 编辑设计【Edit Design】-------------------------------------------------------15 1.4 设计项目【Design Items】--------------------------------------------------------18 1.5 工具【Tools】-----------------------------------------------------------------------21 1.6 检视【View】----------------------------------------------------------------------25 1.7 帮助【Help】------------------------------------------------------------------------29 鞋面设计范例---------------------------------------------------------------30 三、3.2楦头处理【Last Processing】--------------------------------------------------64 2.1 档案【File】------------------------------------------------------------------------65 2.2 模组【Modules】-----------------------------------------------------------------66 2.3 楦头【Last】-------------------------------------------------------------------------66 2.4 工具【Tools】-----------------------------------------------------------------------69 2.5 检视【View】-----------------------------------------------------------------------69 2.5 帮助【Help】------------------------------------------------------------------------69 楦头转换范例-----------------------------------------------------------------------------70 四、3.3 鞋底设计【Sole Design】----------------------------------------------------76 3.1 档案【File】-------------------------------------------------------------------------------76 3.2 模组【Modules】------------------------------------------------------------------------78 3.3 编辑大底【Edit Sole】--------------------------------------------------------78 3.4 建大底【Creat Sole】------------------------------------------------------------79 3.5 修改大底【Advanced sole】--------------------------------------------------83 3.6 设计侧墙【Draw on Side】-----------------------------------------------------84 3.7 底花【Tread】------------------------------------------------------------------------87 3.8 工具【Tools】-------------------------------------------------------------------------89 3.9 检视【View】-----------------------------------------------------------------------90 3.10 帮助【Help】----------------------------------------------------------------------------90 底部设计范例-----------------------------------------------------------------------------91 Delcam Crispin ShoeDesign基本操作 教学提示: Delcam Crispin ShoeDesign直接在鞋楦上进行 3D 鞋款设计,生成广告质感的设计效果图。