C++笔试题目带答案.doc
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C++笔试题目带答案 资料仅供参考 姓名:___________ 时间:___________ DCCBB AADAD 一、选择题(1*10=10) 1.如果派生类以proctected方式继承基类,则原基类的protected和public成员在派生类的访问性分别是:D A.public和public B.public和protected C.protected和public D.protected和protected 解析:经过protected方式继承基类后,原基类的私有成员不可访问,而protected和public成员均变成protected成员。 答案:D 2.有如下头文件: int F1(); static int F2(); classs CA { public: int F3(); static int F4(); }; 在所描述的函数中,具有隐含this指针的是:C A.F1 B.F2 C.F3 D.F4 本题考查的是this指针。 this指针式一个隐含的指针,它隐含于每个类的非静态成员函数中,它明确地表示出了成员函数当前操作的数据所属的对象。当对一个对象调用成员函数时,编译程序先将对象的地址赋值给this指针,然后调用成员函数,每次成员函数存取数据成员时,则隐含使用this指针。 this指针是指向对象本身的指针,它只存在于类的非静态成员中。f1,f2不是成员函数,不存在隐含指针;f4为静态成员函数,也不含有this指针;含有this指针的函数在调用时按thiscall调用约定调用。 故本题答案为C。 3.派生类的成员函数不能访问基类的:C A.共有成员和保护成员 B.共有成员 C.私有成员 D.保护成员 本题考查的是继承的类型。 类的继承方式有公有继承、保护继承和私有继承三种方式。对于公有继承基类中的成员访问属性不变,对于保护和私有继承基类中的成员转换为相应的访问类型。可是如果基类成员的访问属性为private的,则不能被继承。 故本题答案为C。 4.按照“后进先出”原则组织数据的数据结构是B A.队列 B.栈 C.双向链表 D.二叉树 答案为B。 5.下列关于虚函数的说明中,正确的是:B A.从虚基类继承的函数都是虚函数 B.虚函数不得是静态成员函数 C.只能经过指针或者引用调用虚函数 D.抽象类中的中的成员函数都是虚函数。 答案为B。 6.已知Value是个类,value是Value的一个对象。下列以非成员函数形式重载的运算符函数原型中,正确的是:A A.Value operator+(Value v, int i); B.Value operator+(Value v=value, int i); C.Value operator+(Value v, int=0); D.Value operator+(Value v=value, int i=0); 7.有如下类的定义: Class MyClass { int value; public: MyClass(int n):value(n){} int getValue() const {return value;} }; 则类Myclass的构造函数的个数是:A A.1个 B.2个 C.3个 D.4个 还有默认拷贝构造函数, 应该选B 8.有如下类的定义: class Constants { public: static double GetPI(void){return 3.14159;} }; Constants constants; 下列各组语句中,能输出3.14159的是:B A.cout<<constants->GetPI();和cout<<Constants::GetPI(); B.cout<<constants.GetPI();和cout<<Constants.GetPI(); C.cout<<constants->GetPI();和cout<<Constants->GetPI(); D.cout<<constants.GetPI();和cout<<Constants::GetPI(); 9.有如下程序: #include <iostream> using namespace std; class VAC { public: int f() const{return 3;} int f(){return 5;} }; int main() { VAC v1; const VAC v2; cout<<v1.f()<<v2.f(); return 0; } 运行时的输出结果是:A A.53 B.35 C.55 D.33 10.有如下类声明: class Base { protected: int amount; public: Base(int n = 0):amount(n){} int getAmount() const {return amount;} }; class Derived:public Base { protected: int value; public: Derived(int m, int n):value(m),Base(n){} int getData() const {return value + amount;} }; 已知x是一个Derived对象,则下列表示式中正确的是:DB A.x.value + x.getAmount(); B.x.getData() + x.getAmount(); C.x.getData() – x.amount; D.x.value + x.amount; 二、填空题(8*2=16) 400_ 6 4 4 4 4 return *this _ Dog speak Voice 1.下列中a的值是___400_____ #define AAA 200 #define BBB AAA+100 int a= BBB*2 2. 以下为Windows NT下的32位C++程序,请计算sizeof的值。 char str[] = “Hello” ; char *p = str ; int n = 10; 请计算 sizeof (str ) = ____5_____ sizeof ( p ) = ____4___ sizeof ( n ) = ____4____ void Func ( char str[100]) { //请计算 sizeof( str ) =___4______ } void *p = malloc( 100 ); //请计算 sizeof ( p ) =_____4____ 3. 