直接将 3D 款式线条展平到 2D 纸版工程和级放系统 Engineer 。 教学要求: 本章主要介绍ShoeDesign系统各项菜单的基本功能,设计鞋靴时的一些基本方法和技巧,了解ShoeDesign对鞋靴设计各项功能的基本操作方法。 本系统包含三大模块:鞋楦处理【Last process】、鞋面设计【Upper Design】、鞋底设计【Sole Design】。 3.1鞋面设计【Upper Design】 本模块包括档案【File】、模组【Modules】、编辑设计【Edit Design】、设计项目【Design Items】、工具【Tools】、检视【View】、帮助【Help】等七个菜单。 档案【File】 档案菜单主要用于开新档,开已有文件,开样板档,开启压缩设计,储存设计档,储存样板档, 储存压缩设计,列印和列印设定等,另外档案菜单还包含了用现行鞋楦开设计档,输入和输出数据,以及查看、开启最近打开过的文件和结束运行本软件。如图3.1.1(a)所示。 模组【Modules】 模组菜单用于选择设计任务模块,如选择鞋楦处理、鞋面设计和鞋底设计。如图3.1.1(b)所示。 编辑设计【Edit Design】 编辑设计菜单用于分类选取、删除和修改点。 如图3.1.1(c)所示。 设计项目【Design Items】 设计项目菜单用于设计线、属性线(缝线、鞋眼、鞋带等)、中底和大底。在设计过程中,可通过“标准设计”命令将一个标准结构套用在当前鞋楦上,从而达到提高设计效率的目的。如图3.1.1(d)所示。 工具【Tools】 工具菜单用于3D展平,测量和设定选项,如颜色设定,楦头参数修改,各类档案路径变更等。如图3.1.1(e)所示。 检视【View】 检视菜单用于控制各个对象在屏幕上的显示方式,如显示工具栏内的分类显示的控制和状态列的显示状态,控制以合适的视角来观察三维鞋楦款式设计或二维展平面。如图3.1.1(f)所示。 帮助【Help】 帮助菜单使您进入帮助手册,并可显示当前软件的版本号。如图3.1.1(g)所示。 (a) (b) (c) (d) (e) (f) (g) 3.1.1档案【File】 档案菜单主要用于开新档,开已有文件,开样板档,开启压缩设计,储存设计档,储存样板档, 储存压缩设计,列印和列印设定等,另外档案菜单还包含了用现行鞋楦开设计档,输入和输出数据,以及查看、开启最近打开过的文件和结束运行本软件。 3.1.1.1 开新档New 【File】|【New】菜单项目用来打开一个lst格式的鞋楦,我们也可以单击【Main】工具栏中的【Create a new design】,或者按【Ctrl+N】组合快捷键开启鞋楦。如图3.1.2所示。 图3.1.2 开新档对话框 3.1.1.2 开档 Open 【File】|【Open】菜单项目用来打开一个已经设计的项目。我们也可以单击【Main】工具栏中的【Open an existing design】,或者按【Ctrl+O】组合快捷键打开项目。如图3.1.3所示。 图3.1.3 打开已有项目对话框 3.1.1.3 开样板档 Open Template 【File】|【Open Template】菜单项目用来打开一个已经保存的样板档。或者按【Ctrl+O】组合快捷键打开项目。如图3.1.4所示。 图3.1.4 打开已有样板档对话框 3.1.1.4 用现行楦开设计档 Open on Current Last 【File】|【Open on Current Last】菜单项目用来打开一个设计项目,将其设计适配在新开档的鞋楦上,以替换旧楦头。具体操作是先开新档,打开一个楦头,之后,再用【File】|【Open on Current Last】打开设计项目,即可完成操作。使用该功能,我们可以快速的将已有的款式重新“贴”在新的楦头上,只需对局部线条重新修改即可。如图3.1.5所示。 图3.1.5 鞋楦替换效果 3.1.1.5 加入设计档 Append Design 【File】|【Append Design 】菜单项目用来打开一个已有设计添加到现有的设计中。【Append Design 】子菜单中包含了三个分类项目:设计线【Lines】、分片【Panels】、全部【All】。我们可以按【Ctrl+A】组合快捷键打开加入全部【All】设计档。 3.1.1.6 加入样板档 Append Template 【File】|【Append Template】菜单项目用来添加样板档到现行设计中。如图3.1.6所示。 图3.1.6 加入样板档对话框 3.1.1.7 储存鞋面设计档/储存设计档为 Save Design/ Save Design As 【File】|【Save Design】菜单项目用来保存当前设计,但在保存“未命名”档案名的时候,系统会自动转为储存设计档为【Save Design As】。我们也可以单击【Main】工具栏中的【Saves the current design】,或者按【Ctrl+S】组合快捷键来保存当前设计。 【File】|【Save Design As】菜单项目用来保存为一个与原来档案名不同名称,我们也可以按快捷键【F12】保存设计为另一档案名。如图3.1.7所示。 图3.1.7 另储存设计档对话框 3.1.1.8 保存为另一只脚的设计档 Save Design on other Foot 【File】|【Save Design on other Foot】菜单项目用来将当前设计档保存到和当前所用的鞋楦相对应的另一只脚的鞋楦上,或者说就是同一鞋楦的左右脚互换。如图3.1.8所示。 图3.1.8 左右脚更换 3.1.1.9 储存模板 Save Template 【File】|【Save Template】菜单项目用来保存当前设计档为摸板。如图3.1.9所示。 图3.1.9 保存样板档对话框 3.1.1.10 开启/储存压缩设计 Save/Load Archive 【File】|【Save】菜单项目用来将所有的设计数据添加到压缩包,以便让我们在其他电脑上开启设计。 【File】|【Load Archive】菜单项目用来开启压缩包。如图3.1.10所示。 图3.1.10 开启压缩设计 3.1.1.11 列印/列印设定 Print/Print Setup 【File】|【Print】菜单项目用来打印当前设计项目。我们也可以单击【Main】工具栏中的【Print the current workspace】,或者按【Ctrl+P】组合快捷键列印。 【File】|【Print Setup】菜单项目用来设置打印机。 3.1.1.12 输入线条 Import lines 【File】| 【Import lines】菜单项目用来为当前项目输入设计线。【Import lines】子菜单包含了以下几种输入格式。如图3.1.11所示。 图3.1.11 输入线条格式 1. File-Import lines-PE File 该项目菜单用于为当前项目输入PE格式档案设计线。如图3.1.12所示。 图3.1.12输入PE档案格式 2. File-Import lines-PE Position 该项目菜单用于为当前项目输入PE格式档案中需要的设计线并在鞋楦上进行定位。如图3.1.13(a)(b)所示。 图3.1.13(a) 输入PE 位置格式 图3.1.13(b) 输入PE 位置格式 3. File-Import lines-DXF File /DXF Position 该项目菜单用于为当前项目输入DXF格式档案/DXF档案设计线位置。 4. File-Import lines-Last Style Lines 该项目菜单用于为当前项目输入楦上鞋面设计线。 5. File-Import lines-IGES Style Lines 该项目菜单用于为当前项目输入IGES鞋面设计线。 6. File-Import lines-MTD Style Lines 该项目菜单用于为当前项目输入MTD鞋面设计线。 3.1.1.13 输入曲面 Import Surface 【File】| 【Import Surface】菜单项目用来为当前项目输入3D数据,如鞋底等,包括IGES、STL等多种常用格式数据。【Import Surface】子菜单下按格式分为以下几种方法。如图3.1.12所示。 图3.1.12 输入曲面格式 File-Import Surface-IGES/TL/TRI/DMT/Rhino 3dm/Delcam OBJ 该项目菜单用于为当前项目输入IGES/TL/TRI/DMT/Rhino 3dm/Delcam OBJ格式曲面。如图3.1.14所示。 图3.1.14 调整曲面位置对话框 注意: 1. 红色视图控制框是用于“旋转”【Rotation】或“移动”【Move】;绿色视图控制框是用于旋转或移动“视图”。 2. 视图控制栏右边“上下滑竿”是用于控制旋转或移动的速度。 3. “缩放”【Zoom】 用于缩放视图,图3.3.9(d)则是用于预设视角。 4. “颜色”【Color】 用于选择修改输入曲面的颜色。 3.1.1.13 输出 Export 【File】| 【Export】菜单项目用来从当前设计项目中输出数据。该菜单项包含了多种输出IGSE、STL Design、VRML Designd等多种格式,如图3.1.15(a)所示,IGSE还包含了鞋面设计线和鞋面设计两种方式,如图3.1.15(b)所示。 (a) 输入曲面格式 (b)IGES 输入格式 3.1.1.14 恢复 Recover 【File】|【Recover】| 【Pevious】/【Next】菜单项目用来将当前保存过的项目,返回到保存状态/进入到下一步保存状态。 3.1.1.14 最近打开过的档案 Recent File List 【File】|【Recent File List】菜单项目记录了最近打开过的项目档案。 3.1.1.14 退出 Exit 【File】|【Exit】菜单项目用来关闭软件。 3.1.2模组【Modules】 模组菜单用于选择设计任务模块,如选择楦头处理、鞋面设计和大底设计。 3.1.2.1 Last Process 楦头处理 【Modules】|【Last Process】菜单项目用来进入鞋楦处理模块。我们也可以单击,进入楦头处理模块。如图3.1.16所示。 图3.1.16 楦头处理界面 3.1.2.2 鞋面设计 Upper Design 【Modules】|【Upper Design】菜单项目用来进入鞋面设计模块。我们也可以单击,进入鞋面设计模块。