补充完整下面的类定义: class XCH{ char* a; public: XCH(char* aa){ //构造函数 a=new char[strlen(aa)+1]; strcpy(a,aa); } XCH& operator=(const XCH& x){ //重载赋值函数 delete []a; a=new char[strlen(x.a)+1]; strcpy(a,x.a); ______; } ~XCH(){delete []a;} }; ____ return *this ______________ ______________________________________________________ 4. 请写出下面程序的输出结果 #include<iostream> using namespace std; class Animal { public: virtual char* getType() const {return "Animal";} virtual char* getVoice() const {return "Voice";} }; class Dog:public Animal{ public: char* getType() const {return "Dog";} char* getVoice() const { return "Woof";} }; void type(Animal& a) {cout<<a.getType();} void speak(Animal a) {cout<<a.getVoice();} int main(){ Dog d;type(d);cout<<" speak ";speak(d);cout<<endl; return 0; } ______ Dog speak Voice ____________ __________________ 三、问答题(5*10+9+15=74) 1.编写类String的拷贝构造函数和赋值函数(能够调用C++/C的字符串库函数)(15)。 已知类String的原型为: class String { public: String(const char *str = NULL); // 普通构造函数 String(const String &other); // 拷贝构造函数 ~ String(void); // 析构函数 String & operate =(const String &other); // 赋值函数 private: char *m_data; // 用于保存字符串 }; 请编写String的上述4个函数。 // String的析构函数 String::~String(void) // 3分 { delete [] m_data; // 由于m_data是内部数据类型,也能够写成 delete m_data; } // String的普通构造函数 String::String(const char *str) // 6分 { if(str==NULL) { m_data = new char[1]; // 若能加 NULL 判断则更好 *m_data = ‘\0’; } else { int length = strlen(str); m_data = new char[length+1]; // 若能加 NULL 判断则更好 strcpy(m_data, str); } } // 拷贝构造函数 String::String(const String &other) // 3分 { int length = strlen(other.m_data); m_data = new char[length+1]; // 若能加 NULL 判断则更好 strcpy(m_data, other.m_data); } // 赋值函数 String & String::operate =(const String &other) // 13分 { // (1) 检查自赋值 // 4分 if(this == &other) return *this; // (2) 释放原有的内存资源 // 3分 delete [] m_data; // (3)分配新的内存资源,并复制内容 // 3分 int length = strlen(other.m_data); m_data = new char[length+1]; // 若能加 NULL 判断则更好 strcpy(m_data, other.m_data); // (4)返回本对象的引用 // 3分 return *this; } 2. 不调用C++/C的字符串库函数,请编写函数strcmp的实现(10)。 int strcmp ( const char * src, const char * dst ) char *strcpy(char *strDest, const char *strSrc) { char *address = strDest; while (*strDest++ = * strSrc++) NULL ; return address ; } 3. F(n)=F(n-1)+F(n-2),F(0)=1,F(1)=1.分别用递归和循环求F(5)(10)。 public int R(int num){ if(num<=0){ num=1; }else if(num==1){ num=1; }else{ num=R(num-1)+R(num-2); } return num; } public int c(int num) { int a = 1; int b = 1; int c = 0; for (int i = 0; i < num- 2; i++) { c = a + b; a = b; b = c; } return c; } 4. 写一算法,对单链表实现就地逆置(不要构造新结点)(10)。 node *reserve(node*head) { node*p1,*p2,*p3; if((head==NULL)||(head->next==NULL)) return head; p1=head; p2=p1->next; while(p2!=NULL) { p3=p2->next; p2->next=p1; p1=p2; p2=p3; } head->next=NULL; p1=head; return head; } 5. 从冒泡排序、直接插入排序、二分插入排序和选择排序四种排序算法中,选择其中一种算法,写出它的实现?