图3.1.17所示。 图3.1.17 鞋面设计界面 3.1.2.3 鞋底设计 Soles Design 【Modules】|【Sole Design】菜单项目用来进入鞋底设计模块。我们也可以单击,进入鞋底设计模块图3.18所示。 图3.1.18 鞋底设计界面 3.1.3编辑设计【Edit Design】 编辑设计菜单用于分类选取、删除和修设点。 3.1.3.1 选取 Select 【Edit Design】|【Select】菜单项目用来应用6种不同类型设计命令的选取,【Select】子菜单下包含了6种不同类型的数据,分别有“线”【lines】、“分片”【panels】、“属性线”【features】、“配件”【accessories】、Loop和“商标”【logos】。我们也可以在单击【Edit Design】|【Select】后,快捷键“L”选择“线”,“P”选择“分片”,“F”选择“属性线”,“ A”选择“配件”,“G”选择“商标” 和“O”选择“loop”。如图3.1.19所示。 图3.1.19 Select子菜单 3.1.3.2 修改点 Edit point 【Edit Design】|【Edit point】菜单项目用来通过修改线上的点,从而达到修改线的目的。如图3.1.20(a)所示。我们也可以单击软件界面上的,打开点的修改工具栏。如图3.1.20(b)所示。 (a)Edit point子菜单 (b)Edit point命令图标 1. Edit Design-Edit point-Move single 移单一点-选择一个点移动到一个新的位置 2. Edit Design-Edit point-Move multi 移多重点-选择多个点移动,可以用框选或用左键依次选取 3. Edit Design-Edit point-Insert 插入点-在线上插入一个新的点 4. Edit Design-Edit point-Delete 删除点-删除一个点 5. Edit Design-Edit point-Merge 重合点-重合独立线条上两个位置接近的点 6. Edit Design-Edit point-Convert 变化角点-将一个平滑点转为一个角点,反之亦然 7. Edit Design-Edit point-Filter 平滑点-过滤多余点,使线条产生比较平滑的曲度 8. Edit Design-Edit point-intersection 插入交点-延伸一条线至另一条线,并产生一个交叉点 9. Edit Design-Edit point-Offset point】 平移单点-将线条上一个点偏移鞋楦 10. Edit Design-Edit point-Offset Multi 平移多点-将线条上的多个点偏移鞋楦 3.1.3.3 删除 Delete 【Edit Design】|【Ddlete】菜单项目用来删除某一设计项目。如图3.1.21(a)所示。我们也可以单击软件界面上的,打开删除工具栏。如图3.1.21(b)所示。 (a)Ddlete子菜单 (b)Ddlete项目图标 1. Edit Design-Ddlete Line Single 单一线-删除单一线 2. Edit Design-Ddlete Line Single Line Multi 多重线-删除多重线 3. Edit Design-Ddlete Line Single Panels 分片-删除分片 4. Edit Design-Ddlete Line Single Feature 属性线-删除属性线 5. Edit Design-Ddlete Line Single Accessories 配件-删除配件 6. Edit Design-Ddlete Line Single logo 商标-删除商标 7. Edit Design-Ddlete Line Single Loop Loop-删除Loop 3.1.3.4 清除 Clear 【Edit Design】|【Clear】菜单项目用来清除某一类设计项目。如图3.1.22所示。 图3.1.22 Clear子菜单 【Clear】子菜单下分为: “分片”【Panels】、“属性线”【Features】、“配件”【Accessories】、“中底”【Insole】、“中大底”【Midsole】、“大底”【sole】、“输入曲面”【Import Surfaces】、“贴附材料”【Textures】、“群组”【Pre_Sets】、“商标”【Logo】、【Loop】、“未用分片”【Unused Lines】和“鞋面设计”【Upper Design】。 3.1.4设计项目【Design Items】 设计项目菜单用于设计线、属性线(缝线、鞋眼、鞋带等)、中底和大底。在设计过程中,可通过“标准设计”命令将一个标准结构套用在当前鞋楦上,从而达到提高设计效率的目的。 3.1.4.1 标准设计 【Design Items】|【Style Wizard】菜单项目是用来将一个设计的标准结构线套用在当前鞋楦上。我们也可以单击,打开标准设计对话框。如图3.1.23所示。 图3.1.23 标准设计对话框 3.1.4.2 中底Insole 【Design Items】|【Insole】菜单项目是用来设计中底命令。我们也可以单击,打开中底设计对话框。如图3.1.24所示。 图3.1.24中底设计对话框 【Front Thickness】前部厚度 -设置中底前部位厚度 【Back】 后跟部位 -设置中底后跟部位厚度 【Colour Brightness】 颜色亮度-显示中底当前颜色的亮度 【Current Colour】 当前颜色 -显示当前选择颜色 【Select】 选择颜色 -选择中底颜色 【Apply】 确定 -接受并完成参数修改 3.1.4.3 中大底Midsole 【Design Items】|【Midsole】菜单项目是用来设计中大底。菜单项目是用来设计中大底。 图3.1.25 中大底设计对话框 【Thickness】厚度 -设置中大底厚度 【Width】宽度 -设置中大底宽度 【Colours】颜色 -调整底边缘颜色亮度 【Current Welt Colours】当前底边缘颜色/【Select Welt Colour】选取底边缘颜色-显示当前底边缘颜色/选择底边缘颜色 【Current Edge Colours】当前侧墙颜色/【Select Edge Colours】侧墙颜色选择/ 确定【Apply】-显示当前底边缘颜色/选择修改底边缘颜色/接受并完成参数修改 3.1.4.4 外翻 Stitch Down 【Design Items】|【Stitch Down】菜单项目是用来设计鞋片外翻效果。我们可以单击,打开外翻设计命令对话框,将On/Off开启,如图3.1.26(a)所示,外翻效果如图3.1.26(b)所示。 (a)命令对话框 (b)外翻效果 3.1.4.5 底边缘属性线 Welt Features 【Design Items】|【Welt Features】菜单项目是用来设计底部边缘效果。【Welt Features】子菜单如图3.1.27(a)所示。我们也可单击,打开底边缘属性线命令工具栏,如3.1.27(b)所示,边缘设计效果如3.1.27(c)所示。 (a)Welt Features子菜单 (b)Welt Features命令图标 (c)底边缘属性线效果 1. Design Items-Welt Features-Add 加入-创建底边缘属性线,需要先确定产生底边缘属性线位置,再从【Features List】里选取所需属性线类型。如图3.1.28所示。 图3.1.28 属性线对话框 2. Design Items-Welt Features-Edit 修改-修改底边缘属性线类型。 3. Design Items-Welt Features-Edit Position 修改位置-用左右方向键修改水平位置【Offset horizontal】参数,用上下方向键改变竖直位置【Offset vertical】,可在软件界面最底部的状态栏中间位置观察参数改变情况。或者单击【Change Offset】 改变平移-修改底边缘属性线平移位置。我们也可以单击【Position】 改变底边缘属性线起始位置。 4. Design Items-Welt Features-change side 换边-属性线基于中心轴的位置改变。 5. Design Items-Welt Features-Copy 复制-用来复制底边缘属性线。 6. Design Items-Welt Features-Delete 删除-用来删除底边缘属性线。 3.1.4.6 数位板绘线 Projected Draw 【Design Items】|【Projected Draw】菜单项目通过数位板2D绘线输入到3D鞋楦曲面上。 3.1.4.7 数位板平滑绘线 Stream Line Draw 【Design Items】|【Stream Line Draw】菜单项目通过数位板2D平滑绘线输入到3D鞋楦曲面上。 3.1.4.8 平移线条 Offset Line 【Design Items】|【Offset Line】菜单项目是用来平移线条。我们可以单击软件界面上的,大卡平移线条命令。 3.1.4.9 不等高属性线 Variable Feature 【Design Items】|【Variable Feature】菜单项目是用来将现有的属性线“映像”不等到的分片上。如图3.1.29所示。 图3.1.29 不等高属性线功能应用 3.1.5工具【Tools】 工具菜单用于3D展平,测量和设定选项,如颜色设定,楦头参数修改,各类档案路径变更等。 3.1.5.1 展平 Flatten 【Tools】|【Flatten】菜单项目是用来将当前项目由3D展平到2D。我们也可以单击,打开展平对话框。如图3.1.30所示, 图3.1.30 展平对话框 展平线类型【Source Type】:楦头【last】/中底【Bottom】/设计线【Lines】 展平类型【Flattening Type】:半面【Half】/半面版【Half(Heel Height)】/全面【Full】 鞋楦类型【Last Type】:一般鞋【Shoe】/马克鞋【Moccasin】 封闭式【Closed Moccasin】/开放式【Opened Moccasin】 对称化【Symmetrical Formes】/对称线【Symmetrical Lines】 内腰【Inside】/外腰【Outside】/平均线【Average】 参数档【Paramete File】:路径【Browse】/修改【Modify】 3.1.5.2 测量 Measure 【Tools】|【Measure】菜单项目是用来测量长度的工具。