(10) #include<stdio.h> #include<time.h> #include<math.h> #include<malloc.h> void BubbleSort(int *L,int N) { //冒泡 int i,j; int t; for(i=1;i<=N;i++) { for(j=N;j>i;j--) if(L[j]<L[j-1]) { t=L[j]; L[j]=L[j-1]; L[j-1]=t; } } } int SelectMinKey(int *L,int N,int n) { int i,min=n; for(i=n+1;i<=N;i++) if(L[i]<L[min]) min=i; return min; } void SelectSort(int *L,int N) { //选择 int i,j; int t; for(i=1;i<N;i++) { j=SelectMinKey(L,N,i); if(i!=j) { t=L[i]; L[i]=L[j]; L[j]=t; } } } void InsertSort(int *L,int N) { //插入 int i,j; for(i=2;i<=N;i++) { if(L[i]<L[i-1]) { L[0]=L[i]; L[i]=L[i-1]; for(j=i-2;L[0]<L[j];j--) L[j+1]=L[j]; L[j+1]=L[0]; } } } void ShellInsert(int *L,int N, int dk) { // 对顺序表L作一趟希尔插入排序。本算法对算法10.1作了以下修改: // 1. 前后记录位置的增量是dk,而不是1; // 2. r[0]只是暂存单元,不是哨兵。当j<=0时,插入位置已找到。 int i,j; for(i=dk+1;i<=N;++i) if(L[i]<L[i-dk]) { // 需将L.r[i]插入有序增量子表 L[0]=L[i]; // 暂存在L.r[0] for(j=i-dk;(j>0&&L[0]<L[j]);j-=dk) L[j+dk]=L[j]; // 记录后移,查找插入位置 L[j+dk]=L[0]; // 插入 } } // ShellInsert void ShellSt(int *L,int N, int dlta[], int t) { // 算法10.5 // 按增量序列dlta[0..t-1]对顺序表L作希尔排序。 for(int k=0;k<t;++k) ShellInsert(L,N, dlta[k]); // 一趟增量为dlta[k]的插入排序 } // ShellSort void ShellSort(int *L,int N) { //希尔 int t=(int)log(N); int k,*dlta; dlta=(int*)malloc(t*4); //产生增量序列 for(k=0;k<t;k++) dlta[k]=(int)pow(2,t-k)-1; ShellSt(L,N,dlta,t); } int main() { int N=250; int i,j,k; int t; int ti[16]; int *L; srand(time(NULL)); printf("长度\t|冒泡\t|选择\t|插入\t|希尔\n"); printf("--------+-------------------------------------------------------------"); for(j=0;N<100000;j++) { L=(int *)malloc((N+1)*4); t=0; for(i=1;i<=N;i++) L[i]=rand(); ti[t++]=clock(); BubbleSort(L,N); ti[t++]=clock(); for(i=1;i<=N;i++) L[i]=rand(); ti[t++]=clock(); SelectSort(L,N); ti[t++]=clock(); for(i=1;i<=N;i++) L[i]=rand(); ti[t++]=clock(); InsertSort(L,N); ti[t++]=clock(); for(i=1;i<=N;i++) L[i]=rand(); ti[t++]=clock(); ShellSort(L,N); ti[t++]=clock(); printf("\n%d\t",N); for(k=0;k<4;k++) printf("| %d\t",(ti[2*k+1]-ti[2*k])); N*=5; } printf("\n\n"); } 6. 一个类中,const类型成员函数的主要作用是什么?在该函数中能够调用该类的什么类型的成员变量和成员函数?该类的一个非const对象能够调用const成员函数吗?(10) (1)能够定义const常量,具有不可变性。 (2)便于进行类型检查,使编译器对处理内容有更多了解,消除了一些隐患。例如: void f(const int i) 编译器就会知道i是一个常量,不允许修改; (3)能够避免意义模糊的数字出现,同样能够很方便地进行参数的调整和修改。 同宏定义一样,能够做到不变则已,一变都变!如(1)中,如果想修改Max的内容,只需要:const int Max=you want;即可! (4)能够保护被修饰的东西,防止意外的修改,增强程序的健壮性。 还是上面的例子,如果在函数体内修改了i,编译器就会报错; 例如: void f(const int i) (5) 为函数重载提供了一个参考。 class A { ...... void f(int i) //一个函数 void f(int i) const //上一个函数的重载 ...... }; (6) 能够节省空间,避免不必要的内存分配。 const定义常量从汇编的角度来看,只是给出了对应的内存地址,而不是象#define一样给出的是立即数,因此,const定义的常量在程序运行过程中只有一份拷贝,而#define定义的常量在内存中有若干个拷贝。 (7) 提高了效率。 编译器一般不为普通const常量分配存储空间,而是将它们保存在符号表中,这使得它成为一个编译期间的常量,没有了存储与读内存的操作,使得它的效率也很高。 不能修改类的数据成员,不能在函数中调用其它不是const的函数. 1)const对象调用的是const成员函数 。 2)非const成员函数能够调用const成员函数,这样做一般是用来避免代码重复,但引入了一个casting动作。 7. 下面两个语句的执行效果相同吗?为什么?(9) 语句1: while(*p++){}; 语句2: while(*p){ p++;} 区别在于退出循环后, p的值不一样 while( *p++ ); //当*p=0时,退出循环,此时p++依然执行了 while( *p ) p++; //当*p=0时,退出循环,此时p++不再被执行 例如 char *p="ABCD"; 执行完第一个while循环后,p指向的是'\0'后面的一个字节,*p的结果是未知的 而如果是执行第二个循环,则p指向的是'\0',也就是'D'后面的一字节,即*p='\0展开阅读全文
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