我们也可以单击打开测量工具。 3.1.5.3 灯光 Lighting 【Tools】|【Lighting】菜单项目是用来设置视图灯光照射情况。 3.1.5.4 设置选项 Options 【Tools】|【Options】菜单项目是用来设置各种参数选项。如图3.1.31所示。 图3.1.31 颜色设置对话框 1. Tools-Options-Colours 颜色设置 颜色设定【Colours Setting】:楦头颜色【Last Colours】/背景颜色【Background】 显示方式【Display】:中间【Centre】/切割【Tile】/全屏幕【Resize】 背景影像【Background Image】/使用选定影像做为背景【Use Image Background】 2. Tools-Options-Paths 路径设置,如图3.1.32所示。 图3.1.32 路径设置对话框 楦头档案【Last Files】 鞋面设计档【Upper Design Files】 输入档案【Import Files】 背景描绘影像档【Image Files】 贴附材料档【Texture Files】 压缩档【Rrchive Files】 部分设计样板档案【Partial Design Template】 Loop档【Loop Files】 传统底档案【Basic Sole Files】 已有大底设计档【Advanced Sole Files】 属性线档案【Fexture Files】 配件档案【Accessory Files】 影像编辑器【Image Editor】 展平/PE 展平档案【Flattening/PE】【Flattening Files】 2D档案【2D Files】 DXF档案【DXF Files】 3. Tools-Options-Miscellaneous 其他设定,如图3.1.33所示。 图3.1.33 其他设定对话框 公差【Tolerances】:输出格式【Input Piont】/重合【Merge】 展平颜色【Flattening Colours】:内腰【Inside】/外腰【Outside】/平均线【Average】 鼠标【Cursor】:一般颜色【Base】/交界颜色【Central】/笔式【Use Pencil】 输出格式【Output】:Engineer2.0/PE2.1 视角显示速度【View Speed Range】 回复前次档案【Recover】 数位板2D输入【Stream Line Draw】/平滑距离【Points】/启动平滑【Points Redistrbution】 4. Tools-Options-Last Process 楦头处理,如图3.1.34所示。 如图3.1.34 楦头处理对话框 网格数【Mesh Numbers】:垂直【Vertical】/水平【Horizontal】修改【Change】/套用【Apply】 IGES转换【IGES Convert】:鞋面点数【Upper】/鞋面点数【Bottom】 楦筒延长设定值【Lsst Extension Initial lncrement】 3.1.6 检视【View】 检视菜单用于控制各个对象在屏幕上的显示方式,如显示工具栏内的分类显示的控制和状态列的显示状态,控制以合适的视角来观察三维鞋楦款式设计或二维展平面。 3.1.6.1 屏幕放大/缩小 Zoom In/Out 【View】|【Zoom In/Out】菜单项目是用来放大/缩小屏幕。我们也可以单击进行放大/缩小。或者按Ctrl+中键,然后前后移动鼠标也可进行放大/缩小。 3.1.6.2 搬移屏幕 Pan View 【View】|【Pan View】菜单项目是用来移动屏幕。我们也可以单击搬移屏幕。 3.1.6.3 旋转视角 Rotate View 【View】|【Rotate View】菜单项目是用来选择当前视角。我们也可以单击旋转视角。 3.1.6.4 预设视角 Preset View 【View】|【Preset View】菜单项目是用来预设查看视角。如图3.1.35所示。 图3.1.35 视角控制子菜单 【Top】 从顶部以俯视的角度查看图像 【Sole】 从底部以仰视的角度查看图像 【Top Left】 从顶部外侧角度查看图像 【Top Right】 从顶部内侧角度查看图像 【Front】 从鞋头部位查看图像 【Back】 从鞋跟部位查看图像 【Toe Left Front】 从鞋头顶部外侧查看图像 【Toe Right Front】 从顶部鞋头内侧查看图像 【Toe Left Back 】 从顶部鞋跟外侧查看图像 【Toe Right Back】 从顶部鞋跟内侧查看图像 3.1.6.5 二维窗口 2D Window 【View】|【2D Window】菜单项目是用来开启二维窗口。我们也可以单击打开二维窗口。如图3.1.3展开阅读全文
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